1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4195255
    Seguendo le indicazioni trovate su EZBoard, ho realizzato una nuova patch per il TRLE.

    Grazie a questa patch, i poligoni oltre i 18 settori non verranno più tagliati via brutalmente,
    ma semplicemente anneriti come accadeva nei vecchi TR.

    Utile per i livelli con ambientazioni molto vaste.

    Testate, perchè potrebbero sorgere bug imprevisti.

    Le modifiche sono state applicate alla versione XP del TRLE

    http://www.tombraiders.it/public/membri/montytrc/tomb4.zip

    :asd:
    Scripter4 2.0 Script Editor per TR4 e TR5
    TRED Toolkit Compilatore livelli per TR2, TR3 e TR5
    Tomb Raider - The Shadow of the Templars My game :D
  2. Delirante...  
        Mi trovi su: Homepage #4195256
    Quando ho letto dei 18 settori (cmq sono 20 :P) ti stavo per fare una statua credendo che avessi oltrepassato il limite e io potessi vedere da un capo all'altro sequenze di 4 o 5 stanze di seguito da 18x18 :P

    Ho scaricato, provo e vediamo che succede ;)
    ...and remember to be.....
    .....COSMICALLY CONSCIOUS!!!.....
    PRESIDENTE DELLA A.A.A.J.I.: basta con sta Jolie! LEI NON E' LARA!!!
  3. Delirante...  
        Mi trovi su: Homepage #4195257
    Provato... :D

    Sì, è come in TR 1 2 e 3. Davvero un'ottima soluzione questa. Certo però una cosa: questi sant'uomini di EZBoard sarebbero capaci di aumentare definitivamente l'effetto a magari 30/40 blocchi? :D O di ripristinare i cutscene? :D
    ...and remember to be.....
    .....COSMICALLY CONSCIOUS!!!.....
    PRESIDENTE DELLA A.A.A.J.I.: basta con sta Jolie! LEI NON E' LARA!!!
  4.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4195258
    Non lo so... comunque, se ci sono arrivati solo ora, non deve essere una cosa molto facile...

    Ho provato io una volta ad usare un debugger ed è un'esperienza oltre i limiti dell'immaginabile...:)
    Scripter4 2.0 Script Editor per TR4 e TR5
    TRED Toolkit Compilatore livelli per TR2, TR3 e TR5
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  Nuova patch TRLE

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