1.     Mi trovi su: Homepage #4364241
    Sì, perché si riferisce ad un gioco che AL MOMENTO è nelle mani della CD, anche se è finito: non lo si può definire "passato" (previously games sono i giochi fatti ma che ora sono belli che lasciati), perché è uscito da poco, finché non verrà pubblicato il prossimo progetto della Crystal Dynamics vedremo TRL in quella pagina ;)
    "Il limite dell'amore è sempre quello di aver bisogno di un complice. Questo suo amico sapeva però che la raffinatezza del libertinaggio è quella di essere allo stesso tempo carnefice e vittima". (Il Duca Blangis in "Salò o le 120 giornate di Sodoma", di Pier Paolo Pasolini)
  2.     Mi trovi su: Homepage #4364242
    Originally posted by 30th
    Non penso ce ne sia bisogno!;)

    Possiamo raccogliere un pò di idee, tradurle in inglese e postarle su TRF!:approved:

    ok dico la mia

    il prossimo TR :

    1-deve avere MINIMO 15 livelli.
    2-ogni livello deve avere una durata MINIMA di 30 minuti(più della sfida a tempo del kazakistan)...si intende per DURATA MINIMA un percorso fatto sapendo già cosa fare e dove andare.
    3-ogni livello NON deve essere lineare ma deve avere un territorio VASTO da esplorare con tanti oggetti da trovare.
    4-più enigmi e più difficili...Inoltre voglio il RITORNO dei vari oggetti da prendere quà e là per aprire questa o attivare quel meccanismo...o ritrovare vari pezzi da combaciare per poi inserirlo in un apposita fessura(vedi enigmi di TR1-TR2-TR3-TR4-TR5)
    5-NO aiutini da Zip e Alister,NO aiutini da oggetti luccicanti,NO aiutini da binocolo RAD.
    Se proprio vogliamo questi aiutini facciamo in modo che si inserisca un OPZIONE che attivi gli aiuti.(tale opzione deve essere disattivata all'inizio e viene attivata solo se vuole l'utente).
    6-Casa di Lara PIù GRANDE E VASTA e con spazio anche fuori casa...le case di TR3 e TR2 sono molto ma molto meglio.(le migliori).

    7-SI' alla grafica e alle località come in TRL
    8-SI' alle musiche come in TRL
    9-SI' ai segreti oro-argento-bronzo
    10-SI' alle chiacchierate con Zip e Alister via microfono(molto divertenti) però tale chiacchierata non deve violare il punto 5 che ho scritto sopra.

    e mi fermo quì per ora:P
  3. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #4364243
    Originally posted by dario.damico3
    ok dico la mia

    il prossimo TR :

    1-deve avere MINIMO 15 livelli.
    2-ogni livello deve avere una durata MINIMA di 30 minuti(più della sfida a tempo del kazakistan)...si intende per DURATA MINIMA un percorso fatto sapendo già cosa fare e dove andare.
    3-ogni livello NON deve essere lineare ma deve avere un territorio VASTO da esplorare con tanti oggetti da trovare.
    4-più enigmi e più difficili...Inoltre voglio il RITORNO dei vari oggetti da prendere quà e là per aprire questa o attivare quel meccanismo...o ritrovare vari pezzi da combaciare per poi inserirlo in un apposita fessura(vedi enigmi di TR1-TR2-TR3-TR4-TR5)
    5-NO aiutini da Zip e Alister,NO aiutini da oggetti luccicanti,NO aiutini da binocolo RAD.
    Se proprio vogliamo questi aiutini facciamo in modo che si inserisca un OPZIONE che attivi gli aiuti.(tale opzione deve essere disattivata all'inizio e viene attivata solo se vuole l'utente).
    6-Casa di Lara PIù GRANDE E VASTA e con spazio anche fuori casa...le case di TR3 e TR2 sono molto ma molto meglio.(le migliori).

    7-SI' alla grafica e alle località come in TRL
    8-SI' alle musiche come in TRL
    9-SI' ai segreti oro-argento-bronzo
    10-SI' alle chiacchierate con Zip e Alister via microfono(molto divertenti) però tale chiacchierata non deve violare il punto 5 che ho scritto sopra.

    e mi fermo quì per ora:P


    Ok, sono iscritto a TRF, quindi potrei postarle io!:D
    [COLOR=LIMEGREEN]You can own the Earth and still all you'll own is earth until you can paint with all the colors of the wind.[/COLOR]

  4.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4364244
    Originally posted by dario.damico3
    ok dico la mia



    A proposito dario.damico3 , hai notato , anzi avete notato che Lara non salta , non scivola all'indietro , e non cammina nemmeno all'indietro , di questa mancanza sul controllo non so se ci avete fatto caso , per me e' un limite , avevano detto che Lara sarebbe stata naturale nei suoi movimenti , non mi pare , in quel modo e' un po' menomata , tutti o la maggior parte dei personaggi di un videogioco hanno questa funzione nel caso della deambulazione , dobbiamo mettere anche questo particolare sull'eventuale I-mail alla Eidos , comunque alla CD non c'e' la funzione I-mail , ma c'e' l'indirizzo postale :rolleyes:
    La leggendaria Lara Croft ora e' una leggenda eterna
    Lara Croft Global Staff
  5.  
        Mi trovi su: Homepage #4364245
    Dario nn vorrai un TR2 con la grafica di Legend spero. Io voglio un "TR2" ma con enigmi che si risolvono in modo completamente diverso dal raccogli e apri, a me le leve hanno stancato, TR7 andava organizzato meglio negli enigmi, e per un vero Tomb Raider non c'è assolutamente bisogno delle leve, non paragoniamolo a pac man che se non nn mangia le palline non è più lo stesso gioco. (spero che pacman sia così, non ricordo bene :rolleyes: )
  6.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4364246
    Originally posted by -Ng-
    Dario nn vorrai un TR2 con la grafica di Legend spero. Io voglio un "TR2" ma con enigmi che si risolvono in modo completamente diverso dal raccogli e apri, a me le leve hanno stancato, TR7 andava organizzato meglio negli enigmi, e per un vero Tomb Raider non c'è assolutamente bisogno delle leve, non paragoniamolo a pac man che se non nn mangia le palline non è più lo stesso gioco. (spero che pacman sia così, non ricordo bene :rolleyes: )
    Su questo sono daccordo , non puo' essere un "clone" con la grafica di TRL :)
    La leggendaria Lara Croft ora e' una leggenda eterna
    Lara Croft Global Staff

  Sapevate che esiste il sito di Crystal Dynamics?

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina