1. Alle stelle  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4066261
    Jason Bell, capo programmatore Crystal Dynamics intervistato da Softpedia ribadisce che per Tr7 legend stanno usando la tecnologia streaming

    Bell dice : "per esempio, ci dà la capacità di generare un mondo molto più dettagliato interattivo e preciso . Buon per noi larians :approved:

    Forse qualcuno di voi ha già riportato l'intervista , se nn l'avesse fatto oggi abbiamo di che discutere ;)

    LEGEND SECURES STREAMING TECHNOLOGY

    Copyright 2005 www.tombraiderchronicles.com

    [ August 1st 2005 ]

    Jason Bell, lead programmer at Crystal Dynamics, has spoken to Softpedia about the technical hurdles faced with developing Tomb Raider Legend. "The streaming technology we're using in Tomb Raider: Legend sets this title apart from previous Tomb Raider games." Bell says. "For example, it gives us the ability to create a much more finely detailed world.

    "The content creators can spend as much effort in a few rooms that previously would have been spread over an entire level. It also eliminates load times by continually rotating relevant data into and out of the console's memory as needed.

    "In Tomb Raider: Legend we're using streaming technology for more than just textures, animations, sounds and logic. We've improved the resource sharing and added several new types of resources that can be streamed, including cinematic data and physics information. This is important when you consider that a typical TRL level requires 5-times more memory than the PS2 console offers.

    "One of the hurdles we faced with TRL's streaming technology was with the memory management system. It became more complicated, since more data is moving in and out of the console's memory. Developing automated tools that could tell content creators exactly how much memory they are allowed to use in a particular section was key.

    "Legend's streaming technology helped us close the gap between the original concept of Lara Croft and how she actually expresses her personality in the game. And it allowed us to make each environment much more detailed, interactive and realistic."


    Author: Staff
    Admin Tomb Raider Sito uff.le TR VDG
    Le soluzioni di TR LEGEND e ANNIVERSARY sul Sito uff.le Tombraider Betatester ufficiale TR-A & Spring
  2.     Mi trovi su: Homepage #4066266
    Jason Bell, programmatore principale alla CD, ha parlato alla Softpedia riguardo agli ostacoli tecnici incontrati nello sviluppo di TRL. "La tecnologia streaming che stiamo usando in TRL discosta totalmente questo titolo dai precedenti TR. Per esempio, ci dà la capacità di creare un mondo più finemente dettagliato" dice Bell.

    I content creator possono spendere molte più energie in poche stanze di quelle che precedentemente venivano spese per un intero livello. Questo elimina anche i tempi di caricamento caricando continuamente i dati nella memoria della console e fuori da essa quando ce n'è bisogno. In TRL stiamo usando la tecnologia Streaming non solo per le texture, le animazioni, i suoni e gli enigmi. Abbiamo migliorato la suddivisione delle risorse e aggiunto parecchii nuovi tipi di risorse che possono essere "streammate", filmati e informazioni fisiche inclusi. Questo è importante se si considera che un livello tipo di TRL richiede una memoria 5 volte superiore a quella offerta da una console PS2. Uno degli ostacoli che abbiamo incontrato con la tecnologia streaming di TRL è stato il sistema di gestione della memoria della console. Diventa più complicato, dal momento che più dati vengono caricati e scaricati in memoria. Sviluppare strumenti automatici in grado di dire esattamente ai creatori quanta memoria era permesso loro usare in un particolare momento è stata la chiave per la riuscita.
    La tecnologia streaming ci ha aiutato a eliminare la differenza fra l'idea originale di Lara Croft e il modo in cui era espressa effettivamente la sua personalità nel gioco. E ci ha permesso di creare equipaggiamenti più interattivi, dettagliati e realistici".

    Pew! Che lavoraccio!! Troppi termini tecnici, sul dizionario non si trovano. Spero che la resa sia cmq buona!
  3. Normale  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4066267
    Grazie Fil!! ;) :approved:
    Insomma a sentire quello che dicono e vedere tutti i filmati e immagini proposti, questo Tomb Raider sarà un CAPOLAVORO!! :approved: (sempre che mantengano le promesse! :rolleyes: )
    [SIZE=1]Vedere il mondo in un granello di sabbia
    e il cielo in un fiore di campo,
    tenere l'infinito nel palmo della mano
  4.  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4066273
    Originally posted by Roberto-web
    Tranquilli sta per iniziare la nuova era di Tombraider e Lara Croft :approved:

    E sarà rivoluzionaria :D
    Il futuro dei videogame muove anche con Lara Croft Legend i suoi passi .


    Eh, un po' vecchia

    Queste cose le dicevi gia' con Aod, stavolta spero che tu non sia cosi' uccello del malaugurio
    :P

  TR7 Legend avrà tecnologia Streaming

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