1. Sbalestrato  
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    Brad Wardell, presidente e CEO di Stardock, si è esibito in una chiacchierata sui temi, le sfide e i risultati che è possibile ottenere sviluppando da studio indipendente giochi mirati a un puibblico di appassionati. Stardock, del resto, ha lavorato e lavora su titoli come Galactic Civilizations II, Sins Of A Solar Empire, Demigod ed Elemental, tutte produzioni che non si rivolgono certo allo stesso pubblico di Popcap. Divertentissimo e ...

  [Blog Game Developers Conference 2009] Lo sviluppo indie per hardcore gamer

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