1. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #4849876
    In un mare di "V" spero che qualcuno noti questo post :D  Perchè questo gioco merita, ragazzi. Capolavoro senza appello. Un po' Turrican, un po' Subterrania, un po' R-Type, un mix di generi, in oltre 160 mini livelli. Due armi base, due super mosse, una corsa. Le armi base possono essere indipendenti (Spada laser, Missili a ricerca) e quindi usare due tasti diversi, oppure fondersi (Missili a Ricerca, Raggio perforante = Missili a ricerca perforanti) ed usare quindi un solo tasto. Stesso principio per le super mosse. Con L e R posssiamo caricare il beam (da 0a 100), che poi parte a 360° oppure nelle direzione che desideriamo. Anche qui, possiamo lanciare missili che rimbalzano, a ricerca, perforanti: in maniera indipendente (tasti diversi) o in combo (quindi, anche in questo caso, premendo solo L o R per devastare con una super combinata).

    La customizzazione del nostro mini-robot avviene all'inizio di ogni schermo (buffo che il primo livello sia in realtà l'ulimo... Per iniziare a giocare dovrete partire dal 122, mi pare. Gli altri stage sono in sotto-sezioni di gioco. Il nostro androide, poi, può anche aumentare la velocità di volo (si libra nell'aria, solitamente occupata da una miriade di sfere blu da distruggere). Il caos su schermo è TOTALE. Gli anfratti dietro cui nascondersi, le strategie veloci da adottare contro nemici letali, i lanci suicida da compiere per rigenerare la mega-mossa e scatenare il putiferio (i nostri super-proiettili fermano quelli nemici). Senza contare la possibilità di creare i propri livelli. Incredibile.

    Strategico, frenetico, difficile ma mai frustrante, con una giocabilità fuori parametro, questo Bangai-o Spirit incarna tutto lo spirito Treasure. Un capolavoro da avere a tutti i costi.

    http://www.gametrailers.com/player/38837.html

    [Modificato da Shin X il 23/10/2008 16:10]

  2. Utente non attivo.  
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    vimes ha scritto:
    Non sapevo fosse già disponibile qui in Europa :O
    Ma i controlli come sono? Via pennino? E la "visibilità" del tutto sugli schermini del DS?
     Controlli via tasti, senza pennino. La visibilità è ottima. Certo nel caos delle mega-bombe a volte è difficile "ritrovarsi", ma fa parte della fisioogia del gioco. Il casino sarebbe cresciuto in maniera proporzionale ala grandezza dello schermo, e quello "piccolo" del DS non pregiudica la giocabilità.

    PS. Il game si gioca sotto, sopra c'è la mappa.

    Mi ripeto: capolavoro assoluto.
  3. Videospiel macht frei  
        Mi trovi su: Homepage #4852727
    Ma la struttura è come quella di Bangai-o per Dreamcast?
    Tra Half-Life e Haunting Ground, mi tengo Haunting Ground senza pensarci un secondo / Chi pensa di sapere tutto, o anche solo qualcosa, su Silent Hill clicchi qui / Io li boicotto, voi fate un po' come volete / NEXT EVIL Guida per i nuovi utenti / Zeru dignità / Xbox Live: MyauTheReal Playstation Network: MyauTheReal
  4. Videospiel macht frei  
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    Shin X ha scritto:
    Direi proprio di sì.
     Ma i personaggi in stile manga ci sono?
    Tra Half-Life e Haunting Ground, mi tengo Haunting Ground senza pensarci un secondo / Chi pensa di sapere tutto, o anche solo qualcosa, su Silent Hill clicchi qui / Io li boicotto, voi fate un po' come volete / NEXT EVIL Guida per i nuovi utenti / Zeru dignità / Xbox Live: MyauTheReal Playstation Network: MyauTheReal
  5.     Mi trovi su: Homepage #4853424
    Shin X ha scritto:
    In un mare di "V" spero che qualcuno noti questo post :D  Perchè questo gioco merita, ragazzi. Capolavoro senza appello. Un po' Turrican, un po' Subterrania, un po' R-Type

    + 100 in stima per aver menzionato Subterrania.

  [NDS] Bangai-o Spirit

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