1. Demotivato dal troppo entusiasmo  
        Mi trovi su: Homepage #4844898
    Un tipico livello "egizio" di Sonic Unleashed fa da sfondo all'ultimo filmato di gameplay, vale a dire sequenze registrate direttamente nel gioco. Il video è disponibile in questa pagina cliccando sull'apposita finestra. Il gioco completo promette di conservare alcuni elementi classici di Sonic (come la velocità e i livelli tipo flipper) affiancati da nuove fasi più simili ai picchiaduro e ai platform classici. Queste sequenze notturne ci vedranno ai comandi ...
  2. I love Chiara  
        Mi trovi su: Homepage #4844949
    Finalmente si vede qualche altro stage oltre quello simil-Mikonos. Le ambientazioni sono enormi, no pop-up, no rallentamenti, camera finalmente adeguata con cambi di visuale che vanno dal soggettivo al volo d' uccello allo scrolling orizzontale dei primi Sonic.
    Gli stage "diurni" (quelli con il Sonic-Flipper) sono velocissimi e comunque molto dettagliati. La grafica è smooth. La giocabilità sembra quella dei trial-stage di Sonic Adventure (hanno eliminato la componente adventure). Meno guidata di quanto si potesse temere, insomma.
    Gli stage "notturni" (quelli con il Sonic-mannaro) per una volta mi sono sembrati meno "lenti" e macchinosi. Si vedono più azioni che negli altri video e non è completamente sparito l' elemento "acrobazia". Ma in definitiva è qui che confluisce la componente adventure (con l' aggiunta di quella beat 'em up) del primo Sonic Adventure.

    Il gioco mi sembra venir su bene, sotto tutti i punti di vista. E sembra che in qualche modo il Sonic Team abbia imparato dai propri errori.

    Resta la domanda fatidica. Cosa aggiunge al panorama attuale dei platform?! Non vedo ancora il motivo per comprarlo. Non a prezzo pieno comunque.
  3. Il miglior Halo resta ancora Reach. Halo 4 segue la politica del gambero  
        Mi trovi su: Homepage #4845004
    Piccolo ha scritto:
    Finalmente si vede qualche altro stage oltre quello simil-Mikonos. Le ambientazioni sono enormi, no pop-up, no rallentamenti, camera finalmente adeguata con cambi di visuale che vanno dal soggettivo al volo d' uccello allo scrolling orizzontale dei primi Sonic.
    Gli stage "diurni" (quelli con il Sonic-Flipper) sono velocissimi e comunque molto dettagliati. La grafica è smooth. La giocabilità sembra quella dei trial-stage di Sonic Adventure (hanno eliminato la componente adventure). Meno guidata di quanto si potesse temere, insomma.
    Gli stage "notturni" (quelli con il Sonic-mannaro) per una volta mi sono sembrati meno "lenti" e macchinosi. Si vedono più azioni che negli altri video e non è completamente sparito l' elemento "acrobazia". Ma in definitiva è qui che confluisce la componente adventure (con l' aggiunta di quella beat 'em up) del primo Sonic Adventure.

    Il gioco mi sembra venir su bene, sotto tutti i punti di vista. E sembra che in qualche modo il Sonic Team abbia imparato dai propri errori.

    Resta la domanda fatidica. Cosa aggiunge al panorama attuale dei platform?! Non vedo ancora il motivo per comprarlo. Non a prezzo pieno comunque.
      
    Bah, guarda, ormai i platform non esistono più da tempo, non nel senso stretto del genere. I Sonic Adventure ne sono stati un esempio, "platform" a Sonic (ma non solo a lui) sta stretto come termine.

    Poi non è che ci sia da "aggiungere", l'aggiunta è il gioco tutto, soprattutto visto che non clona nessuno. Alla fine se un gioco è buono, vale già solo per quello, non serve che inventi la quinta dimensione per forza.

    Comunque le sezioni mannare sembrano in effetti sempre più interessanti, da macchietta anche un po' ridicola potrebbero quasi quasi essere i pezzi più divertenti.

    speriamo.

    [Modificato da Atlas il 18/10/2008 15:39]

  4. I love Chiara  
        Mi trovi su: Homepage #4845068
    Atlas ha scritto:
    Bah, guarda, ormai i platform non esistono più da tempo, non nel senso stretto del genere. I Sonic Adventure ne sono stati un esempio, "platform" a Sonic (ma non solo a lui) sta stretto come termine.

    Poi non è che ci sia da "aggiungere", l'aggiunta è il gioco tutto, soprattutto visto che non clona nessuno. Alla fine se un gioco è buono, vale già solo per quello, non serve che inventi la quinta dimensione per forza.

    Comunque le sezioni mannare sembrano in effetti sempre più interessanti, da macchietta anche un po' ridicola potrebbero quasi quasi essere i pezzi più divertenti.

    speriamo.
     Compro 2-3 giochi l' anno. Si... per me devono anche darmi la sensazione di non giocare sempre allo stesso gioco solo con quadri diversi.
    Vedremo.

  [Notizia Sonic Unleashed] Sonic Unleashed ha un nuovo trailer

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina