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    Se gli zombie fossero allergici alle parolacce basterebbero i filmati introduttivi di ciascun capitolo di The House of the Dead: OVERKILL per ucciderli tutti prima ancora di impugnare il Wiimote e iniziare a sparare. Il progetto di Sega ed Headstrong, oltre a essere l'ambizioso prequel di una celebrata serie di sparattutto su binari, il primo per di più ad arrivare in esclusiva su console senza passare dalla sala giochi, è ...
  2. Videospiel macht frei  
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    La prima vera killer application del Wii. Lo voglio.
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    Concordo sulla pecca dei boss, davvero poco ispirati...

    Però spero che venda tanto in modo da attirare più sviluppatori verso uno stile più maturo, so to speak

    ah, la handcannon è bellissima, magari è faticoso giocarci a lungo e non premia sulle performance.. ma ci si guadagna in immedesimazione  :approved:
    c.a. 3ds CeLoX 3007 - 8254 - 9224
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    CeLoX ha scritto:
    Concordo sulla pecca dei boss, davvero poco ispirati...

    Però spero che venda tanto in modo da attirare più sviluppatori verso uno stile più maturo, so to speak

    ah, la handcannon è bellissima, magari è faticoso giocarci a lungo e non premia sulle performance.. ma ci si guadagna in immedesimazione  :approved:
     SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
    TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.


    L'hand cannon è totale, dico solo che pesa talmente tanto che dopo un po' fanno male le braccia... come in sala giochi!! :Q___ _
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
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  5. Back to the Next  
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    Eh dai non fatemi venire voglia che ancora devo riuscire a trovare Deadly Creatures XD
    http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
    *Io credo in Nintendo*
    Giuro solennemente che ora e sempre la farò fuori dal vaso
  6. lavorando...  
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    Mdk7 ha scritto:
    SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
    TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.


    L'hand cannon è totale, dico solo che pesa talmente tanto che dopo un po' fanno male le braccia... come in sala giochi!! :Q___ _
     domanda da niubbo si può giocare con la zapper?
    ..la sconfitta è un'eleganza per l'ipocrisia di chi si arrende in partenza...di non giocare mai non smetto..
    My Systems//Ps3-X360-Wii-Ps2-Xbox-Gc-PsOne-N64\\
  7.     Mi trovi su: Homepage #5013258
    Morgan289 ha scritto:
    domanda da niubbo si può giocare con la zapper?
     assolutamente sì.Solo che se riesci a recuperarlo l'hand cannon owna TROPPO la zapper.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
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  8.     Mi trovi su: Homepage #5013302
    Mdk7 ha scritto:
    SPLENDIDO.Ancora non l'ho finito che lo sto centellinando, ma è veramente pazzesco.
    TROOOPPO divertente, anche la mia ragazza che odia le cutscene queste se l'è guardate e riguardate TUTTE.


     Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
  9.     Mi trovi su: Homepage #5013903
    Lylot72 ha scritto:
    Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
          si ma se tutti i giochi su wii avessero lo stile di questo thotd, cavolo, ci metterei la firma!...imho Overkill è una delle cose più belle che ho visto e sentito su wii!

    PS: dopo quello che ci racconta il nostro MDK ho deciso...VOGLIO HANDCANNON!:sbav:..così userei L'HC per le pistole e lo Zapper per i fucili!:asd:

    [Modificato da cap-falcon87 il 24/02/2009 08:34]

    console possedute: Wii, Xbox 360, DS lite;
    Diane...abbiamo un problema!
  10.     Mi trovi su: Homepage #5013984
    Lylot72 ha scritto:
    Tutto vero ma graficamente, parlo poligoni, è scadentuccio, ha stile quello si.
     è altalenante.Alcuni passaggi sono pure proprio belli (quelli con più filtri, come certe zone del secondo livello o praticamente TUTTO il terzo), altri decisamente sottotono, sì.
    Ma senza esagerazioni anche i punti "stonati" visto il mood qui risultano IMHO perdonabilissimi e anzi pure affascinanti.
    E' trash nell'anima sto gioco.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  11.     Mi trovi su: Homepage #5014217
    una delle sceMeggiature migliori mai scritte per un videogioco, la grindhouse-ità è riprodotta alla per-motherfucker-zione...

    e poi: divertimento allo stato "puro", frenetico e decerebrato com'è giusto che sia.

    però tecnicamente... mmm... non parlo tanto di poligoni, texture et similia, quanto di fluidità: ho provato a rigiocare il livello 1 col fucile a pompa, aspettando il nemico vicino per collezionare headshot, e ho dovuto praticamente riavviare: le esplosioni di sangue a tutto schermo facevano calare il frame rate a, diciamo, 3 frame/sec? veri e propri simil-freeze, ecco. vero che non ho mai più visto casi gravi come quello... ho scelto una combinazione proibità? (fuclie a pompa + primo livello?)

    comunque, per tutto il resto, fantastico.

  [Recensione The House of the Dead: OVERKILL] Il turpiloquio che uccide

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