1. Utente non attivo.  
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    Ho provato il demo appena uscito e non mi ha colpito particolarmente, secondo me un grosso limite del gioco sono le 6 direzioni di caduta dei mattoni, mi spiego:

    in quello fantasy potevi imbastire strategie contando sulla caduta verticale delle gemme, nel senso che spesso prediligevi spaccare tris verticali per avere molta piu' probabilità che ti entrasse la combo col ricambio gemme.

    adesso il ricambio gemme è vincolato dalla direzione dello scambio delle tue gemme, in particolare:

    se scambio due gemme muovendone una da "ore 4" a "ore 2" allora i nuovi mattoncini proverranno dalle "ore 4" della plancia .

    Questo secondo me appesantisce il gioco non poco, nel senso che se devo anche stare attento alle direzioni degli scambi si perde l'affascinantissimo trip da sguardo fisso nel vuoto che si aveva col precedente.

    p.s. 200/200 punti su quello fantasy, quindi io rullo e ho ragione

    :toghy:

  Puzzle Quest Galactrix?

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