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    Difficile dire quale sia stata la causa per lo stop improvviso (ma temporaneo) di Fallout all'indomani del successo del secondo capitolo. Da un lato autentici capolavori come Baldur's Gate e Planescape Torment (e in minor parte Icewind Dale) avevano portato alla ribalta combattimenti in tempo reale e un'ambientazione fantasy di grandissima presa sul pubblico, mentre dall'altro il progressivo sfaldamento dei Black Isle Studios aveva dapprima dato vita al nuovo team ...

  [Speciale Fallout 3] La fratellanza d'acciaio

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