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    Dopo l'uscita dall'industria dei videogiochi, nell'ormai lontano 2005, poco o nulla si è sapunto di Lorne Lanning e dei suoi Oddworld Inhabitants, studi che avevano dato alla luce due "perle" platform del calibro di Oddworld: Abe's Oddysee e Oddworld: Abe's Exoddus, rispettivamente nel 1997 e '98. Giunge quindi un po' a sorpresa questa intervista concessa da Lanning a Gamasutra, centrata in particolar modo sul digital delivery e sul rinnovato successo ...

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