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    Come potete leggere su PC Perspective, la promessa dimostrazione del motore di fisica Havok in versione OpenCL ha avuto luogo alla Game Developers Conference di San Francisco, svelando finalmente ai presenti la seconda soluzione di fisica "accelerata" via GPU a giungere sul mercato, dopo l'ormai collaudata suite PhysX di casa Nvidia. Allo stato attuale, sia Havok Cloth, per la simulazione dei tessuti, che Havok Destruction possono girare indifferentemente sfruttando la ...

  ► [Notizia Radeon HD 4800] AMD e ATI "accelerano" Havok

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