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    Mentre il 7 novembre si avvicina, portando con sé Gears of War 2, il publisher Microsoft Game Studios continua a distribuire il video-diario di sviluppo a puntate del gioco di Epic Games, il cui sesto capitolo è raggiungibile anche in alta risoluzione cliccando sulla miniatura in fondo a questa notizia. Il tema della puntata è riassunto dal titolo "un pixel vale più di mille parole" e verte in gran parte ...
  2. NextGameOver  
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    babalot ha scritto:
    Mentre il 7 novembre si avvicina, portando con sé Gears of War 2, il publisher Microsoft Game Studios continua a distribuire il video-diario di sviluppo a puntate del gioco di Epic Games, il cui sesto capitolo è raggiungibile anche in alta risoluzione cliccando sulla miniatura in fondo a questa notizia. Il tema della puntata è riassunto dal titolo "un pixel vale più di mille parole" e verte in gran parte ...
    IL videogioco può benissimamente essere paragonato ad arte... ma non in questo caso X(
  3.     Mi trovi su: Homepage #4844862
    non sò quanto può essere artistico ma senza dubbio sarà un capolavoro in fatto di giocabilità e azione,anche fosse uguale al primo capitolo,mi spiace per quelli che non possono o non vogliono giocarlo ma marcus  regna sovrano:))
    gamertag 360:aragorn3000
    tag ps3:aragorn3000
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    aragorn2 ha scritto:
    non sò quanto può essere artistico ma senza dubbio sarà un capolavoro in fatto di giocabilità e azione,anche fosse uguale al primo capitolo,mi spiace per quelli che non possono o non vogliono giocarlo ma marcus  regna sovrano:))
     marcus ed augustus spakkano niente da dire, anche nei dialoghi eh, perchè attenzione, se leggete bene tra le righe, ma proprio bene, tra risse e fiche qualcosa di interessante salta fuori, poi la caratterizzazione delle locuste, geniale... i loro dialoghi troncati di netto e volutamente idioti ti fanno proprio capire come loro siano esseri superiori, una forma di vita extraterrestre intelligentissima, arrivati da una società complessa che non vuole misurarsi con quella umana, ma che anzi, la disprezza, proprio perchè rozza ed inferiore.... anche a livello grafico ed artistico nel primo gears è stato fatto un gran lavoro sugli ambienti, con degli scorci davvero emozionanti, dalla prigione del primo atto, claustrofobica ed angosciante, all'autostrada desolata e deprimente del secondo, fino ad arrivare alla villa ricca e al livello in treno chiarissimo simbolo della corsa alla vita per la conservazione della specie, guidata da chi, ironia della sorte, proprio dai propri simili era stato rigettato... cioè in gears c'erano degli sputi antropologici mica da ridere, sono curioso di vedere come si evolve la situazione nel secondo episodio.... 
    ti taglio in due col mio fucile motosega dannata locusta..... wroooooammmmmmmmmmmmm :sbav:
  5.     Mi trovi su: Homepage #4845273
    RALPH MALPH ha scritto:
    marcus ed augustus spakkano niente da dire, anche nei dialoghi eh, perchè attenzione, se leggete bene tra le righe, ma proprio bene, tra risse e fiche qualcosa di interessante salta fuori, poi la caratterizzazione delle locuste, geniale... i loro dialoghi troncati di netto e volutamente idioti ti fanno proprio capire come loro siano esseri superiori, una forma di vita extraterrestre intelligentissima, arrivati da una società complessa che non vuole misurarsi con quella umana, ma che anzi, la disprezza, proprio perchè rozza ed inferiore.... anche a livello grafico ed artistico nel primo gears è stato fatto un gran lavoro sugli ambienti, con degli scorci davvero emozionanti, dalla prigione del primo atto, claustrofobica ed angosciante, all'autostrada desolata e deprimente del secondo, fino ad arrivare alla villa ricca e al livello in treno chiarissimo simbolo della corsa alla vita per la conservazione della specie, guidata da chi, ironia della sorte, proprio dai propri simili era stato rigettato... cioè in gears c'erano degli sputi antropologici mica da ridere, sono curioso di vedere come si evolve la situazione nel secondo episodio.... 
    ti taglio in due col mio fucile motosega dannata locusta..... wroooooammmmmmmmmmmmm :sbav:
    genio.
    5 gone, 5 to go
    - names are for friends, so I don't need one -
    recensivo solo merde
  6.     Mi trovi su: Homepage #4845314
    SixelAlexiS ha scritto:
    Eh vabbè, se giudichiamo arte anche il mondo di Gears of War... soprattutto a livello architettonico... X(
      hai ragione, i modellatori alla epic dovrebbero darsi all'ippica dati i risultati mediocri del loro discutibile lavoro:
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image230233_xha.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image412_ykn.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image220672_s37.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image220668_xgk.jpg
    ma a livello architettonico tu cosa avresti proposto invece di sta porcheria ?

    [Modificato da ONM-Sampei il 18/10/2008 23:34]

  7. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #4845322
    ONM-Sampei ha scritto:
    hai ragione, i modellatori alla epic dovrebbero darsi all'ippica dati i risultati mediocri del loro discutibile lavoro:
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image230233_xha.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image412_ykn.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image220672_s37.jpg
    http://static.videogame.it/img/g/gears-of-war/image220668_xgk.jpg
    ma a livello architettonico tu cosa avresti proposto invece di sta porcheria ?
    :))

    Non fai che darmi ragione con queste immagini... dai che sono una porcata gli ambienti di Gears... :-|
  8. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #4845327
    ONM-Sampei ha scritto:
    ottime argomentazioni, continua pure. ;)
    Ma cosa c'è di bello in quelle immagini?

    Si va dal banale all'orrendo, con blocchi quadrati da tutte le parti e statue rotte messe li tanto per far vedere... ma dai...

  [Notizia Gears of War 2] Gears of War 2 tra arte e videogiochi

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