1. A riposo  
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    Era improbabile, visto il successo planetario ottenuto da Gears of War, che Epic Games decidesse di rivoluzionarne la giocabilità. Non c'era motivo per farlo, e infatti non sono mai state fatte promesse in questo senso: "più grosso, migliore, più cattivo" è tutto quello che è uscito dalla bocca di Cliff Bleszinski, nulla di più, nulla di meno. Eppure non tutto è come prima: reduci da una doppia esperienza con la ...

  ► [Recensione Gears of War 2] Sempre uguale a se stesso?

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