1.     Mi trovi su: Homepage #4265792
    Guarda, quella parte (il palazzo di Von Croy) non era affatto brutta graficamente... anzi, direi che era la zona più bella dell'intero gioco, insieme agli ultimi livelli. E, andandolo a rigiocare (ma quando??? :D), non era neanche un brutto gioco. Solo che al posto di Lara ci avrei messo qualcun altro, anche Kurtis, perché no... ma non Lara. Lara sta bene in giochi come Legend.
    "Il limite dell'amore è sempre quello di aver bisogno di un complice. Questo suo amico sapeva però che la raffinatezza del libertinaggio è quella di essere allo stesso tempo carnefice e vittima". (Il Duca Blangis in "Salò o le 120 giornate di Sodoma", di Pier Paolo Pasolini)
  2.     Mi trovi su: Homepage #4265793
    Originally posted by Riflesso
    Guarda, quella parte (il palazzo di Von Croy) non era affatto brutta graficamente... anzi, direi che era la zona più bella dell'intero gioco, insieme agli ultimi livelli. E, andandolo a rigiocare (ma quando??? :D), non era neanche un brutto gioco. Solo che al posto di Lara ci avrei messo qualcun altro, anche Kurtis, perché no... ma non Lara. Lara sta bene in giochi come Legend.


    QUOTO!!!:D :approved:

    Però, Kurtis... No!:P :muhehe:
  3. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #4265794
    Originally posted by Riflesso
    Guarda, quella parte (il palazzo di Von Croy) non era affatto brutta graficamente... anzi, direi che era la zona più bella dell'intero gioco, insieme agli ultimi livelli.


    Se per grafica intendi l'insieme delle textures e dei poligoni potrei anche darti ragione, ma secondo me anche quelli erano elementi che non stavano nè in cielo nè in terra... era ingiocabile... Poi logicamente quando crei uno screenshot tutto diventa bello... perchè pè solo un'immagine!:D
    [COLOR=LIMEGREEN]You can own the Earth and still all you'll own is earth until you can paint with all the colors of the wind.[/COLOR]

  4.     Mi trovi su: Homepage #4265795
    Originally posted by Xin
    Se per grafica intendi l'insieme delle textures e dei poligoni potrei anche darti ragione, ma secondo me anche quelli erano elementi che non stavano nè in cielo nè in terra... era ingiocabile... Poi logicamente quando crei uno screenshot tutto diventa bello... perchè pè solo un'immagine!:D


    Vero... Cioè, muoversi nei piccoli spazi era davvero straziante in AoD... Terribile...

  salvataggi TR:angel of darkness

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