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    Fonte

    Tomb Raider Legend - Scoring a Next-Generation Soundtrack
    Speaker: Troels Fohlmann (Composer, Crystal Dynamics)


    Session Description
    Tomb Raider Legend (PS2/PSP/PCXbox/Xbox2) represents one of the most known brands in the game industry. The expectations for the next-generation Tomb Raider game are high and so are the expectations for the games soundtrack. The soundtrack for Tomb Raider Legend consists of over 180+ minutes of feature film music with all main characters having personal themes and signature instruments. All locations and destinations have highly recognizable ambient- and musical settings and implementation of next-gen interactive (true adaptive) music is applied at a new and unprecedented level.

    This session describes the making of the Tomb Raider Legend soundtrack, including detailed description of next-gen (true adaptive) audio technologies and many examples of interactive scoring. The audience becomes familiarized with a term known as micro-scoring, which is a compositional methodology developed to cope with the complex demands of next-generation game music.

    Idea Takeaway
    Tomb Raider is one of the best-known brands in the gaming industry. The expectations for the next Tomb Raider game are enormous, as a 100+ person team has been working on the game for about 3 years. The session describes the making of the Tomb Raider Legend soundtrack, which aims to define a new era in game composition. The soundtrack holds over 180 minutes of feature film music invoking a variety of custom made audio technologies and a unprecedented level of interactivity. The quality of the music is obtained with the newest audio technologies ranging from large orchestral templates, custom samples, choir technologies and a wide range of electronica resources. The session reveals what can be expected of next-gen soundtracks in terms of interactivity and quality.


    Source - http://www.cmpevents.com/GD06/a.asp?...11&SessID=1630
  2. Normale  
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    Originally posted by Alex88
    Le musiche devono essere veramente belle!!:eek: :eek:

    Grande Troels :approved: :approved:

    Si saranno fantastiche da quello che abbiamo sentito! ;) .....più di 180 minuti di musica in stile cinematografico!! :eek: e per dippiù realizzate con le nuove tecnologie.....ogni musica si adatterà perfettamente all' azione che Lara starà svolgendo in quel preciso momento!! :approved:
    [SIZE=1]Vedere il mondo in un granello di sabbia
    e il cielo in un fiore di campo,
    tenere l'infinito nel palmo della mano
  3.     Mi trovi su: Homepage #4244981
    Originally posted by raniero
    Si saranno fantastiche da quello che abbiamo sentito! ;) .....più di 180 minuti di musica in stile cinematografico!! :eek: e per dippiù realizzate con le nuove tecnologie.....ogni musica si adatterà perfettamente all' azione che Lara starà svolgendo in quel preciso momento!! :approved:


    Che spettacolo :love: :love:
  4. Normale  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4244982
    Originally posted by Alex88
    Però forse il tema principale (quello nel menù) sarà sulla traccia di quello di tr1 :)

    Si, sicuramente nel menù principale ci sarà sicuramente almeno un riadattamento della stupenda TR1 Theme! ;)
    [SIZE=1]Vedere il mondo in un granello di sabbia
    e il cielo in un fiore di campo,
    tenere l'infinito nel palmo della mano
  5. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #4244984
    Interessante il fatto che ogni personaggio avrà i suoi temi specifici... Bisogna però vedere come hanno applicato la cosa, poichè potrebbe anche sembrare una stupidaggine...
    [COLOR=LIMEGREEN]You can own the Earth and still all you'll own is earth until you can paint with all the colors of the wind.[/COLOR]

  Parla Troels Folmann dalla GDC 2006

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