1. The Bot
    The Bot  
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    diminuire i poligoni di cosa?.. forse parli di "modificare" una NURBS trasformandola in mesh... beh, il pulsante è il primo dei tool sotto "Mesh" (non ricordo le coordinate, non sono al mio pc)...

    se ti riferisci ad altro, visto che in TR si usa la modellazione mesh e non nurbs, se hai già "Poligoni" non puoi diminuirli" se non cancellandoli...

    In ogni caso, dalle NURBS passi con quel pulsante alla modellazione mesh, solo che devi indicare il grado di "definizione" (da qui hai "l'aumento" o la "diminuzione" dei poligoni a seconda delle opzioni..)

    Puoi andare in "advanced" e lì cerca di spuntare la casella dove indichi appunto la "triangolazione" là dove è possibile inceve usare un quadrilatero.

  Rhino 3d (x psiko o ki ne kapisce)

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