1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #3843631
    ...il cursore per spostarsi nei frames delle animazioni è.... "piccolo"

    Ammettiamo che volete modificare l'animazione 422 della Lara di Catacomb 1 .... non potrete farlo perchè non c'è modo di passare da un frame all'altro se non scorrendo il cursore in basso a sinistra , peccato che questo sia lungo appena 150 pixel (e quindi 150 frames) e l'animazione ne abbia invece in questo caso ben 429 di frames...

    ...ok magari a nessuno verrà in mente di modificare un'animazione di tali dimensioni ma ciò succede ovviamente anche per le animazioni più "lunghe" di 150 frames e nella Lara di Catacomb sono tante:

    122 (183 frames), 123 (170), 124 (164), 150 (154), 159 (192), 403 (187) 422 (come già detto 429), 423 (309), 440 (214)
    tre trigger contro tre trigger... tre trigger contro tre trigger... tre trigger contro tre trigger...
  2. Delirante...  
        Mi trovi su: Homepage #3843632
    Perché non si pensa minimamente di modificare con WADMerger animazioni di quelle dimesioni... roba che corrisponde a 30 MB sul 3DS Max ;)

    Potremmo comunque consigliare a Michiel di mettere due bei pulsantini sotto la finestrella "Go to next frame/Previous Frame" :)
    ...and remember to be.....
    .....COSMICALLY CONSCIOUS!!!.....
    PRESIDENTE DELLA A.A.A.J.I.: basta con sta Jolie! LEI NON E' LARA!!!

  Un piccolo(?) problema con il wadmerger

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