1. A riposo  
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    Avete mai pensato a come possa essere complicato organizzare il beta-testing di un gioco della portata di Halo 3? Noi, in tutta sincerità, non ci siamo mai interessati ai dettagli, fino a ieri perlomeno: abbiamo infatti assistito alla conferenza "HALO - In the laboratory" e abbiamo capito quanto complicato sia assicurare che un titolo di questa portata sia all'altezza delle aspettative. Lo "speaker" era John Hopson (Games Researcher, Microsoft Game ...

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