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    'TOMB RAIDER LEGEND' FACTS & FIGURES
    Copyright 2005 www.tombraiderchronicles.com

    [ July 15th 2005 ]

    Toby Gard, creator of Lara Croft and lead designer on Tomb Raider Legend, comments on Lara's new model as "a natural evolution. We're now using close to 10,000 polygons, so we're able to make her look much more realistic. She even gets wet when she goes into water, and she gets dirty if she rolls around in filthy tombs long enough."

    Storyline

    Toby Gard describes Tomb raider Legend as a "completely new start for Lara." Lara Croft will be searching for a valuable English artefact, pursued by corrupt forces led by an old nemesis long thought dead and buried. Many aspects of Lara's history will be addressed in Tomb Raider Legend, including an incident which occurred in the Himalayas.

    Moves

    Lara will be more athletic than ever before! Rope swinging, bar swinging, climbing, crawling, jumping and shooting, swan diving, swimming are just a tiny sample of moves seen so far. Crystal Dynamics has hinted at acrobatics on par with Prince of Persia.

    Combat is going to be more in-depth in Tomb Raider Legend. The shooting is still automatic, but with a clever twist. From time to time, an icon will show that Lara has locked onto an explosive barrel or a rope that she can blast with a simple tap of a button. During combat, Lara can perform the following actions: crouch, reload, melee attack, fire blind, take aim, throw grenades and switch weapons.

    Lara's enemies will be smarter than ever. Enemies will respond to the ever-changing combat situation in intelligent ways, such as moving to flank Lara when she is pinned down, dodging grenades, and calling for backup.

    Weapons and Equipment

    Lara will have her trademark double pistols at her side. In addition, frag grenades, machine gun turrets, a shotgun, revolver, RPG and automatic weapons have all been confirmed to return. Lara wears all her equipment on her body (no more infinite backpack). When you use a grenade, it disappears off her belt. In addition to her pistols and grenades, Lara can only carry one weapon at a time which she can pick up from fallen enemies.

    A magnetic grappling hook can be used to swing over pits of spikes and in other puzzle situations. Other equipment includes flares, binoculars, a torch and a Bluetooth headset, used to keep in touch with the 2 man team back at Croft Manor via picture-in-picture video.

    Locations

    There are 8 location confirmed for the game. Levels known so far include: Ghana, West Africa, Russia, Bolivia, Peru and Tokyo.

    Vehicles

    The only vehicle confirmed so far is the super-bike which is hinted to be the main vehicle in the game. However, the game will contain a number of other vehicles yet to be confirmed.

    Game Mechanics

    The game uses a modified version of the 'defiance' engine used in games like LOK: Defiance and Project: Snowblind. Puzzles will now be more physics based and open-ended, with multiple ways for Lara to solve them. The game has a "softness filter" which smoothes out angular edges and takes care of aliasing. The result is an amazing looking game. The revamped control system provides intuitive and fluid character movement. Dynamic animation system puts focus on continuous motion, giving Lara the ability to seamlessly handle any obstacle and interact dynamically with any surface.

    Release Date

    Winter 2005 / Early 2006

    Formats

    PS2, PC, Xbox, Xbox 360. While all versions will fundamentally be the same, Toby Gard has confirmed that the Xbox and PC versions of the game will have higher-resolution textures, a higher frame rate and faster load times.

    There will also be widescreen support for the XBox version. Toby Gard has also confirmed the Xbox version will "support a jukebox function which will be fun in Croft Manor. You'll basically be able to play a stereo when training."

    Sources

    www.tombraiderchronicles.com, www.tombraider.com, PLAY, EGM, Games Master, Xbox Magazine, OPS2, PSM2.

    :)
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    Quel "PRIMI MESI" non mi piace :asd:....
    "Il limite dell'amore è sempre quello di aver bisogno di un complice. Questo suo amico sapeva però che la raffinatezza del libertinaggio è quella di essere allo stesso tempo carnefice e vittima". (Il Duca Blangis in "Salò o le 120 giornate di Sodoma", di Pier Paolo Pasolini)
  3. Normale  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4050140
    Qualcuno che traduca? ad esempio una certa persona che comincia x Ri..... e finisce con o :D :asd:
    cmq avete sentito le località?? quelle confermate sono 8 :eek: :Ghana (e già si sapeva),west Africa (si sapeva anche questo), RUSSIA :eek: , BOLIVIA :eek: :eek: , PERù e Tokyo (nn era ancora confermato)
    una località + bella dell' altra!! :cool: , però nn hanno scritto l' Himalaya, anche se le località che ho menzionato prima sono 7 e nn 8, quindi se si aggiunge l Himalaya i conti tornano! :mumble:, speriamo cmq che ne aggiungano altre!! :)
    [SIZE=1]Vedere il mondo in un granello di sabbia
    e il cielo in un fiore di campo,
    tenere l'infinito nel palmo della mano
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    Ecco la traduzione... cavolo, dopo un mesetto di vacanze sono un po' arrugginito... però dai, adesso ripulisco gli ingranaggi :asd:

    'TOMB RAIDER LEGEND' CARATTERISTICHE
    Copyright 2005 www.tombraiderchronicles.com

    [15 Luglio 2005]

    Toby Gard, creatore di Lara Croft e lead designer di Tomb Raider Legend, parla del nuovo modello di Lara come "una naturale evoluzione. Noi abbiamo ora a disposizione circa 10000 poligoni, così abbiamo la possibilità di farla apparire molto più realistica. Inoltre, si bagna quando entra nell'acqua e si sporca se gira troppo a lungo nelle sporchissime tombe".

    Trama

    Toby Gard descrive Tomb Raider Legend come un "nuovo inizio per Lara". Lara Croft sarà alla ricerca di un prezioso artefatto Inglese, ed è inseguita da una corrotta organizzazione guidata da un nemico creduto ormai morto. Molti aspetti della storia di Lara saranno menzionati, compreso l'incidente che Lara ebbe sull'Himalaya.

    Movimenti

    Lara non è mai stata così atletica! Penzola sulle corde, ruota attorno alle barre, si arrampica, striscia, salta e spara, shooting, si tuffa ad angelo, nuota... mosse che non abbiamo neanche minimamente immaginato prima. Crystal Dynamics parla di movimenti al pari di Prince of Persia.

    In Tomb Raider Legend, i combattimenti saranno ancora più curati. Il puntamento è ancora automatico, ma con un funzionamento più ingegnoso. Di volta in volta, un'icona mostrerà che Lara ha trovato un barile di esplosivo o una fune che Lara potrà incendiare con un semplice click del pulsante. Durante il combattimento, Lara può eseguire le seguenti operazioni: accovacciarsi, ricaricare, attaccare più persone, sparare alla cieca, prendere la mira, lanciare granate e cambiare arma.

    I nemici di Lara saranno più veloci che mai. Essi risponderanno ad ogni svolta delle situazioni di combattimento intelligentemente, come ad esempio muoversi al fianco di Lara quando è stata identificata, schivare le granate e chiamare rinforzi.

    Armi ed equipaggiamento

    Lara avrà nei suoi foderi le tradizioniali pistole, ma è stato confermato anche il ritorno delle granate a deframmentazione, del mitragliatore, del fucile, del revolver, dell'RPG e e delle pistole automatiche. Lara indossa tutto il suo equipaggiamento (non ci sarà più uno zaino dal contenuto infinito). Dopo che si è usata una granata, essa non è più presente sul cinturone. Oltre alle due pistole ed alle granate, Lara potrà portare con sé solo un'arma alla volta, magari rubata dal cadavere di un nemico...

    Sarà presente anche un rampino magnetico da usare semplicemente per superare spine oscillando o nella risoluzione di altri enigmi. L'equipaggiamento include anche i flares, un bincolo, una torcia ed un sistema di comunicazione Bluetooth, usato per mettersi in contatto con i due uomini del team presente nella Croft Mansion.

    Locazioni

    E' confermata la presenza di 8 locazioni all'interno del gioco. Sono confermate queste ambientazioni: Ghana, Africa Occidentale, Russia, Bolivia, Perù e Tokyo.

    Veicoli

    L'unico veicolo per ora ufficialmente confermato è la motocicletta, che a quanto sembra sarà il principale veicolo nel videogioco. Comunque sia, il gioco dispone di altri veicoli ancora da confermare.

    Motore Grafico

    Il gioco usa una versione modificata dell'engine di "Defiance", usato oltre che in "Legacy of Kain: Defiance", anche in "Project Snowblind". Gli enigmi saranno ora basati più sulla fisica e sarà possibile risolverli in diversi modi. Il gioco presenta un "filtro morbidezza", che arrotonda i poligoni in eccesso, quindi si tratta di un antialiasing. Il risultato è sorprendente. Il sistema di controllo rimodernizzato permette di muovere il personaggio in maniera molto intuitiva. E' presente un sistema di animazioni dinamiche: ogni oggetto si muove a seconda della situazione e Lara ha la possibilità, così, di abbatere ogni ostacolo e di interagire dinamicamente con ogni superficie.

    Data di rilascio

    Inverno 2005/Inizio 2006

    Piattaforme

    PS2, PC, Xbox, Xbox 360. Tutte le versioni saranno generalmente uguali tra di loro, anche se Toby Gard ha confermato che le versioni XBOX e PC avranno una maggior risoluzione delle textures, un frame rate più veloce e tempi di caricamento più rapidi.

    Ci sarà anche un supporto widescreen per la versione Xbox. Gard conferma, inoltre, che questa versione "supporterà una funzione juebox che sarà disponibile nella Croft Mansion. Praticamente si potrà accendere lo stereo durante l'allenamento."

    Fonti

    www.tombraiderchronicles.com, www.tombraider.com, PLAY, EGM, Games Master, Xbox Magazine, OPS2, PSM2.
    "Il limite dell'amore è sempre quello di aver bisogno di un complice. Questo suo amico sapeva però che la raffinatezza del libertinaggio è quella di essere allo stesso tempo carnefice e vittima". (Il Duca Blangis in "Salò o le 120 giornate di Sodoma", di Pier Paolo Pasolini)
  5. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #4050148
    Allora io adesso aggiorno la pagina sulle locations che avvevo fatto!!! Dato che sono state confermate... ma che bello!!! Sono meravigliose!!!:D
    [COLOR=LIMEGREEN]You can own the Earth and still all you'll own is earth until you can paint with all the colors of the wind.[/COLOR]

  6.     Mi trovi su: Homepage #4050149
    Ops... Xin, se lo avessi saputo prima ti avrei lasciato questo... "onore" :asd:... Sarà per la prossima :)
    "Il limite dell'amore è sempre quello di aver bisogno di un complice. Questo suo amico sapeva però che la raffinatezza del libertinaggio è quella di essere allo stesso tempo carnefice e vittima". (Il Duca Blangis in "Salò o le 120 giornate di Sodoma", di Pier Paolo Pasolini)

  Tomb Raider Legend - Confirmed facts and figures

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