1.     Mi trovi su: Homepage #5092806
    Zendo ha scritto:
    Come mai c' è stato un restyling?


    Perché devono essersi accorti - finalmente - che prima era di un generico pauroso, una roba anonima che non poteva manco giocarsi la carta del 'brutto ma massiccio', dato che non era nemmeno tutta 'sta bellezza sul fronte tecnico. ^^

    Mooooooooooooolto meglio così, sperando che l'uso del cel shading si spinga un po' più in là della semplice facciata, comprendendo anche soluzioni 'a tema' sul fronte degli effetti speciali e delle animazioni.

    Il tempo extra che si stan prendendo sembra lo stiano investendo bene, dunque.
    Resta da vedere se lo stesso vale per la componente ludica, perché yeah, ci sono 280 miliardi di armi generate proceduralmente [di cui verosimilmente ne userai 25 se è tanto], ma il resto per quel che avevano mostrato alla stampa pareva una discreta chiavica. :/
  2. addio Next!  
        Mi trovi su: Homepage #5092816
    teoKrazia ha scritto:
    Perché devono essersi accorti - finalmente - che prima era di un generico pauroso, una roba anonima che non poteva manco giocarsi la carta del 'brutto ma massiccio', dato che non era nemmeno tutta 'sta bellezza sul fronte tecnico. ^^
    Mooooooooooooolto meglio così, sperando che l'uso del cel shading si spinga un po' più in là della semplice facciata, comprendendo anche soluzioni 'a tema' sul fronte degli effetti speciali e delle animazioni.
    Il tempo extra che si stan prendendo sembra lo stiano investendo bene, dunque.
    Resta da vedere se lo stesso vale per la componente ludica, perché yeah, ci sono 280 miliardi di armi generate proceduralmente [di cui verosimilmente ne userai 25 se è tanto], ma il resto per quel che avevano mostrato alla stampa pareva una discreta chiavica. :/
      :DD
    bè allora speriamo bene!

  [Screenshot Borderlands] Nuove immagini dopo il "restyling".

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