1.     Mi trovi su: Homepage #4378073
    Ebbene si, alla buon'ora direte voi, ho finito anch'io TRL (anche se non capisco perchè mi venga annotato solo il 99%) in circa 18 ore e mezzo. Ebbene, vorrei dare un mio giudizio complessivo:
    non mi dilungo su quanto espresso già da altri in merito al fatto che non sia poi così tanto coinvolgente come i precedenti capito e riguardo alla semplicità e linearità del gioco. Ribadisco quindi che il prossimo dovrebbe essere decisamente più lungo e complesso ed i livelli, così come la casa, dovrebbero essere più esplorabili (il che richiederebbe i salvataggi liberi ;)).
    Ovviamente nulla da dire sulla grafica, spettacolare nonostante quei (non numerossissimi, ma evitabili) bug.
    Quello che più mi è piaciuto in questa nuova avventura è stato il realismo del gioco (anche se so che ad alcuni non è piaciuto) soprattutto l'espressività dei personaggi, che non ha richiesto l'inserimento di FMV (anche se mi sarebbe piaciuto che ce ne fosse stato qualcuno). Anche le cut scene hanno contribuito a rendere la sequenza delle azioni più sensata, anche se a mio giudizio dovrebbe essere più immediato saltarle, perchè rifacendo i livelli costituivano un pò una seccatura).
    Una cosa che invece ho trovato alquanto inutile, e finalizzato solo ad aumentare la longevita del gioco, sono i bonus sbloccabili solo a fine gioco: a mio parere dovrebbero poter essere a disposizone durante il gioco, quasi a costituire un premio per i giocatori più abili, magari "riducendo" un pò il peso di questi (mi spiego, avere ad esempio il giubbotto anti proiettili durante il gioco farebbe in modo che non avrebbe più senso la presenza dei nemici, dei boss, dei medikit ecc...)
    Per ora non mi viene in mente altro, e concludo assegnando complessivamente un 8 all'intero gioco.
    P.S.: non pensate che la Crystal abbia potuto prendere spunto per la trama dai livelli custum del ciclo "Stargate"?? infatti il portale per l'Avalon mi ricorda tanto quello del film... se così fosse spero che tengano conto anche dei desideri da noi espressi per il prossimo...
    P.P.S.: bellissima la scena finale, forse tra le migliori di tutto Tomb Raider!!
    The greatest thing
    You'll ever learn
    Is just to love and
    Be loved in return
  2.     Mi trovi su: Homepage #4378078
    Eheh, bravo Artist! :D

    Sono d'accordissimo con te, soprattutto quando dici che il finale è il migliore di tutti! :approved: E sono d'accordo con te anche con i punti a sfavore: troppo corto e facile!

    Originally posted by Artist
    :O mi sono appena accorto di aver saltato una H nel titolo del topic.. se qualcuno potesse correggere gli sarei grato :D :D


    Fatto!;)
  3.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4378080
    Originally posted by Artist
    Ebbene si, alla buon'ora direte voi, ho finito anch'io TRL (anche se non capisco perchè mi venga annotato solo il 99%) in circa 18 ore e mezzo. Ebbene, vorrei dare un mio giudizio complessivo:
    non mi dilungo su quanto espresso già da altri in merito al fatto che non sia poi così tanto coinvolgente come i precedenti capito e riguardo alla semplicità e linearità del gioco. Ribadisco quindi che il prossimo dovrebbe essere decisamente più lungo e complesso ed i livelli, così come la casa, dovrebbero essere più esplorabili (il che richiederebbe i salvataggi liberi ;)).
    Ovviamente nulla da dire sulla grafica, spettacolare nonostante quei (non numerossissimi, ma evitabili) bug.
    Quello che più mi è piaciuto in questa nuova avventura è stato il realismo del gioco (anche se so che ad alcuni non è piaciuto) soprattutto l'espressività dei personaggi, che non ha richiesto l'inserimento di FMV (anche se mi sarebbe piaciuto che ce ne fosse stato qualcuno). Anche le cut scene hanno contribuito a rendere la sequenza delle azioni più sensata, anche se a mio giudizio dovrebbe essere più immediato saltarle, perchè rifacendo i livelli costituivano un pò una seccatura).
    Una cosa che invece ho trovato alquanto inutile, e finalizzato solo ad aumentare la longevita del gioco, sono i bonus sbloccabili solo a fine gioco: a mio parere dovrebbero poter essere a disposizone durante il gioco, quasi a costituire un premio per i giocatori più abili, magari "riducendo" un pò il peso di questi (mi spiego, avere ad esempio il giubbotto anti proiettili durante il gioco farebbe in modo che non avrebbe più senso la presenza dei nemici, dei boss, dei medikit ecc...)
    Per ora non mi viene in mente altro, e concludo assegnando complessivamente un 8 all'intero gioco.
    P.S.: non pensate che la Crystal abbia potuto prendere spunto per la trama dai livelli custum del ciclo "Stargate"?? infatti il portale per l'Avalon mi ricorda tanto quello del film... se così fosse spero che tengano conto anche dei desideri da noi espressi per il prossimo...
    P.P.S.: bellissima la scena finale, forse tra le migliori di tutto Tomb Raider!!
    Complimenti Artist , recensione carina e ottimi punti di vista , mi fa piacere che ti sia piaciuto , per la "H" non ti preoccupare , e' solo una piccola distrazione :P ;)
    La leggendaria Lara Croft ora e' una leggenda eterna
    Lara Croft Global Staff

  Finito anch'io Legend (99% ??)

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