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    Come potete leggere sul sito dell'edizione 2009 del Guinness World Records, il videogioco The House of the Dead: OVERKILL per Wii ha ottenuto la non troppo invidiabile palma di "gioco più volgare di sempre" grazie alle 189 ricorrenze della parola "fuck" all'interno dei filmati di intermezzo. Jonathan Burroughs, autore dei dialoghi, ha dichiarato che questo premio corona lo sforzo del suo team nel creare la parodia - relativamente al cinema ...
  2. non lo so, davvero...  
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    Forse quello che sto per scrivere sembrerà un controsenso ma..... a me sembra che abbiano usato questa "volgarità"(che poi è abbastanza ridicola eh) perchè altrimenti il gioco non avrebbe interessato nessuno...... ma con questo non voglio dire che il gioco faccia schifo, è che sembra "forzata" e non so..... potevano inventarsi qualcos'altro.
    Un giorno la paura bussò alla porta, il coraggio andò ad aprire e non c'era nessuno.
    *Codice amico 3DS 3566 1524 6005*
    the cake is a lie
  3. Prey 2 Prey 2  
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    Kimahri ha scritto:
    Forse quello che sto per scrivere sembrerà un controsenso ma..... a me sembra che abbiano usato questa "volgarità"(che poi è abbastanza ridicola eh) perchè altrimenti il gioco non avrebbe interessato nessuno...... ma con questo non voglio dire che il gioco faccia schifo, è che sembra "forzata" e non so..... potevano inventarsi qualcos'altro.
     è lo stile del gioco, è una parodia.
    [ Live from E3 2011 ]
    [ TMO's Beavers ] Sei abbastanza Nerd?
  4. non lo so, davvero...  
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    the TMO ha scritto:
    è lo stile del gioco, è una parodia.
      Sì quello l'ho capito :D
    E' proprio quello il punto. A me giocandoci ha dato l'impressione che abbiano dovuto usare questo stile di bestemmie perchè non sapevano dove sbattere la testa, della serie "riempiamolo di insulti magari vende".
    Tutto lì....
    Un giorno la paura bussò alla porta, il coraggio andò ad aprire e non c'era nessuno.
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    the cake is a lie
  5. Prey 2 Prey 2  
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    Kimahri ha scritto:
    Sì quello l'ho capito :D
    E' proprio quello il punto. A me giocandoci ha dato l'impressione che abbiano dovuto usare questo stile di bestemmie perchè non sapevano dove sbattere la testa, della serie "riempiamolo di insulti magari vende".
    Tutto lì....
     Troppo tamarro e troppo curato per mettere i "fuck" a caso.
    imho eh! :)
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  6. non lo so, davvero...  
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    the TMO ha scritto:
    Troppo tamarro e troppo curato per mettere i "fuck" a caso.
    imho eh! :)
     No quello non lo metto in dubbio!
    Un giorno la paura bussò alla porta, il coraggio andò ad aprire e non c'era nessuno.
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  7.     Mi trovi su: Homepage #5043177
    Kimahri ha scritto:
    Forse quello che sto per scrivere sembrerà un controsenso ma..... a me sembra che abbiano usato questa "volgarità"(che poi è abbastanza ridicola eh) perchè altrimenti il gioco non avrebbe interessato nessuno...... ma con questo non voglio dire che il gioco faccia schifo, è che sembra "forzata" e non so..... potevano inventarsi qualcos'altro.
      ma va là, il progetto è proprio nato da sempre su questi toni.
    E non mi pare un gioco inutile, anzi.

    L'unica critica è che seriamente sembra tutto fuorché un House of the Dead... :)
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
    ..:: BLoOd Is My AvAtaR ::..
  8.     Mi trovi su: Homepage #5043197
    Mdk7 ha scritto:
    ma va là, il progetto è proprio nato da sempre su questi toni.
    E non mi pare un gioco inutile, anzi.

    L'unica critica è che seriamente sembra tutto fuorché un House of the Dead... :)
     Come mai dici questo ?
    Per la semplicità dei boss ?
    Io ho giocato solo al 2 su dc e in effetti lo spirito c'è tutto, i boss sono solo mostruosamente più facili...
    [K]>Vegeta of Karalis Quake Clan TZR | Vegeta of Tazor CSS Clan
    Wii : 1897 7138 9855 6956 >>> Mario Kart Wii 2878-9755-2138 >>>Mario Strikers - 442486 660650
    Now playing : Xbox360: H.A.W.X. - PS3: TBA - Wii: TBA - Pc: "Black Mirror II"
  9. non lo so, davvero...  
        Mi trovi su: Homepage #5043288
    Mdk7 ha scritto:
    ma va là, il progetto è proprio nato da sempre su questi toni.
    E non mi pare un gioco inutile, anzi.
        Chi ha detto che è inutile?
    Che tu dica che il progetto sia nato con questi toni mi pare abbastanza ovvio.... una volta che inizi a lavorare su un videogioco difficilmente ricominci tutto da capo a meno che non succeda qualcosa di drastico.
    Se hanno deciso di fare il gioco in questo modo è perchè appunto è dall'inizio che lo volevano fare così e ho solo pensato che questa scelta sia stata fatta per "attirare" la massa ma non che abbiano fatto male.
    Potevano metterci anche delle scene porno e dei jack in the box  per quel che mi riguarda :DD
    Un giorno la paura bussò alla porta, il coraggio andò ad aprire e non c'era nessuno.
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  10.     Mi trovi su: Homepage #5043306
    kvegeta ha scritto:
    Come mai dici questo ?
    Per la semplicità dei boss ?
    Io ho giocato solo al 2 su dc e in effetti lo spirito c'è tutto, i boss sono solo mostruosamente più facili...
     Perché come feeling NON è quello di THOTD.
    Non che sia brutto eh (anzi!!), ma veramente è troppo oltre rispetto ai canoni della saga.
    Pensa allo stile degli altri episodi e a quello di questo: sono mondi lontanissimi e veramente diversi.
    Laddove tra l'1 e il 2/3/4 c'era un'assoluta coerenza interna (con picchi più alti tipo la Venezia decadente del 2 o più bassi come certi laboratori un po' anonimi del 4) qui è proprio un'altra storia.
    E francamente non capisco come Sega abbia permesso uno sfruttamento così "particolare" del brand.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  11. hio \hnipw nbioùb iuùbdvw  
        Mi trovi su: Homepage #5043432
    Mdk7 ha scritto:
    Perché come feeling NON è quello di THOTD.
    Non che sia brutto eh (anzi!!), ma veramente è troppo oltre rispetto ai canoni della saga.
    Pensa allo stile degli altri episodi e a quello di questo: sono mondi lontanissimi e veramente diversi.
    Laddove tra l'1 e il 2/3/4 c'era un'assoluta coerenza interna (con picchi più alti tipo la Venezia decadente del 2 o più bassi come certi laboratori un po' anonimi del 4) qui è proprio un'altra storia.
    E francamente non capisco come Sega abbia permesso uno sfruttamento così "particolare" del brand.
     ho un lapsus incredibile... non ricordo di avere mai visto house of the dead 4??? quale è?
    PSN : Giova83
    XBOXLIVE : Giova83
    3DS : 4983-4910-1945

  [Notizia The House of the Dead: OVERKILL] The House of the Dead entra nel Guinness

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