1. Demotivato dal troppo entusiasmo  
        Mi trovi su: Homepage #4893574
    La versione PC di Grand Theft Auto IV, come quasi tutti i capitoli precedenti, ha debuttato nei negozi affiancata da un coro di proteste sulla rete per i molti problemi di funzionamento riscontrati da parecchi giocatori. I bug vanno dalla mancata compatibilità verso le schede funzionanti in SLI, a blocchi improvvisi sui sistemi con schede video ATI, passando per il mancato riconoscimento del disco di avvio a causa del sistema ...
  2. non lo so, davvero...  
        Mi trovi su: Homepage #4893676
    xxAndreaxx ha scritto:
    lol

    Non vi dico che cosa sto leggendo sui vari forum. XD
    Cose del tipo che gta4 su una configurazione come la mia riesce a girare bene solo a dettagli medi :DD

    Robe da pazzi :-|
     XD penso che si siano dimenticati di testare il gioco prima di rilasciarlo.....
    Un giorno la paura bussò alla porta, il coraggio andò ad aprire e non c'era nessuno.
    *Codice amico 3DS 3566 1524 6005*
    the cake is a lie
  3.     Mi trovi su: Homepage Homepage #4894645
    Per qualche motivo e contrariamente al trend più recente, Rockstar ha deciso di sfruttare pesantamente la CPU. Quindi tutti quelli che si lamentano è perché sono CPU-limited. Del resto il quadcore della configurazione consigliata dal produttore non è messo lì a caso.
    "Don't be such a baby, ribs grow back..."
    Massì dài, spam: delu[XE].
  4. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #4894667
    Da Hammer ha scritto:
    Per qualche motivo e contrariamente al trend più recente, Rockstar ha deciso di sfruttare pesantamente la CPU. Quindi tutti quelli che si lamentano è perché sono CPU-limited. Del resto il quadcore della configurazione consigliata dal produttore non è messo lì a caso.
      Capisco però è esagerato che uno che abbia un buon dual core e un'ottima scheda video sia così limitato.
    Bastava un minimo di ottimizzazzione in più :)
  5. grazie a voi!  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4894742
    Da Hammer ha scritto:
    Per qualche motivo e contrariamente al trend più recente, Rockstar ha deciso di sfruttare pesantamente la CPU. Quindi tutti quelli che si lamentano è perché sono CPU-limited. Del resto il quadcore della configurazione consigliata dal produttore non è messo lì a caso.
     
    Bisogna però verificare cosa incide realmente sulle prestazioni. Perchè parliamoci chiaro, tra quelli che si lamentano rientrano anche i neo-possessori dei quad "i7", e se sono cpu-limited limited loro immaginati tutti gli altri :__D.
    Alla cpu saranno deputati i calcoli della fisica e dell'ia (si pensi al solo traffico automobilistico o dei pedoni). Entrambe branche "importanti" nel budget delle risorse richieste al sistema certo, ma i problemi maggiori in termini di prestazioni sembrano interessare più che altro il rendering, semplicemente, sopra una certa soglia le impostazioni della fascia "high" piegano qualsiasi gpu : |.

    Il ritardo annunciato all'ultimo momento col senno di poi assume un significato preciso. In venti giorni però non penso che abbiano fatto granché... secondo me ad un certo punto hanno gettato la spugna... magari per concentrarsi sull'espansione per x-box e rimandando la patata bollente all'eventuale (immancabile) patchona T__T.
    .....f|0w
    -----------.
    Steam ID|B.net
  6. grazie a voi!  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4894749
    xxAndreaxx ha scritto:
    Capisco però è esagerato che uno che abbia un buon dual core e un'ottima scheda video sia così limitato.
    Bastava un minimo di ottimizzazzione in più :)
     
    In serata lo provo, vi farò sapere : P. Io ho un q9450+9800gtx, non mi aspetto molto, ma nemmeno di giocare al livello grafico di san andreas_23 : 0. Mai come ora: "tweakguides salvaci tu" @@.
    .....f|0w
    -----------.
    Steam ID|B.net
  7. grazie a voi!  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4895339
    Provato.
    L'ho sparato al massimo e... bhò mi va tranquillamente sui 30-40 frame. La grafica è parecchio buggata questo sì (pop-up marcato, texture flickerose qua e là), ma come prestazioni e stabilità per il momento mi sembra tutto in regola : o.
    L'installazione mi ha dato qualche grattacapo (risolto ricorrendo al topic linkato nella nius).

    Piccolo particolare è che non riesco a loggare sul servizio online dei rockstar : |. wtf!

    EDIT: riporto un topic che ho fatto su un altro forum nel quale entro più in dettaglio. Penso possa essere utile come feed-back tecnico di primo pelo:

    Provato ieri sera.

    Il discorso in breve è questo: il motore come
    gestione delle risorse è geniale, a patto di avere un sistema
    equilibrato e "congruo" alla sofisticatezza del gioco i 30-40fps o più
    sono garantiti. Questo perché, e veniamo al nocciolo del
    problema, il Rage tiene fisso uno swap corrispondente alla memoria
    video e non lo supera mai. In questo senso come detto il
    sistema funziona egregiamente, garantendo una fluidità costante nella
    stragrande maggiroanza dei casi (il picco minimo sul mio sistema è
    stato di 25fps: col mio amico che sulla sopraelevata aveva creato un
    groviglio mostruoso di lamiere : D. Tutto al massimo -forzato da linee
    di comando- e v-sync attivo).

    Q9450+4GB di ram+9800gtx.

    Il
    problema è che questo swap fisso viene ottenuto con un pop-up brutale.
    Fate un girotondo su voi stessi e vedrete che lo skyline per
    antonomasia comparirà progressivamente assecondando la direzione della
    vostra visuale. Io vedo due possibili soluzioni: o si tiene tutto in
    memoria (ma a quel punto il moviolone è assicurato) oppure si dovrà in
    qualche modo velocizzare la ri-renderizzazione delle porzioni
    cancellate on-fly in modo istantaneo. Spero sia chiaro cosa intendo.
    Ce ne sarebbe una terza ovviamente.... uno sli/crossfire da 2GB di v-ram, vabé... T___T.
    Tutti
    questi grattacapi hanno origine solo nel caso in cui forziate le
    impostazioni grafiche, lasciando il gioco come viene impostato nessun
    problema di sorta (o almeno non della stessa entità).

    Tutto
    questo prescindendo dai bug (grafici e non), ce ne sono e parecchi:
    texture flickeranti, lod sballatissimo (capita a volte che i pacchetti
    di texture hi-res vengano generati dopo un minuto, in quei frangenti
    sembra di tornare su N64 : D), corruzioni grafiche assortite (immagino
    derivate dal continuo streaming verso la v-ram). Più tutto il coacervo
    relativo a installazione e r* social club buggeraterrimo.

    La
    stabilità mi è sembrata buona, non perfetta, ma meno peggio di quanto
    si creda. Almeno nel mio caso ovviamente : P. Solo in un caso ho dovuto
    chiudere il gioco da task bar visto che il caricamento del benchmark
    interno stava durando un'eternità. Probabilmente un problema sempre
    correlato allo streaming di dati. PEr il resto tutto ok.

    Ciups.

    [Modificato da Andrea_23 il 06/12/2008 12:03]

    .....f|0w
    -----------.
    Steam ID|B.net
  8.     Mi trovi su: Homepage #4895887
    Ho un Quad9450 con 4GB RAM e come scheda grafica l'NVIDIA ASUS 8800 GTS 512... dovrebbe girare bene? Sarebbe il primo gioco che compro da anni, l'unico che mi interessa oltre a Metal Gear 4 ma purtroppo non comprerò la PS3 solo per quello.
    \"Even if I go to hell, I will live till the end of
    the world, and if the world does not came to an end,
    I will destroy it with my own hands!\"

  [Notizia Grand Theft Auto IV] GTA IV arrestato su PC

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