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    E` stata dura…Ma dopo 3 giorni a pane e budella…Il Grande Kaisernicki ha terminato il suo lavoro. La prigione ha sortito I suoi effetti.
    Ecco qua sotto il risultato di cotanta detenzione.
    Con l’augurio piu` sincero di Buone Feste a tutto il forum !!!
    (Vogliate perdonare il Kaiser per gli eventuali probabilissimi errori)

    ASCOLI-CHIEVO 3-0 (3-0)

    RETI: 8` Paolucci (A), 14` Bjelanovic (A), 37` Bjelanovic (A)
    ASSIST:Perrulli, Perrulli, Perrulli
    AMMONITI: Fontana, Nastase, Cudini, Boudianski (A), Mandelli, Sammarco (C)
    ESPULSI: 40` Obinna, 89` Lanna (C)

    ASCOLI:
    Pagliuca 4
    Cudini 2.5
    Vastola 3,
    Minieri 3
    Nastase 0.5
    (59` Bocchetti 1)
    Fontana 2
    Fini 2.5,
    Perrulli 8.5
    (78` Guberti 1)
    Boudianski 2
    Bjelanovic 12
    (46` Galloppa 1)
    Paolucci 9



    CHIEVO:
    Sicignano --2.5
    D`Anna --2.5
    Malago`--2.5
    Lanna --4.5
    Mandelli --3
    Zanchetta --0.5
    Brighi --0.5
    (46` Kosowski --0.5)
    Semioli --0.5
    (58` Tiribocchi --0.5)
    Sammarco --1
    Cossato --0.5
    (33` Pellissier--0.5)
    Obinna --3.5






    CATANIA-SAMPDORIA 4-2 (3-2)
    RETI: 7` Spinesi (C), 22` Palombo (S), 36` Caserta (C), 40` Franceschini (S), rig. 47` Spinesi (C), 88` Spinesi (C)
    ASSIST: Vargas, Zenoni, Colucci. ???, Rig.causato da accardi-mano su ???, ???.
    AMMONITI: Mascara, Edusei (C), Accardi, Franceschini (S)
    ESPULSI: nessuno

    CATANIA:
    Pantanelli 1
    Sottil 0
    Stovini 0
    Silvestri 0,
    Edusei 2.5
    Colucci 5
    (74` Izco 2)
    Baiocco 3
    Caserta 7
    Vargas 2
    Spinesi 17
    (90` Corona 1)
    Mascara 3.5
    (90` Lucenti 1)
    Manca l’assist per il terzo gol di Spinesi e il nome di chi ha procuraro il rigore (aggiungere 2 punti ai rispettivi autori)

    SAMPDORIA:
    Castellazzi —5.5
    Falcone --3
    (92` Bastrini --0.5)
    Zenoni --1
    Accardi --4
    Maggio --3
    Volpi 0.5
    Franceschini 4.5
    Delvecchio 0.5
    (67` Soddimo --0.5)
    Palombo 4.5
    Bonazzoli 1.5
    (54` Flachi --0.5)
    Bazzani 1.5
    Manca l’assist per Franceschini (aggiungere 2 punti all’autore)




    FIORENTINA-MESSINA 4-0 (3-0)

    RETI: 17` Toni (F), 22` Potenza (F), 47` Liverani (F), 51` Mutu (F)
    ASSIST: Mutu, ???, NO, Montolivo
    AMMONITI: Mutu, Montolivo (F)
    ESPULSI: 0` Zoro Kpolo (M)

    FIORENTINA:
    Frey 4
    Dainelli 3
    Ujfalusi 3
    Pasqual 3
    Potenza 7
    Jorgensen 3
    (79` Reginaldo 1)
    Liverani 6
    Donadel 3
    Montolivo 5
    Toni 9
    (74` Pazzini 1)
    Mutu 10
    (70` Santana 1)
    Manca l’assit per Potenza (aggiungere 2 punti all’autore)

    MESSINA:
    Storari --5.5
    Iuliano --3
    Zanchi --3
    Zoro Kpolo --5
    Rea --3
    De Vezze --0.5
    Coppola --0.5
    Masiello --0.5
    (82` Minetti --0.5)
    Ogasawara --0.5
    (28` Alvarez Reyes --0.5)
    Di Napoli --0.5
    Floccari --0.5
    (46` Morello --0.5)





    INTER-ATALANTA 2-1 (0-1)

    RETI: 17` Doni (A), 64` Adriano (I), aut. 75` Loria (A)
    ASSIST: Ariatti, Figo, Figo
    AMMONITI: Vieira, Crespo (I), Donati, Bellini, Ariatti, Zampagna (A)
    ESPULSI: nessuno

    INTER:
    Julio Cesar 2
    Zanetti 1.5
    Burdisso 1.5
    Maicon 1.5
    Andreolli 1.5
    Vieira 1.5
    Stankovic 2
    Cambiasso 1
    (46` Figo 6)
    Maxwell 1.5
    Crespo 2.5
    (90` Solari 1)
    Recoba 1
    (8` Adriano 7)

    ATALANTA:
    Calderoni--1.5
    Loria --5
    Rivalta --1
    Bellini --0.5
    Carrozzieri --1
    Doni 4
    (71`Tissone --0.5)
    Ariatti 1.5
    Migliaccio 0
    (55` Bernardini --0.5)
    Donati --0.5
    Zampagna 0
    Ferreira Pinto 0
    (78` Ventola --0.5)




    LIVORNO-TORINO 1-1 (0-1)

    RETI: 23` Cioffi (T), 61` Lucarelli (L)
    ASSIST: Rosina, ???
    AMMONITI: Passoni, Filippini, Kuffour (L), Barone, Ardito, Cioffi, Comotto (T)
    ESPULSI: 78` Barone (T)

    LIVORNO:
    Amelia 1
    Grandoni 0.5
    Kuffour 0
    Pasquale 0.5
    Knezevic 0.5
    Filippini 0
    Passoni 0
    Vigiani 0.5
    Morrone 0.5
    Lucarelli 5
    Paulinho 1
    (81` Danilevicius 0)
    Manca l’assist per Lucarelli, aggiugere 2 punti all’autore.

    TORINO:
    Abbiati 0.5
    Brevi 0.5
    Comotto 0
    Di Loreto 0.5
    Cioffi 4
    Balestri 0.5
    Barone 0
    Ardito 1
    Lazetic 1
    (73` Fiore 0.5)
    Rosina 3
    (80` Gallo 0.5)
    Stellone 1.5
    (62` Muzzi 0.5)



    PARMA-LAZIO 1-3 (1-3)

    RETI: 19` Budan (P), 30` Stendardo (L), 34` Pandev (L), 47` Rocchi (L)
    ASSIST: ???, Ledesma, Rocchi, Mauri.
    AMMONITI: Cigarini, Dedic, Paci (P), Behrami (L)
    ESPULSI: 15` Siviglia (L)

    PARMA:
    Bucci --3
    Couto --3
    (55` Rossi --1)
    Paci --3.5
    Castellini --3
    Ferronetti --3
    Gasbarroni --0.5
    Ciaramitaro --0.5
    (46` Paponi --1)
    Cigarini --1
    Dessena --0.5
    Budan 3
    Dedic --0.5
    (46` Kutuzov --1)
    Manca l’assist per Budan (aggiungere 2 puti all’autore)

    LAZIO:
    Ballotta 2.5
    Siviglia 0
    Stendardo 2
    Cribari 2
    Mutarelli 3
    Zauri 2
    Mauri 5
    Ledesma 5
    Behram 3
    (65` Belleri 1)
    Rocchi 10.5
    (71` Manfredini 1.5)
    Pandev 9.5
    (79` Makinwa 1.5)




    REGGINA-EMPOLI 4-1 (4-0)

    RETI: 5` Leon (R), 8` Amoruso (R), 28` Amoruso (R), 44` Bianchi (R), rig. 68` Saudati (E)
    ASSIST: ???, Leon, Tedesco, Amoruso, No.
    Rigore causato da Aronica e procurato da Gasparetto
    AMMONITI: Tognozzi, Lucarelli, Esteves, Carobbio (R), Moro (E)
    ESPULSI: nessuno

    REGGINA:
    Pelizzoli 2
    Lucarelli 1
    Aronica 1
    Mesto 3
    Lanzaro 1.5
    Modesto 1.5
    (85` Barilla` 1)
    Tedesco 5
    Tognozzi 2.5
    (57` Carobbio 0.5)
    Leon 10
    (49` Esteves 1)
    Amoruso 15
    Bianchi 8
    Manca il primo assit per Leon (aggiungere 2 punti all’autore)

    EMPOLI:
    Balli -3.5
    Adani -3
    (81` Matteini –0.5)
    Raggi –3
    Marzoratti –3
    (22` Tosto --3)
    Busce` 0
    Vannucchi 0
    Pratali –3
    Marianini –0.5
    (46` Saudati 4.5)
    Moro –3.5
    Almiron 0
    Gasparetto 2.5





    ROMA-CAGLIARI 2-0 (1-0)

    RETI: 5` Taddei (R), 56` Mancini (R)
    ASSIST: Panucci, Rosi.
    AMMONITI: Mexes (R), Pisano, Biondini (C)
    ESPULSI: nessuno

    ROMA:
    Doni 4
    Tonetto 3
    Panucci 5
    Chivu 3
    Mexes 2.5
    Pizarro 2
    Taddei 7
    (93` Okaka Chuka 1)
    De Rossi 2
    Mancini 6
    (88` Virga 1)
    Rosi 4
    Totti 2
    (76` Montella 1)

    CAGLIARI:
    Fortin --1.5
    Bianco --2
    Agostini --2
    (76` Ferri --0.5)
    Del Grosso --2
    (51` Langella --0.5)
    Bizera --2
    Pisano --1
    Budel --0.5
    Biondini --1
    (51` Conti --0.5)
    Esposito --0.5
    Suazo --0.5
    Pepe --0.5




    SIENA-PALERMO 1-1 (1-1)


    RETI: 41` Simplicio (P), 42` Rinaudo (S)
    ASSIST: ???, Locatelli.
    AMMONITI: Bogdani (S), Corini (P)
    ESPULSI: nessuno

    SIENA:

    Manninger 1
    Bertotto –0.5
    Portanova –0.5
    Molinaro –0.5
    Locatelli 2.5
    Brevi –0.5
    (73` Konko 0)
    Antonini 0.5
    Codrea 0.5
    Rinaudo 3.5
    Bogdani 0.5
    (63` Corvia 0)
    Frick 1

    PALERMO:
    Fontana –1.5
    (66` Agliardi 0.5)
    Zaccardo –0.5
    Biava –0.5
    Barzagli –0.5
    Pisano –0.5
    Cassani –0.5
    Corini 0.5
    Guana 1
    Simplicio 5
    Di Michele 1.5
    (80` Bresciano 0.5)
    Amauri 0.5
    (28` Brienza 1)
    Manca l’assist per Simplicio (aggiungere 2 punti all’autore)



    UDINESE-MILAN 0-3 (0-2)

    RETI: rig. 31` Kaka` (M), 35` Gilardino (M), 76` Oliveira (M)
    ASSIST: No, Jankulovski, Brocchi
    Rigore causato da Pinzi e procurato da Kaka`
    AMMONITI: Eremenko, Pinzi (U), Seedorf, Gattuso (M)

    UDINESE:
    De Sanctis –5
    Dossena –3
    Coda –3
    Zapata –3
    Zenoni –1
    Pinzi –2
    Obodo –1
    Eremenko –1
    (46` Siqueira --1)
    Di Natale –1
    Iaquinta –1
    Barreto –1
    (90` Virtanen --1)

    MILAN:
    Kalac 4.5
    Cafu 3.5
    Simic 3.5
    Kaladze 2.5
    (69` Oliveira 6.5)
    Jankulovski 5.5
    Pirlo 3
    Seedorf 2.5
    (85` Antonelli 1.5)
    Gattuso 2.5
    Brocchi 5
    Kaka` 9.5
    (52` Gourcuff 2)
    Gilardino 8.5 i







    6. Tabella dei bonus e dei malus
    Non è di fatto necessario conoscere alcuno dei valori qui riportati. I calcoli della partita vengono effettuati dal nostro motore di gioco e i bonus e i malus danno semplicemente la "forma" del giocatore e non portano direttamente a gol fatti o subiti. Per permettervi però di operare correttamente le vostre scelte riportiamo di seguito bonus e malus utilizzati per la valutazione dei giocatori per il gioco. I minuti dei difensori si riferiscono all'intero reparto della squadra per cui giocano.
    Portiere (o giocatore che va in porta)
    Per ogni gol decisivo subito malus -2
    Per ogni gol subito malus -1
    Per almeno 45 minuti consecutivi senza subire gol bonus +2
    Per 90 minuti consecutivi senza subire gol bonus +3
    Difensori (i bonus del minutaggio riguardano l'intero reparto)
    Per ogni gol decisivo subito malus -1
    Per ogni gol subito malus -0.5
    Per ogni 60 minuti senza subire gol bonus +1
    Per ogni 75 minuti senza subire gol bonus +2
    Se un difensore gioca meno di 20 minuti non prende bonus di minutaggio né malus per i gol subiti. Quando un difensore viene espulso, per poter usufruire dei bonus di minutaggio attribuiti al reparto (per ogni 60 minuti senza subire gol bonus +1, per ogni 75 minuti senza subire gol bonus +2), deve aver giocato almeno 65 minuti.
    Centrocampisti
    Per ogni gol segnato dalla propria squadra con lui in campo o per tutti i gol se ha giocato almeno 60 minuti bonus +0.5
    Attaccanti
    Per ogni gol segnato dalla propria squadra con lui in campo o per tutti i gol se ha giocato almeno 75 minuti bonus +1 (max 3)
    Valori generali per prestazioni individuali
    Per ogni gol bonus +4
    Per ogni autorete malus -4
    Per ogni gol decisivo (oltre il gol) bonus +1 o malus -1 (a seconda se si è trattato di rete o autorete)
    Per ogni assist bonus +2
    Per ogni autorete procurata bonus +2
    Per ogni rigore procurato bonus +2
    Per ogni rigore parato bonus +3
    Per ogni rigore sbagliato malus -3
    Per ogni rigore causato malus -0.5
    Per ogni ammonizione malus -0.5
    Per ogni espulsione in caso di sconfitta della propria squadra malus -2
    Per ogni espulsione negli altri casi malus -1
    Per ogni espulsione ingiustificata in caso di sconfitta della propria squadra malus -3
    Per ogni espulsione ingiustificata negli altri casi malus -2
    Per ogni rigore procurato bonus +2
    Valori generali per prestazioni di squadra
    Per la sconfitta della propria squadra in casa malus -1
    Per la sconfitta della propria squadra in trasferta malus -0.5
    Per il pareggio della propria squadra in trasferta bonus 0.5
    Per la vittoria della propria squadra in casa bonus +1
    Per la vittoria della propria squadra in trasferta bonus +1.5
    Le regole generali
    Il gol decisivo è il primo gol a fissare il segno della partita. Per esempio, in caso di 3-0 il gol decisivo è il primo. In caso di 3-1 il gol decisivo è il secondo. In caso di 2-2 il gol decisivo è quello del pareggio finale.
    Per rigore sbagliato si intende un rigore la cui diretta conseguenza non sia un gol del tiratore. Il rigore tiro - respinta - gol del tiratore non conta ai fini del calcolo del rigore sbagliato.
    Per rigore parato si intende un rigore la cui diretta conseguenza non sia un gol del tiratore. Il rigore tiro - respinta - gol del tiratore non conta ai fini del calcolo del rigore parato.
    Per espulsione ingiustificata si intende l'espulsione non giustificata da motivi di gioco. Le espulsioni ingiustificate si riferiscono quindi a comportamenti a gioco fermo, a palla lontana o ingiustificatamente violenti (gomitate, pugni, ecc. ecc.). L'espulsione per intervento di gioco violento non è considerata ingiustificata.
    Per l'autore del gol e dell'assist, queste sono le indicazioni:
    Autore della rete
    L'autore della rete è sempre l'ultimo giocatore a toccare il pallone della squadra che segna, tranne in caso di autorete. L'autorete è l'ultimo tocco di un giocatore della squadra che subisce il gol. A ScudettoWeb diamo sempre il gol al tiratore e non al giocatore della squadra che subisce il gol tranne nei casi che incontrano tutti e tre i seguentii requisiti:
    - il giocatore che commette la presunta autorete effettua un'azione volontaria (ha cioè intenzione di colpire la palla)
    - il giocatore che commette la presunta autorete effettua un'azione di gioco attiva (va cioè a colpire la palla e non va piuttosto per esserne colpito)
    - il giocatore che commette la presunta autorete ha la possibilità di giocare la palla, cioè può ragionevolmente fare qualcosa di diverso che mettere la palla in porta (compreso non intervenire)
    Assist
    Tutte le reti, tranne i casi esposti più avanti, hanno un assist. L'uomo che effettua l'assist è l'ultimo giocatore della squadra che segna a toccare la palla prima che la tocchi il marcatore. Le eccezioni a questa regola sono:
    - I tocchi per la battuta della punizione (diretta o di seconda)
    - I passaggi rivolti inequivocabilmente a un altro compagno (non il marcatore) e deviati invece da un avversario verso l'autore della rete
    - I passaggi effettuati all'autore della rete che vengono raccolti prima della metà campo
    Qualsiasi deviazione avversaria che non ricada nella seconda eccezione non annulla l'assist a meno che non sia un rinvio effettivo (non quindi un rinvio fallito) che fa partire quindi una nuova azione oppure un nuovo possesso palla (anche solo parziale, come una palla stoppata male o trattenuta male). I pali non fanno automaticamente partire una nuova azione: come per le deviazioni, se il palo configura una respinta (tiro, palo, palla che torna indietro e finisce al marcatore) non c'è assist; se il palo configura una deviazione o un rinvio fallito (un cross che si "appoggia" alla traversa o una carambola ravvicinata sul palo) l'assist rimane.
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    ScudettoWeb non è un fantasport tradizionale. I risultati delle partite non derivano da somme di valori ma piuttosto dalla loro interazione. In ScudettoWeb non esiste l'elemento del caso in nessuno dei calcoli. L'unico valore ricavato dal caso è quello del minuto dei gol. Le partite, il numero di azioni, di tiri, di gol e gli autori delle reti sono tutti calcolati in base ai valori dei giocatori.
    Costruzione di gioco
    Il gioco può essere costruito in 2 modi: centralmente e dalle fasce. La manovra centrale viene realizzata dai difensori centrali (2 nel modulo a 2 e a 4 in difesa, 3 nel modulo a 3 e a 5 in difesa), da quelli davanti alla difesa (se questi non sono impegnati a contrastare il fantasista avversario), dal doppio dei centrocampisti centrali (2 nel modulo a 2 e a 4, 3 nel modulo a 3 e a 5) e da metà della somma delle ali nel modulo a 4 a centrocampo. Più giocatori compongono questi reparti, più è facile creare gioco. Alle manovra centrale contribuisce anche il fantasista. Il fantasista fa storia a sè: aggiunge interamente i suoi punti forma. Se marcato da due difensori, questo è il suo contributo. Se non è marcato o è marcato da un solo difensore, in base al suo punteggio (al quale si aggiunge un bonus di +4 se è fantasista di ruolo) porta da un quarto del suo valore al suo valore per intero in attacco. Inoltre più è forte, e più sono deboli i difensori che lo marcano, più sarà facile segnare i gol. Attenzione! Se come trequartista viene schierato un fantasista di ruolo, è molto più facile che possa dare un contributo migliore. Se come trequartista viene invece schierato un centrocampista, sarà molto più difficile fare la differenza.
    Le manovra sulle fasce è invece realizzata da terzini e ali, presenti solo nei moduli di centrocampo e difesa con 4 o più giocatori per modulo. I punti forma delle ali vengono sommati al doppio dei punti forma dei terzini: nel modulo a 5 a centrocampo il valore delle ali raddoppia.
    Per tutte le modalità di gioco, maggiore è la somma dei punti forma dei giocatori che costruiscono, maggiori sono le azioni costruite.
    Filtro avversario
    La manovra centrale viene filtrata dai centrocampisti centrali, più metà della somma delle ali (tranne che nei moduli a 5 a centrocampo): più punti forma hanno i giocatori interessati, più faranno filtro. Con la stessa logica vengono filtrate dalle ali e da metà della somma dei terzini il gioco sulle fasce. Il fantasista viene filtrato come spiegato sopra.
    Il motore del gioco: costruzione di gioco









    ScudettoWeb non è un fantasport tradizionale. I risultati delle partite non derivano da somme di valori ma piuttosto dalla loro interazione. In ScudettoWeb non esiste l'elemento del caso in nessuno dei calcoli. L'unico valore ricavato dal caso è quello del minuto dei gol. Le partite, il numero di azioni, di tiri, di gol e gli autori delle reti sono tutti calcolati in base ai valori dei giocatori.
    La fase offensiva
    La fase offensiva si distingue in fase offensiva da manovra centrale e da manovra di fascia. La differenza sta nell'opposizione dell'avversario. L'attacco infatti considera in ogni caso le prestazioni di tutto l'attacco più l'apporto del fantasista (se c'è). La difesa invece considera tutta la linea difensiva (tranne gli uomini davanti alla difesa) più il portiere per contrastare l'attacco da manovra centrale, mentre considera i centrali difensivi (2 nei moduli a 2 o a 4, 3 nei moduli a 3 o a 5) più il portiere per contrastare l'attacco da manovra di fascia.
    I modificatori del modulo
    La difesa prende bonus o malus in base al numero di giocatori del reparto. In pratica, più giocatori ci sono in difesa, maggiore è il bonus, meno ce ne sono, maggiore è il malus. Questo per riflettere il fatto che chi gioca in Serie A con meno difensori è più scoperto, mentre con i malus per i difensori di ScudettoWeb nel gioco chi usa meno difensori può in teoria avere una difesa migliore. Questa è la tabella dei bonus/malus:
    Difesa a 2: -5 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 3: -3 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 4: 0 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 5: +2 per il reparto per ogni fase difensiva

    Il centrocampo prende bonus o malus in base al numero di giocatori del reparto. Più giocatori ci sono sulla linea del centrocampo (quindi fantasista di ruolo escluso), maggiore è il bonus. Questa è la tabella dei bonus/malus:
    Centrocampo a 2: -2 per il reparto in fase di filtro per tutte le fasi di filtro
    Centrocampo a 3: 0 per il reparto in fase di filtro per tutte le fasi di filtro
    Centrocampo a 4: +2 per il reparto in fase di filtro per tutte le fasi di filtro
    Centrocampo a 5: +4 per il reparto in fase di filtro per tutte le fasi di filtro
    In attacco invece è un po' più difficile segnare schierando un solo attaccante rispetto a schierare moduli con 2 o 3 attaccanti.
    I gol
    In base al rapporto fra manovra centrale e attacco, e tra manovra di fascia e attacco si realizzano un certo numero di reti. In sostanza può non bastare avere un attacco forte per segnare, ma generalmente serve avere anche un buon valore di manovra. Allo stesso modo realizzando un buon valore di manovra serve avere un attacco di buona qualità per arrivare al gol. Naturalmente un attacco molto forte avrà bisogno di meno manovra per segnare, così come a una squadra che produce tanto gioco basteranno anche attaccanti non particolarmente in forma.








    ScudettoWeb non è un fantasport tradizionale. I risultati delle partite non derivano da somme di valori ma piuttosto dalla loro interazione. In ScudettoWeb non esiste l'elemento del caso in nessuno dei calcoli. L'unico valore ricavato dal caso è quello del minuto dei gol. Le partite, il numero di azioni, di tiri, di gol e gli autori delle reti sono tutti calcolati in base ai valori dei giocatori.
    Fattore campo
    I giocatori che giocano in casa ottengono 0,5 punti forma in più a testa. Anche i valori per i fuori ruolo o per gli uomini in meno vengono abbassati di 0,5 punti forma.
    Uomini in meno
    Oltre al -6 che penalizza ogni giocatore indisponibile, le squadre hanno una penalità di reparto per ogni giocatore indisponibile, in modo da rispecchiare l'effettivo danno che la squadra in generale subisce quando gioca con uomini in meno nella realtà. La penalità segue questa tabella:
    La squadra gioca in 10: -3 al reparto di attacco per ogni fase di attacco.
    La squadra gioca in 9: -3 al reparto di attacco per ogni fase di attacco e -3 al centrocampo per ogni fase.
    La squadra gioca in 8: -6 al reparto di attacco per ogni fase di attacco e -3 al centrocampo per ogni fase.
    La squadra gioca in 7: -6 al reparto di attacco per ogni fase di attacco e -6 al centrocampo per ogni fase.
    Primo e secondo tempo
    L'andamento del giocatori viene valutato anche in termini di primo e secondo tempo. Se un giocatore in serie A ha segnato due gol nella ripresa, il suo apporto in ScudettoWeb avverrà soprattutto nel secondo tempo.
    I marcatori
    I gol in ScudettoWeb vengono assegnati in base ai punti forma dei giocatori. Se nessuno dei giocatori di centrocampo e difesa ha spiccato nella giornata di A, i gol vengono assegnati a piramide a attacco e centrocampo. Se un centrocampista o un difensore hanno spiccato particolarmente, la loro posizione nella piramide di assegnazione cambierà di conseguenza.


    :cool: :bolt: :bolt: :bolt:
  2.     Mi trovi su: Homepage #4513140
    Originally posted by littlebears
    Scusate!

    Ho visto solo ora i punteggi sulle squadre della mia Lega e su una di esse Adriano "sembra" non aver giocato... Invece ha pure segnato!

    Immagino si debbano adottare degli accorgimenti, vero?

    :confused:
    nessun accorgimento semplicemente sono i valori del turno precedente i risultati dell'ultimo turno arriveranno con l'anno nuovo :cool:
    solo due cose sono infinite l'universo e la stupidita' delle persone
    A. Einstein


    [SIZE=1][I]Il mago fece un gesto e scomparve la fame, fece un altro gesto e scomparve l'ingiustizia, poi un altro ancora e te
  3.     Mi trovi su: Homepage #4513142
    (Di nuovo) Scusami, ma mi sono messo a controllare piu` dettagliatamente i punteggi e quello che dici non mi torna per tre motivi:

    1. Adriano contro la Lazio ha giocato e se quelli pubblicati fossero i punteggi del turno precedente allora dovrebbe avere almeno un 2.5, visto che e` entrato intorno al 60'.

    2. Le avversarie del prossimo turno sono gia` aggiornate (allo stesso Adriano risulta il TORINO come prossima avversaria).

    3. Non essendo Adriano nella mia formazione, ho verificato i punteggi che dovrebbero avere i giocatori della mia Rosa sulla base dell'ultima di campionato: ebbene, sono tutti corretti!

    Insomma, qualche dubbio mi rimane, anche se capisco che essendo lo staff di ScudettoWeb in ferie, se qualche aggiustamento servira`, verra` effettuato la prossima settimana.

    :confused:

    Ad ogni modo, grazie per l'attenzione! :)
    Be yourself, don't matter what they say!
  4.     Mi trovi su: Homepage #4513143
    Originally posted by littlebears
    (Di nuovo) Scusami, ma mi sono messo a controllare piu` dettagliatamente i punteggi e quello che dici non mi torna per tre motivi:

    1. Adriano contro la Lazio ha giocato e se quelli pubblicati fossero i punteggi del turno precedente allora dovrebbe avere almeno un 2.5, visto che e` entrato intorno al 60'.

    2. Le avversarie del prossimo turno sono gia` aggiornate (allo stesso Adriano risulta il TORINO come prossima avversaria).

    3. Non essendo Adriano nella mia formazione, ho verificato i punteggi che dovrebbero avere i giocatori della mia Rosa sulla base dell'ultima di campionato: ebbene, sono tutti corretti!

    Insomma, qualche dubbio mi rimane, anche se capisco che essendo lo staff di ScudettoWeb in ferie, se qualche aggiustamento servira`, verra` effettuato la prossima settimana.

    :confused:

    Ad ogni modo, grazie per l'attenzione! :)
    stanno aggiornando i PF mano mano diciamo a ritmo ridotto visto il periodo di feste quindi ad alcuni giocatori gia' compaiono mentre ad altri no, per il 3 gennaio saranno aggiornati tutti :approved:
    solo due cose sono infinite l'universo e la stupidita' delle persone
    A. Einstein


    [SIZE=1][I]Il mago fece un gesto e scomparve la fame, fece un altro gesto e scomparve l'ingiustizia, poi un altro ancora e te
  5.     Mi trovi su: Homepage #4513148
    Originally posted by littlebears
    (Di nuovo) Scusami, ma mi sono messo a controllare piu` dettagliatamente i punteggi e quello che dici non mi torna per tre motivi:

    1. Adriano contro la Lazio ha giocato e se quelli pubblicati fossero i punteggi del turno precedente allora dovrebbe avere almeno un 2.5, visto che e` entrato intorno al 60'.

    2. Le avversarie del prossimo turno sono gia` aggiornate (allo stesso Adriano risulta il TORINO come prossima avversaria).

    3. Non essendo Adriano nella mia formazione, ho verificato i punteggi che dovrebbero avere i giocatori della mia Rosa sulla base dell'ultima di campionato: ebbene, sono tutti corretti!

    Insomma, qualche dubbio mi rimane, anche se capisco che essendo lo staff di ScudettoWeb in ferie, se qualche aggiustamento servira`, verra` effettuato la prossima settimana.

    :confused:

    Ad ogni modo, grazie per l'attenzione! :)


    :asd: Candida non potrebbe mai scriver di meglio:approved:



    Mbrio...Quale Superlavoro ?:sbam: :sbam:

    E` stato un lavoro del Kaiser:asd:

    (Rengrazio il compagno Maoista che s'e` fatto carico della custodia del povero Kaisernicki durante le festivita`...Lui s'e` dato da fare, e anche Kaisernicki. Io non c'ero e, se c'ero, Bormivo)



    Ecco il Custode del Kaiser, con tanto di coppola:

  Recalo Punti Forma Per Tutti I Gusti !!!

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