babalot
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Se gli zombie fossero allergici alle parolacce basterebbero i filmati introduttivi di ciascun capitolo di The House of the Dead: OVERKILL per ucciderli tutti prima ancora di impugnare il Wiimote e iniziare a sparare. Il progetto di Sega ed Headstrong, oltre a essere l'ambizioso prequel di una celebrata serie di sparattutto su binari, il primo per di più ad arrivare in esclusiva su console senza passare dalla sala giochi, è ...
[Questa è la discussione di un articolo di videogame.it: Recensione The House of the Dead: OVERKILL: Il turpiloquio che uccide]
TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.
L'hand cannon è totale, dico solo che pesa talmente tanto che dopo un po' fanno male le braccia... come in sala giochi!! :Q___ _

cmq anch' io sono curioso di provarlo..
PS: dopo quello che ci racconta il nostro MDK ho deciso...VOGLIO HANDCANNON!
..così userei L'HC per le pistole e lo Zapper per i fucili!
Ma senza esagerazioni anche i punti "stonati" visto il mood qui risultano IMHO perdonabilissimi e anzi pure affascinanti.
E' trash nell'anima sto gioco.
Myau
Videospiel macht frei
La prima vera killer application del Wii. Lo voglio.
Tra Half-Life e Haunting Ground, mi tengo Haunting Ground senza pensarci un secondo / Chi pensa di sapere tutto, o anche solo qualcosa, su Silent Hill clicchi qui / Io li boicotto, voi fate un po' come volete / NEXT EVIL Guida per i nuovi utenti / Zeru dignità / Xbox Live: MyauTheReal Playstation Network: MyauTheReal
Concordo sulla pecca dei boss, davvero poco ispirati...
Però spero che venda tanto in modo da attirare più sviluppatori verso uno stile più maturo, so to speak
ah, la handcannon è bellissima, magari è faticoso giocarci a lungo e non premia sulle performance.. ma ci si guadagna in immedesimazione
Però spero che venda tanto in modo da attirare più sviluppatori verso uno stile più maturo, so to speak
ah, la handcannon è bellissima, magari è faticoso giocarci a lungo e non premia sulle performance.. ma ci si guadagna in immedesimazione

c.a. 3ds CeLoX 3007 - 8254 - 9224
CeLoX ha scritto:SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
Concordo sulla pecca dei boss, davvero poco ispirati...
Però spero che venda tanto in modo da attirare più sviluppatori verso uno stile più maturo, so to speak
ah, la handcannon è bellissima, magari è faticoso giocarci a lungo e non premia sulle performance.. ma ci si guadagna in immedesimazione
TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.
L'hand cannon è totale, dico solo che pesa talmente tanto che dopo un po' fanno male le braccia... come in sala giochi!! :Q___ _
Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
*Oo RimaNi Col Dubbio oO*
..:: BLoOd Is My AvAtaR ::..
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Tristan
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Eh dai non fatemi venire voglia che ancora devo riuscire a trovare Deadly Creatures

http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
*Io credo in Nintendo*
Giuro solennemente che ora e sempre la farò fuori dal vaso
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utente_deiscritto_5167
Utente non attivo.Tristan ha scritto:Io lo vendo nel mercatino.
Eh dai non fatemi venire voglia che ancora devo riuscire a trovare Deadly Creatures

Morgan289
lavorando...Mdk7 ha scritto:domanda da niubbo si può giocare con la zapper?
SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.
L'hand cannon è totale, dico solo che pesa talmente tanto che dopo un po' fanno male le braccia... come in sala giochi!! :Q___ _
..la sconfitta è un'eleganza per l'ipocrisia di chi si arrende in partenza...di non giocare mai non smetto..
My Systems//Ps3-X360-Wii-Ps2-Xbox-Gc-PsOne-N64\\
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certo!anzi direi che è d'obbligo! zapper o handcannon!l'uso del telecomando da solo non lo consiglio, si perde molto in immedesimazione!
console possedute: Wii, Xbox 360, DS lite;
Diane...abbiamo un problema!
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Morgan289 ha scritto:assolutamente sì.Solo che se riesci a recuperarlo l'hand cannon owna TROPPO la zapper.
domanda da niubbo si può giocare con la zapper?
Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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Lylot72
0Mdk7 ha scritto:Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.
Myau ha scritto:addirittura
La prima vera killer application del Wii. Lo voglio.

cmq anch' io sono curioso di provarlo..
Lylot72 ha scritto:si ma se tutti i giochi su wii avessero lo stile di questo thotd, cavolo, ci metterei la firma!...imho Overkill è una delle cose più belle che ho visto e sentito su wii!
Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
PS: dopo quello che ci racconta il nostro MDK ho deciso...VOGLIO HANDCANNON!


[Modificato da cap-falcon87 il 24/02/2009 08:34]
console possedute: Wii, Xbox 360, DS lite;
Diane...abbiamo un problema!
Diane...abbiamo un problema!
Lylot72 ha scritto:è altalenante.Alcuni passaggi sono pure proprio belli (quelli con più filtri, come certe zone del secondo livello o praticamente TUTTO il terzo), altri decisamente sottotono, sì.
Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
Ma senza esagerazioni anche i punti "stonati" visto il mood qui risultano IMHO perdonabilissimi e anzi pure affascinanti.
E' trash nell'anima sto gioco.
Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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una delle sceMeggiature migliori mai scritte per un videogioco, la grindhouse-ità è riprodotta alla per-motherfucker-zione...
e poi: divertimento allo stato "puro", frenetico e decerebrato com'è giusto che sia.
però tecnicamente... mmm... non parlo tanto di poligoni, texture et similia, quanto di fluidità: ho provato a rigiocare il livello 1 col fucile a pompa, aspettando il nemico vicino per collezionare headshot, e ho dovuto praticamente riavviare: le esplosioni di sangue a tutto schermo facevano calare il frame rate a, diciamo, 3 frame/sec? veri e propri simil-freeze, ecco. vero che non ho mai più visto casi gravi come quello... ho scelto una combinazione proibità? (fuclie a pompa + primo livello?)
comunque, per tutto il resto, fantastico.
e poi: divertimento allo stato "puro", frenetico e decerebrato com'è giusto che sia.
però tecnicamente... mmm... non parlo tanto di poligoni, texture et similia, quanto di fluidità: ho provato a rigiocare il livello 1 col fucile a pompa, aspettando il nemico vicino per collezionare headshot, e ho dovuto praticamente riavviare: le esplosioni di sangue a tutto schermo facevano calare il frame rate a, diciamo, 3 frame/sec? veri e propri simil-freeze, ecco. vero che non ho mai più visto casi gravi come quello... ho scelto una combinazione proibità? (fuclie a pompa + primo livello?)
comunque, per tutto il resto, fantastico.
utente_deiscritto_5167
Utente non attivo.
Ragazzi, se masticate un po' di inglese appizzate l'orecchio: nell'adattamento italiano (sottotitoli) ci sono un terzo delle parolacce che in realta dicono i personaggi.
"Las fucking Vegas, dude!" Spettacolare.
"Las fucking Vegas, dude!" Spettacolare.