1.     Mi trovi su: Homepage #4241357
    in pratica , volevo sapere se hanno una logica gli AI_FOLLOW
    visto che vengono usati sia per nemici , o amici, mi chiedevo alcune cose
    facciamo degli esempi
    per farla andare da un punto , A. a punto B si inserisce un AI_ FOLLOW
    sino li ci sono
    il problema diventa grande , quando debbo fare saltare diciamo di tre quadrati , questo amico
    bisogna clikkare nei numerini dell' ocb? o debbo inserire qualche altra cosa ?
    altro esempio potrebbe essere far fare alla guida, la monkey,
    esiste un manuale per spiegare la funzionalità degli AI_ FOLLOW ?
    mi servono per l'ANGELO GUIDA:D
    grazie
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  2. Alle stelle  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4241359
    ..ed infatti livelli hanno sfruttato questo "Von Croy"trasformandolo in un guerriero o in kurtis che aiuta Lara illuminando e aprendo il percorso con la torcia . L'ho trovato molto valido dal punto di vista della sceneggiatura e della trama generale .
    Admin Tomb Raider Sito uff.le TR VDG
    Le soluzioni di TR LEGEND e ANNIVERSARY sul Sito uff.le Tombraider Betatester ufficiale TR-A & Spring
  3.     Mi trovi su: Homepage #4241360
    si infatti , l' angelo guida di cui ho messo anche la foto nell' altro post
    non è altro che Von Croy
    trasformato in un angelico angelo
    ho capito alcune cose si mette un attivatore flippeffect
    quando Von Croy deve saltare o arrampicarsi ma credo che sia problema di numerini nel ocb
    se risolvo ve lo scrivo:D
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  4.     Mi trovi su: Homepage #4241361
    oltre ai numerosi tutorial che ho visto in giro su questo argomento, cmq ti consiglio di fare cosi': con il fexinspect apriti il livello angkor wat dove sai cosa fa von croy.
    con questo programma ti controlli i vari trigger e ocb che ci sono nel livello, quindi ti fai un'idea di come puoi riutilizzarlo.
    sappi solo che e' consigliabile mettere von croy in un livello dove lara non ha armi, perche' se lo raggiunge un proiettile von croy si blocca.
    ed e' frustrante per un giocatore ricaricare ogni volta un save perche' von croy non fa quello che deve. ho riscontrato un problema simile in uno degli ultimi livelli natalizi, leggendo la recensione di questo .
    cmq, poi fai come credi sia piu' giusto.
    ciao
  5.     Mi trovi su: Homepage #4241363
    di quale pacchetto parli ?
    forse dei new wad?
    se è quello ho gia aperto il prj
    me lo stò studiando passo passo
    ad esempio nel livello viene usato molto il flippeffect con numero 45
    e questo ho capito , che fa fare una pausa al gioco , come se von croy parlasse a lara
    il flippeffect numero , 28 non ho capito a cosa serve
    il flippeffect 30 va posizionato sotto le AI_follow
    che dovrebbe indicargli qualche cosa
    poi l a prima AI_follow , in ocb viene lasciata con 0 la seconda altrettanto, e poi via con numero 1 e cosi via 2 , 3, 4 ecc cambiano solamente i numerini , ma che ancora non ho capito la logica
    ci riusciremo?????? forse si:asd:
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  6.     Mi trovi su: Homepage #4241366
    Walrus
    non preoccuparti :)
    ci sono quasi
    ed appena capisco tutto per bene , scriverò un topic,
    per le persone che non vogliono lavorare e che vogliono tutto sul piatto
    subito senza che ci studiano un poco
    per quanto riguarda a cosa ti riferisci , so benissimo , mi leggo tutti i post:D
    e non mi sono intromesso nella discussione , perchè è tempo perso , farsi il sangue amaro
    per una , o due persone
    sappi che ti quoto , al 100% come anche Unknow ed il nostro amico , FRANK
    ciao , e buon anno, amico mio

    :approved:
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  7.     Mi trovi su: Homepage #4241368
    sino adesso , sono riuscito a farlo saltare di tre blokki
    e fargli fare la monkey
    insieme abbiamo fatto un 200 metri:asd: :asd:
    volevo dire una cosa
    io per fare tutto questo
    l'ho sto provando un centinaio di volte , cambiando ocb, sostituendo le pozizioni , ecc, e tutto questo per poi fare giocare un livello accettabile
    i giocatori che si lamentano , perchè una leva non si trova , o un salto è difficile ma sapete le snervature che abbiamo noi per realizzare tutto questo?
    voi lo giocate in un'ora noi dobbiamo lavorarci mesi
    eppure non ci lamentiamo
    anzi siamo felici di creare cose nuove per voi
    per farvi divertire quell'ora che giocate
    ik verstan niet


    [img]http://www.tombraiders.it/public/membri/rezaffirotrleewad/883092tn
  8.     Mi trovi su: Homepage #4241369
    queste sono parole sante
    bravo reza :approved:

    si ho letto pure io il topic a cui vi riferite, e anche se non ho scritto nulla concordo
    pienamente con quello che ha detto walrus .
    di gente come squall c'e n'e' purtroppo a bizzeffe
    io non so cosa dica quel samael o come diavolo si chiama, ma di sicuro concorderebbe con te se avesse lavorato a LE come noi da anni e anni e si fosse fatto un mazzo tanto a provare ogni singola cosa che magari il manuale cita soltanto o non cita affatto.

    ma del resto e' proprio tempo perso controbattere, non avendo esperienza quei tipi parlano parlano solo perche' hanno la lingua in bocca...
    (ah, cmq ... magari vi chiederete da quanto tempo edito io che dico queste cose... in effetti il mio primo livello e' stato publicato circa un annetto fa, ma al LE ci lavoro da quando e' uscito TRC ( e non avevo neanche in mente vagamente di pubblicare le mie prime schifezze ma poi per un caso lungo da spiegare l'ho fatto) , e anche se con varie pause, so cosa significa rompersi la testa e avere l'impulso di lanciare il computer giu' dalla finestra...
    e il manuale me lo sono studiato come voi quasi a memoria.
    ma vabbe', lasciamo stare che e' meglio ) :P

    bravo reza per le IA follow!
    :D
  9.     Mi trovi su: Homepage #4241370
    i giocatori che si lamentano , perchè una leva non si trova , o un salto è difficile ma sapete le snervature che abbiamo noi per realizzare tutto questo?
    voi lo giocate in un'ora noi dobbiamo lavorarci mesi
    eppure non ci lamentiamo
    anzi siamo felici di creare cose nuove per voi
    per farvi divertire quell'ora che giocate


    e' vero ma soprattutto deve piacere pure a te quello che hai fatto
    ti devi sentire soddisfatto, perche' solo tu sai cosa davvero hai passato per farlo
    e non esisteranno mai voti che possano DAVVERO compensare tutto cio', anche se e' un 10... e' troppo poco! :asd:
  10. Allegro  
        Mi trovi su: Homepage #4241371
    Originally posted by rezaffiro
    sino adesso , sono riuscito a farlo saltare di tre blokki
    e fargli fare la monkey
    insieme abbiamo fatto un 200 metri:asd: :asd:
    volevo dire una cosa
    io per fare tutto questo
    l'ho sto provando un centinaio di volte , cambiando ocb, sostituendo le pozizioni , ecc, e tutto questo per poi fare giocare un livello accettabile
    i giocatori che si lamentano , perchè una leva non si trova , o un salto è difficile ma sapete le snervature che abbiamo noi per realizzare tutto questo?
    voi lo giocate in un'ora noi dobbiamo lavorarci mesi
    eppure non ci lamentiamo
    anzi siamo felici di creare cose nuove per voi
    per farvi divertire quell'ora che giocate


    Sante parole!;)

    Bravo reza!:D

  inteliggenza artificiale AI_FOLLOW

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