1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5061106
    Ad apprendere come sia nato e si sia sviluppato il progetto di Dead Space si resta davvero sorpresi. Quello che, sui nostri schermi appare in tutto e per tutto come un titolo "tripla A", sviluppato senza economie e con tutta la potenza di Electronic Arts alle spalle, beh, è nato invece quasi in clandestinità. Così ci ha spiegato Ian Milham, Art Director di Dead Space: l'idea di creare una nuova ...
  2.     Mi trovi su: Homepage #5061387
    oddio jocker ha ragione, è proprio similissimo a punto di non ritorno,pazzesco me lo sono visto adesso e posso avvalorare la sua tesi!
    REFERENZA NEGATIVA NEI CONFRONTI DI JPEG,per quanto mi concerne vi posso consigliare di non scambiare con lui

    11 referenza positive negli ultimi tempi
  3.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5061900
    Indubbiamente anche quello è di certo tra gli ispiratori di Dead Space, il punto è che - probabilmente - tutto quello che si avvicina a questo genere è giocoforza "figlio" di Aliens. Non è un male, è che con il suo film Cameron ha proprio creato un nuovo filone, paradossalmente anche più di quanto fatto da Scott con il primo Alien. È normale, poi, trovare "derivativo" tutto il resto...
    http://www.facebook.com/VITSole

  ► [Blog GDC - Game Developers Conference 2009] Dead Space: il delitto perfetto

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