1. Sbalestrato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4990942
    Inizialmente pareva si dovesse chiamare Battlefield Islands, poi Battlefield 1943: Pacific, poi altro ancora... ma alla fine si è deciso per Battlefield 1943. Ebbene sì, sette anni dopo, arriva sui nostri schermi un seguito spirituale per quel primissimo episodio in una saga di sparatutto multiplayer propagatasi nel tempo in un po' tutte le direzioni. E arriva sotto forma di piccola produzione, venduta solo tramite Digital Delivery (caso non unico, ma ...
  2. Sbalestrato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4991308
    Allora, sì, quella mappa è la stessa mappa dei precedenti episodi, che ormai ripropongono ogni volta come una specie di vezzo (un po' come gli Elder Scroll che cominciano sempre nelle fogne :D). Ci sono comunque altre due mappe.

    L'unica modalità di gioco prevista al momento è Conquest. Non ho giocato Bad Company, ma immagino sia la stessa cosa, del resto è una modalità abbastanza standard nel genere. Capisco possa non piacere, ma in fondo rappresenta un buon compromesso fra immediatezza e voglia di non limitare il gioco al semplice deathmatch puro.

    Tenete comunque conto che se il gioco avrà successo molto probabilmente ci saranno aggiornamenti, espansioni, nuove modalità... lo sviluppatore con cui ho parlato non ha confermato nulla, ma ha comunque detto che senza dubbio è possibile
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  3. Fantastic Motorsport 4  
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    Aggiungo qualcosa sulle altre due mappe: Iwo Jima e Guadalcanal.

    Iwo Jima si caratterizza per lo sbarco degli americani (si parte dalla nave e senza bandiere) sull'isola. Sulla terraferma c'è un aeroporto importantissimo da conquistare (gli americani all'inizio non hanno aerei). Poi altre tre bandiere (una su una piccola spiaggia, utile per non dovre fare respawn sulla nave in assenza di altre bandiere; una al centro, posta sopra la scarpata che porta alla spiaggetta; una, dotata di carro armato  nella parte opposta dell'isola rispetto all'aeroporto; l'areoporto). La mappa è molto bella da giocare e offre diversi spunti tattici.

    Guadalcanal è enorme (per gli standard di BF1942). Ci sono diverse colline (due con bandiere e carro armato), poi un areoporto con altri mezzi per entrambe le squadre e infine, due bandiere poste al centro della mappa, vicino alla costa. Navi per entrambi gli schieramenti, se ricordo bene.
  4.     Mi trovi su: Homepage #4991484
    giopep ha scritto:
    Allora, sì, quella mappa è la stessa mappa dei precedenti episodi, che ormai ripropongono ogni volta come una specie di vezzo (un po' come gli Elder Scroll che cominciano sempre nelle fogne :D). Ci sono comunque altre due mappe.

    L'unica modalità di gioco prevista al momento è Conquest. Non ho giocato Bad Company, ma immagino sia la stessa cosa, del resto è una modalità abbastanza standard nel genere. Capisco possa non piacere, ma in fondo rappresenta un buon compromesso fra immediatezza e voglia di non limitare il gioco al semplice deathmatch puro.
    Conquest in bad company non è venuta molto bene.  max 28 giocatori e la distruggiblità hanno reso alcune bandiere noise da difendere perche non arriva nessuno e altre indifendibili/inconquistabili anche andando alla carica con carriarmati. 

    ancora non riesco a capacitarmi del perche le nuove mappe di bad company siano only Conquest. 




    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  5. Fantastic Motorsport 4  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4991818
    Beh, il fatto che alcune bandiere possano essere noiose da difendere ci sta, poi dipende da cosa si vuole dal gioco e dalla partita. Quando ero clannato ai tempi di BF, c'erano mappe in cui non facevo niente per minuti, ma la strategia ha le sue regole. Se in una partita pubblica, i giocatori si buttano tutti sulla stessa bandiera, non è una colpa del gioco, ma della scarsa capacità cooperativa del team.
  6.     Mi trovi su: Homepage #4992003
    a proposito di capacità cooperativa..
    in effetti se questa volta si potranno fare partite private o comunque creare gruppi da 10-12 giocatori il discorso cambia.
    probabilmente la modalità conquest in bad company è venuta male anche perchè non c' era proprio possibilità di coordinarsi, visto che al massimo si poteva comunicare in 4.
    O_o
  7. Fantastic Motorsport 4  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #4992071
    Meshuggah 81 ha scritto:
    a proposito di capacità cooperativa..
    in effetti se questa volta si potranno fare partite private o comunque creare gruppi da 10-12 giocatori il discorso cambia.
    probabilmente la modalità conquest in bad company è venuta male anche perchè non c' era proprio possibilità di coordinarsi, visto che al massimo si poteva comunicare in 4.
    Immagino non metteranno limitazioni, anche se ricordo che ai tempi di BF1942, si creavano due gruppi per squadra (teamspeak) che si muovevano in maniera coordinata ma autonoma, anche perché c'erano i comandi automatici che ti consentivano di comunicare con tutti.

    Esempio su Guadalcanal: un gruppo da 3/4 persone che usava gli aerei e la nave e gli altri (si giocavano in 8/10 membri le clan war) che si muovevano con i mezzi su terra. Per chiamare i compagni in volo, bastava la pressione di un tasto. Avere 8 persone nella stessa chat vocale, diventava un casino assurdo. Certo, resta il fatto che la limitazione a 4 di BC è stata comunque inaccettabile e forzata.

  [Anteprima Battlefield 1943] Si torna sul campo di battaglia!

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