Credo che molti conoscano FlyDrive. E' un'utility che installa i livelli direttamente nella cartella del Level Editor.
Level Manager era in grado fin dalla prima versione di gestire questo particolare tipo di livelli, bisognava usare il comando [Strumenti->Aggiungi livello in formato eseguibile].
Solo che molti avviavano il "setup.exe" di fly drive senza chiamare quel comando e succedevano pasticci.
Ora con la versione 1.2 di Level Manager (gia' presente sul sito http://www.TrLevelManager.org ) tutto e' stato reso automatico.
Quando si sceglie il normale comando per aggiungere un livello [Livelli->Aggiungi un nuovo livello] non appena viene inserito il livello flydrive parte la fase di installazione che estrae dal livello solo i file realmente necessari eliminando tutti i vari file .lng, .bak .bk# .ini che FlyDrive spargeva per il Level Editor.
Nella nuova versione di Level Manager c'e' ora anche un riconoscimento automatico dei file wads mancanti per convertire un livello .tom.
Cioe' se un livello ha bisogno dei file angkor.was e questi non sono presenti in graphics\wads level manager informa l'utente che mancano questi wads e permette di aggiungerli automaticamente collegandosi a internet (gia' conosce l'indrizzo
oppure prelevando dal disco locale se l'utente li aveva gia' scaricati.
Infine e' stata aggiunta un funzionalita' di recupero avanzato per rimediare a problemi nel level editor, magari dopo un'installazione di un livello flydrive fatta senza usare level manager.
Il comando [Strumenti->Imposta configurazione originale di Tomb Raider Level Editor] ora ha una modalita' [Completa] che con le buone o le cattive rimette a posto la configurazione nel Level Editor, eliminando i file non previsti e scrivendo quelli originali.
ciao
Paolo
Level Manager era in grado fin dalla prima versione di gestire questo particolare tipo di livelli, bisognava usare il comando [Strumenti->Aggiungi livello in formato eseguibile].
Solo che molti avviavano il "setup.exe" di fly drive senza chiamare quel comando e succedevano pasticci.
Ora con la versione 1.2 di Level Manager (gia' presente sul sito http://www.TrLevelManager.org ) tutto e' stato reso automatico.
Quando si sceglie il normale comando per aggiungere un livello [Livelli->Aggiungi un nuovo livello] non appena viene inserito il livello flydrive parte la fase di installazione che estrae dal livello solo i file realmente necessari eliminando tutti i vari file .lng, .bak .bk# .ini che FlyDrive spargeva per il Level Editor.
Nella nuova versione di Level Manager c'e' ora anche un riconoscimento automatico dei file wads mancanti per convertire un livello .tom.
Cioe' se un livello ha bisogno dei file angkor.was e questi non sono presenti in graphics\wads level manager informa l'utente che mancano questi wads e permette di aggiungerli automaticamente collegandosi a internet (gia' conosce l'indrizzo

Infine e' stata aggiunta un funzionalita' di recupero avanzato per rimediare a problemi nel level editor, magari dopo un'installazione di un livello flydrive fatta senza usare level manager.
Il comando [Strumenti->Imposta configurazione originale di Tomb Raider Level Editor] ora ha una modalita' [Completa] che con le buone o le cattive rimette a posto la configurazione nel Level Editor, eliminando i file non previsti e scrivendo quelli originali.
ciao
Paolo