1. A riposo  
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    Gears of War cominciò a far parlare di sé soprattutto per la sua grafica. Fin dai primi screenshot si aveva la certezza di essere di fronte a qualcosa di epocale, una certezza mitigata solamente dal dubbio che tutto quanto veniva mostrato potesse davvero prendere vita, in tempo reale, sui nostri schermi. Esagerato e clamorosamente americano nel design, con quei protagonisti massicci, muscolosi e mal proporzionati (una mano di Marcus Fenix ...

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