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    FAQ vuol dire Frequently Asked Question, ossia "risposte alle domande piu' frequenti"

    Ebbene visto che via email ho notato che mi sono poste quasi sempre le stesse domande, per problemi o dubbi sul level manager, ho pensato di creare questa faq su level manager.

    Gli argomenti trattati in questa faq sono:

    - I Bug
    - Reinstallare tutto? (No, meglio il ripristino completo)
    - Doppia cartella trle per i level designer
    - Problemi ad installare trle e/o trle
    - Problemi apparenti (Salvataggi e screenshot)
    - A cosa serve creare i Cd Level Manager?
    - Leggende da sfatare

    I bug
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    Se c'e' qualche comportamento strano o malfunzionamento col trlm, per favore segnalatemelo via email a dolce_paolo@tiscali.it e mettete nel titolo della mail le paole "level manager" cosi' e' sicuro che non mi sfuggira'.
    Prima vengo a sapere di errori nel programma e prima li risolvo.

    In molti casi poi non si trattera' di veri errori ma solo di livelli scorbutici che level manager non e' riuscito a convertire in modo corretto.
    In quel caso ricordate di segnalarmi anche il nome del livello e possibilmente dove lo avete scaricato.
    Level manager usa un database online che permette di ospitare le informazioni per impostare automaticamente qualuqnue livello.
    Il che significa che se ad esempio io vengo a sapere che trlm non riesce da solo a convertire il livello "Lara la bomba" (un nome inventato) potro' comunque creare io a mano le informazioni necessarie per convertirlo, metterle nel database online, e quando qualcuno cerchera' di convertire quel livello, trlm dira' "c'e' un file di configurazione per convertire questo livello, vuoi scaricarlo?".
    Se l'utente rispondera' "si" in pochi secondi level manager sara' in grado di convertire anche quel livello senza problemi.

    Reinstallare tutto?
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    Quando viene fuori qualche problema che continua a manifestarsi anche con livell diversi, molti preferiscono disisintallare e resintallare tutto.
    So che questa operazione di solito e' l'unica per rimettere a posto un programma che sta dando di matto ma con trlm io ho inserito un comando apposito che rimette tutto come appena installato.
    Per cui e' consigliabile usare questo comando visto che si evitera' molta fatica ottenendo lo stesso risultato di una disinstallazione/reinstallazione.

    Il comando magico e' il comando del menu: "Level-Editor->Imposta configurazione originale del Level Editor" e quando compare la finestra, si dovra' premere il pulsante [Completo].

    D'ora in avanti definiro' questo comando semplicemente "Ripristino completo" (per fare prima) ma tenete a mente che si tratta del comando menu' sopra descritto.

    Il ripristino completo andrebbe usato anche come operazione di manutenzione, ossia una cosa come la deframmentazione del disco da fare a intervalli regolari, diciamo ogni mese piu' o meno.

    Andra' anche fatto ogni volta che dopo l'installazione di un livello che va male si notano problemi strani, il peggiore e' quello "tomb4 ha causato un errore in tomb4.exe"
    Quando accade qualcosa di simile bisognera' fare un ripristino completo per rimettere tutto a posto.

    C'e' una cosa *molto* importante da ricordare sul ripristino completo.
    Proprio perche' corrisponde ad una disintallazione/reinstallazione ogni file o cartella che voi avevate aggiunto nel level editor verra' eliminata definitivamente.
    Per cui se avete copiato file wad o creato file .prj o altre cose nella cartella del trle, prima di effettuare il ripristino completo ricordate di farne un backup in un'altra cartella.

    Il metodo migliore pero' per evitare questi rischi di perdere propri file usati per creare livelli e' quello suggerito nel prossimo paragrafo e destinato in modo particolare ai level designer.

    Doppia cartella trle per i level designer
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    Ribadisco che le indicazioni in questo paragrafo sono destinate solo a chi sta creando livelli, chi invece si limita solo a giocare con i livelli fatti da altri, potra' ignorare questi consigli.

    Da mie statistiche personali risulta che trlm si sta diffondendo a livello mondiale.
    Ho ricevuto mail dalla turchia, all'australia, dall'america alla germania.
    Proprio in questi giorni sta partendo la traduzione di trlm anche in russo, visto che mi dicono anche in russia sta diventando un programma molto popolare.

    C'e' solo una categoria di persone che utilizza poco o per niente il trlm ed e' quella dei level designer.

    Ci sono ottime ragioni per cui questo avviene.
    In primo luogo i LE conoscendo molto bene tutti gli aspetti tecnici non hanno realmente bisogno di trlm per installare i livelli.
    Ma il motivo principale e' che non piace molto ai LE che un programma come trlm modifichi in modo imprevedibile la cartella trle dove loro hanno messo e creato con fatica il loro lavoro.
    Come si e' visto sopra, questa paura e' tutt'altro che immotivata, visto che con un ripristino completo perderebbero tutti i loro preziosi file.

    C'e' pero' un modo molto semplice per eliminare sul nascere ogni tipo di problema o rischio ed e' quello di assegnare a level manager una sua cartella apposita del trle.
    In questo modo trlm non disturbera' in alcun modo il lavoro dei level designer, poiche' non tocchera' piu' in alcuna maniera il contenuto della cartella trle "standard" in "c:\programmi\core design\trle" e d'altro canto, anche i LE potranno giocare tanti livelli contemporaneamente e con facilita' usando il trlm.

    Vediamo allora come si effettua la creazione di una doppia cartella trle.
    Teoricamente ci sono molti modi, magari piu' brevi di quello che spiego qua sotto ma ho preferito usare un metodo che vada bene per qualunque situazione e spiegarlo in modo molto dettagliato.

    1) Come prima cosa, nel caso si abbiano file preziosi in "c:\programmi\core design\trle" sara' bene fare un backup di tutta la cartella.
    Non ha importanza dove, tanto e' un backup temporaneo, ma tanto per capirsi diremo in questo esempio che copieremo tutti i file nella cartella da noi creata: "c:\mio_backup"
    Per cui:
    - Con esplora risorse, creiamo una nuova cartella nel disco c: e gli diamo il nome "mio_backup"
    - Poi andiamo in "c:\programmi\core design\trle" e facciamo un click su "trle" e scegliamo "copia" dal menu
    - Torniamo in "c:\mio_backup" ci entriamo dentro con un doppio click e scegliamo il comando "incolla"

    2) Adesso avviamo level manager ed effettuiamo il ripristino completo: Level-Editor->Imposta configurazione originale del Level Editor" e quando compare la finestra, si dovra' premere il pulsante [Completo]. (E' l'ultima volta che lo dico )

    3) Ora il level editor in "c:\programmi\core design\trle" sara' in configurazione standard e potremo usarlo per creare una copia del trle.
    Diciamo nel nostro esempio che vogliamo mettere il trle per il level manager nella cartella "c:\level_manager_trle"
    - Andiamo dunque con esplora risorse nel disco "c:" e scegliamo "nuova cartella"
    - Cambiamo il suo nome in "level_manager_trle"
    - Poi andiamo in "c:\programmi\core design\trle" e facciamo un click su "trle" e scegliamo "copia" dal menu
    - Torniamo in "c:\level_manager_trle" ci entriamo dentro con un doppio click e scegliamo il comando "incolla"

    4) Adesso avviamo di nuovo level manager e scegliamo il comando del menu: "Preferenze->Level Manager"

    5) In alto a destra della finestra premiamo il pulsante "sfoglia" (quello piu' in alto) e navighiamo nel disco fino a fare un doppio click sulla cartella "c:\level_manager_trle\trle" dove avevamo precedentemente creato la copia di trle.

    6) Ora premiamo [ok]

    7) Adesso possiamo uscire da level manager e se avevamo creato un backup (punto 1) possiamo ricopiare i file da "c:\mio_backup\trle" a "c:\programmi\core design\trle"

    E quindi abbiamo finito.

    D'ora in avanti level manager non usera' piu' i file presenti in "c"\programmi\core design\trle" ma solo quelli nella *sua* personale copia del trle, ossia quelli della cartella "c:\level_manager_trle\trle"
    Questo ci permettera' di usare il ripristino completo ogni volta che vogliamo senza alcuna paura di perdere nostri file.

    Problemi ad installare trle e/o trle
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    Visto che la prima installazione del level editor puo' apparire un po' complessa ho inserito sul sito di level manager delle istruzioni con immagini che seguono passo per passo tutte le fasi di installazione.
    Il link a queste istruzioni si trovano nella pagina "Download" a fianco dell'immagine di tr level manager col nome "istruzioni per l'installazione".

    Problemi apparenti
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    Qui parlo di apparenti "bug" ma che in realta' sono solo dovuti a particolarita' tecniche che non tutti conoscono.

    - Salvataggi che scompaiono.
    Dalla versione 1.4 trlm usa un sistema di archiviazione automatica dei salvataggi che agisce quando tutti gli slot sono pieni.
    Quando sono tutti pieni trlm svuota 5 slot, copiando i 5 salvataggi piu' vecchi nella sua cartella interna dove potrete vederli, spedirli ad amici o riutilizzarli, premendo sul pulsante [salvataggi] in modo da visualizzare il pannello "salvataggi"
    Quindi in realta' non e' che i savegame scompaiono ma solo che vengono archiviati.

    Se vi da fastidio che vengano tolti 5 savegame potete modificare le impostazioni usando il comando menu': Preferenze->Level Manager e nella finestra che appare, usate il riquadro "Impostazioni per i savegame"
    Puo' essere ad esempio piu' comodo impostare solo "1" alla voce "quando gli slot di tombraider sono pieni archivia automaticamente..."

    - Tasti F9 e F11 che non rispondono
    Il tasto f9 serve per liberare tutti gli slot e archiviare tutti i savegame (ne verra' lasciato solo uno, l'ultimo)
    Il tasto f11 serve per l'operazione contraria: riempire tutti gli slot prelevando i savegame precedentemente archiviati.

    Come mi ha segnalato aspidetr, se si cerca di premere questi tasti mentre si e' in gioco trlm sembra duro di orecchi.
    Il modo migliore e' quindi quello di entrare nell'inventario prima di provare a premere questi tasti.
    Quindi premete ESC e una volta nell'inventario tenete premuto uno di quei tasti finche' non sentite un "bip" (piu' che altro un "bup") provenire dal computer (non dalle casse, proprio dallo scatolotto del computer)
    Se sentite quel "bip" vuol dire che l'operazione e' stata effettuata, in caso contrario invece dovrete premere di nuovo e tenere premuto per circa un secondo.

    - Screenshot sballati

    Se mentre si e' in gioco si preme il tasto "Stampa" (e' quello a destra di F12) trlm catturera' l'immagine dello schermo di gioco e la salvera'.
    Voi potrete poi vederla nella finestra principale di level manager premendo il pulsante "ScreenShot" per mostrare il pannello screenshot.

    Ricordate che anche per questo tasto c'e' il sistema del "bip" per capire se tutto e' andato bene.
    Se premendo il tasto "Stamp" non sentite alcun bip provenire dal computer vuol dire che l'immagine non e' stata catturata, quindi dovrete premerlo di nuovo e tenerlo premuto qualche istante.

    Riguardo invece alle immagini catturate (il bip si sente) ma che appaiono strane, con parti della scena mancante e' dovuto a limiti dovuti alla velocita' del vostro pc.
    In questi casi i consigli che posso dare sono:
    A) Cercare di tenere piu' ferma possibile l'inquadratura (col comando "guarda") mentre premete "Stamp"
    B) Usare una risoluzione non troppo elevata per tomb raider, magari solo 800x600 invece di 1024 x 768 o superiori.

    A cosa serve creare i Cd Level Manager?
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    Il comando [Strumenti->Crea un cd level manager] permette di trasferire su uno (o piu') cd i livelli e/o i programmi necessari per giocare.
    Dalla versione 1.4 di trlm questo comando funziona anche sotto windowsXp (prima invece era disabilitato)

    Puoi usare i cd Level Manager per due motivi:
    1) Liberare spazio sul disco rigido.
    oppure
    2) Spostare tutto il necessario per giocare su un altro computer (magari per dare ad un amico che ha la connessione lenta tutto il necessario per entrare nel mondo dei livelli)

    1) Liberare spazio sul disco rigido.

    In questo caso quando tu hai messo valanghe di livelli nell'archivio interno
    di trlm occuperai anche centinaia di MB sul disco rigido.
    A quel punto usi il comando "Crea cd level manager" e metti il segno solo su
    "Inserisci l'archivio di livelli attuale" e togli il segno da "inserisci anche il programma level manager" o "inserisci anche il programma trle"

    Dopo che avrai masterizzato tutti i cd, trlm ti chiederra' se vuoi liberare
    lo spazio su HD dei livelli masterizzati e tu rispondi SI.
    A questo punto su HD avrai solo pochissimi MB dove verranno mantenuti i
    savegames e altre robette mentre tutti i file grossi dei livelli, come
    quelli .tr4 saranno su cd.
    Quando poi tu usando trlm vorrai giocare un livello su cd basta che
    selezioni il suo nome premi [Gioca] e trlm ti dira' "Inserisci il cd #3" tu
    lo metti e lui legge da la i dati e quindi fa partire il gioco.

    2) Spostare tutto il necessario per giocare su un altro computer

    Se tu invece vuoi usare i cd level manager per avere su un altro pc (o dare
    ad un amico) tutto il necessario per giocare, allora nella finestra di
    masterizzazione devi mettere la spunta anche a "Inserisci nel CD il
    programma Level Manager" e "Inserisci nel CD il programma Level Editor"
    Quando la masterizzazione sara' finita' e trlm ti chiede se vuoi liberare lo
    spazio rispondi "NO" (in questo modo per te sul tuo PC non cambiera' niente)
    Ora tu hai uno (o piu' CD) che contengono tutto quello che serve per giocare
    e se metti il primo CD su un computer dove non c'e' trlm e trle il cd
    partira' e in modo automatico installera' tutti i programmi necessari ed
    eventualmente (se l'hai spuntato la voce "Inserisci l'archivio di livelli
    attuali") anche l'archivio dei livelli che usavi, savegames compresi.
    L'installazione del trle da questi cd e' molto piu' rapida di quella del trle compresso presente sul sito.

    Leggende da sfatare
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    A volte circolano voci sbagliate su level manager che vorrei qui sfatare ufficialmente.

    "Il level manager funziona solo col level editor compresso"
    Falso.
    Level manager puo' funzionare con qualunque level editor, per cui se avete il level editor su cd non perdete tempo a scaricare ed installare quello del sito, fate prima invece ad installare il vostro level editor da cd e dopo installare level manager.
    Quando comparira' la finestra "dove e' il level editor" potete semplicemente premere [ok] se compare nella riga verde in basso il percorso del level editor che avevate installato.
    Se invece per qualche strana ragione non c'e' il percorso, allora premete il pulsante [Sfoglia per cambiare cartella] e selezionate la sottocartella "trle" dove avete installato il level editor.

    "Il level editor compresso funziona solo col level manager"
    In parte falso.
    Ossia, e' vero che per *installare* il level editor compresso bisogna usare level manager, ma di per se non e' obbligatorio, dopo averlo installato, continuare ad usare level manager.
    Il level editor che avrete sul vostro pc sara' identico a quello originale (ma con in piu' i rewised wads e la patch per xp)

    "Il level manager non funziona sotto windows Xp"
    Falso.
    Level manager funziona anche sotto windowsXp mentre ha manifestato qualche problema trascurabile solo sotto windows2000.
    Se quando caricate un livello, il level editor si blocca a 3/4 del caricamento per molto tempo, la colpa non e' di level manager ma di un bug del level editor sotto windows xp.
    Su sito http:\\www.trlelvelmanager.it nella sezione download potrete trovare la patch per risolvere quel problema.

    "Il level manager serve solo per installare i livelli"
    Falso e anche un po' offensivo.
    Non ha senso usare level manager solo per installare il livello e dopo avviare il gioco direttamente da tomb raider.
    Cosi' facendo, oltre a perdere molte comodita' di uso fornite da trlm, potreste anche creare qualche problema nei futuri livelli che installerete.
    Level manager andra' invece usato *al posto* di tomb raider per giocare, nel senso che si dovra' usare il pulsante [gioca] di level manager per far partire il livello.

    "Se si trasferiscono i livelli su cd poi non si puo' cambiare i salvataggi o aggiungere nuovi livelli"
    Falso.
    La creazione di un cd level manager (vedere anche paragrafo specifico in questa faq) non impedisce di andare avanti nel gioco in quei livelli messi su cd poiche' i salvataggi vengono mantenuti sul disco locale dove si puo' modificarli.
    Anche l'aggiunta di nuovi livelli sara' possibile dopo aver messo su cd alcuni livelli "vecchi"
    Accadra' semplicemente che quelli vecchi saranno su cd, mentre quelli installati dopo saranno sul disco rigido ma level manager gestira' automaticamente questa situazione senza problemi.
    Sara' anche possibile dopo un certo tempo, creare un altro cd per salvare altro spazio e mettere anche i "nuovi" livelli su cd.
    Ci pensera' level manager ha capire quali livelli trasferire e il numero da scrivere sul cd che state per masterizzare.

    ciao

    Paolo

  FAQ per il Tr-Level Manager

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