1.     Mi trovi su: Homepage #3917291
    Originally posted by Cicciolo78
    Quando uno compra un giocatore paga il suo "valore base", giusto? Se non sbaglio questo valore è prefissato all'inizio della stagione. Sarebbe troppo complicato farlo variare nel tempo in base alle prestazioni del giocatore stesso?

    Se consideri che già "di base" Adriano e Sheva hanno 55... se fosse alzato a seconda delle prestazioni in una lega a stipendi diventerebbero inaccessibili anche se venissero tagliati a qualcuno :) quindi mi vedo sfavorevole :)
  2. In questo momento stai...  
        Mi trovi su: Homepage #3917292
    Originally posted by Nomak
    Se consideri che già "di base" Adriano e Sheva hanno 55... se fosse alzato a seconda delle prestazioni in una lega a stipendi diventerebbero inaccessibili anche se venissero tagliati a qualcuno :) quindi mi vedo sfavorevole :)


    Secondo me sarebbe anche abbastanza complicato x scud, a meno di non mettere una procedura automatizzata...se li deve andare a cambiare ogni settimana uno ad uno si suicida....:rolleyes:
    quando ho pensato di iniziare a capire le donne ho capito che non avevo capito un caxxo
    :azz:
  3.     Mi trovi su: Homepage #3917294
    Originally posted by massituo
    io vedrei bene una procedura automatizzata in cui vengono pesate n°partite giocate,media forma...con cambiamenti che vanno nn di giornata in giornata ma ogni 5 giornate:)
    I giocatori forti comunque rimarrebbero inaccessibili...
    In una lega a stipendi senza questa procedura, avendo il jackpot a disposizione ho preso Dida, Nesta, Zabina e Mexes dal mercato libero ed ho "sforato" (sono andato oltre il jackpot)... con un sistema come questo, non ci sraebbe più possibilità di prendere i giocatori buoni dal mercato libero neanche col jackpot... (o prenderne davvero pochi)... e parliamo di difensori, se invece si guarda centrocampisti ed attaccanti servirebbe un intero jackpot per poterne prendere uno... :rolleyes:
  4.     Mi trovi su: Homepage #3917296
    La mia idea non era tanto quella di alzare ancora di più il valore, ad es. 55 potrebbe essere il valore massimo... E non mi dispiace neanche l'ipotesi di considerare il valore in base ai ruoli (un pò come le quotazioni del fantacalcio della gazzetta). Quello che io pensavo servirebbe più che altro per uniformare i valori: non è possibile che pago Gilardino 55 e Montella 18!!!
  5. Staff ScudettoWeb  
        Mi trovi su: Homepage #3917297
    Originally posted by Cicciolo78
    Quando uno compra un giocatore paga il suo "valore base", giusto? Se non sbaglio questo valore è prefissato all'inizio della stagione. Sarebbe troppo complicato farlo variare nel tempo in base alle prestazioni del giocatore stesso?


    Per Manager succede già ma in ScudettoWeb non sarebbe pratico per i manager. Chi gioca per esempio nelle leghe a stipendi dovrebbe pure preoccuparsi dell'eventuale svalutazione del proprio parco giocatori, sarebbe un impegno ancora più grande.
  6.     Mi trovi su: Homepage #3917298
    Originally posted by ScudettoWeb
    Per Manager succede già ma in ScudettoWeb non sarebbe pratico per i manager. Chi gioca per esempio nelle leghe a stipendi dovrebbe pure preoccuparsi dell'eventuale svalutazione del proprio parco giocatori, sarebbe un impegno ancora più grande.


    Certo, si potrebbero differenziare le cose per i giocatori liberi o acquistati al mercato libero e quelli acquistati all'asta iniziale (per questi far valere il costo del cartellino evitando la svalutazione), ma mi rendo conto che sarebbe un tantinello complicato.... :mumble:
  7.     Mi trovi su: Homepage Homepage #3917302
    Originally posted by The bosss
    secondo me invece scudetto sarebbe ancora più bello, più realistico.......


    sono sicuro che sarebbe più realistico, però sarebbe un casino, ogni settimana devi star li a controllare tutti gli stipendi dei tuoi giocatori per evitare di andare in bancarotta e credo che molti non avrebbero tempo e/o voglia di farlo...

    anche se a me piacerebbe....
    qui ci va la firma

  Variare il valore base dei giocatori

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina