1. A riposo  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5056359
    Quando ho letto il titolo della lezione "Everything I Learned About Level Design I Learned from Disneyland" pensavo fosse solamente un'idea brillante per incuriosire. E aveva funzionato, tant'è che l'ho prontamente messa tra le cose "da non perdere assolutamente". Invece, il relatore Scott Rogers (God of War, Maximo, Pac Man World tra i suoi lavori più noti), non poteva scegliere titolo migliore. Già, perché il significato è proprio quello, letterale: ...

  ► [Blog GDC - Game Developers Conference 2009] Un corso "pratico" di Level Design

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina