1.     Mi trovi su: Homepage #4211878
    ho un problema, che ancora non mi era successo ho cercato diverse situazioni , ma il problema sussiste
    ho da accendere tante flame saranno una 40ntina
    avevo cercato di fare il sistema con la rollingball [ uso trigger heavy], ma il poi crascha il gioco, allora ho cercato di fare un corridoio e mettere degli attivatori semplice cioè al passaggio di lara , da premettere che per ogni quadrato metto 5 attivatori semplici , ma appena avvio il gioco lara brucia sui quadrati attivatori cioè dove dovrebbe attivare le fiamme cosa . è che non va , o cosa sbaglio?forse ci trono troppe fiamme o troppi attivatori tutti nello stesso corridoio?
    credo di essere stato chiaro
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  2.     Mi trovi su: Homepage #4211880
    si grazie bashira questo lo avevo tenuto in conto
    ma sto usando solamente il flamesaranno 40 per tutto il livello
    ma gli attivatori concentrati in 8 quadrati, e lara brucia in quei quadrati, invece dovrebbero essere per attivare le fiamme
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  3.     Mi trovi su: Homepage #4211886
    adesso ho un nuovo problema , non riesco più ad inserire altre texture credo che sia questo il problema nel livello esiste un modo per aggirarre il la cosa è poter inserire altre texture
















    in questa conversione il programma lo carica
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  4. Allegro  
        Mi trovi su: Homepage #4211889
    be reza se ci sono troppe texture nel set che hai inserito di solito te lo dice subito appena cerchi di caricare il set sull' editor... ti dice che è un file troppo esteso e te lo carica solamente fino a dove può...

    potrebbe esserci qualche altro problema...

    ad esempio il numero di oggetti...


    ciao!:D

  attivatori

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