1.     Mi trovi su: Homepage #5112316
    ahahahahhahahahahhhahahah 4 ore di titoli di coda XD
    A me il primo è strapiaciuto da morire sia dal punto vista visivo che prettamente di gameplay...infatti (ad esclusione di alcune bandiere) ho fatto tutte le missioni.
    Spero che questo sia come il primo ma meno ripetitivo...sarebbe uno spettacolo !!
    [K]>Vegeta of Karalis Quake Clan TZR | Vegeta of Tazor CSS Clan
    Wii : 1897 7138 9855 6956 >>> Mario Kart Wii 2878-9755-2138 >>>Mario Strikers - 442486 660650
    Now playing : Xbox360: H.A.W.X. - PS3: TBA - Wii: TBA - Pc: "Black Mirror II"
  2.     Mi trovi su: Homepage #5112485
    DevilRyu ha scritto:
    se però in 450 persone mi fanno un gioco di 10 ore mi incavolo :/
    ma 10 ore di gioco non sono male, sarebbe molto peggio 15 in cui la metà del tempo passa a spostarsi da un punto all'altro
    la prima cosa che è venuta in mente a me invece è stata che gli costerà tanto che per recuperare i soldi dovranno farlo più casual di raving rabbid
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  3.     Mi trovi su: Homepage #5112535
    Mi ricordo quando un "team di sviluppo" consisteva di un grafico, un programmatore, un designer e il bidello che puliva gli uffici :)) Ne è passata di acqua sotto i ponti.
    Comunque per mia esperienza personale team più grande non coincide necessariamente con risultati migliori.  Senza project managers con le palle a coordinare il tutto diventa solo un gran casino :D
    Ma credo che Ubisoft sappia il fatto suo... vedremo.
  4.     Mi trovi su: Homepage #5112540
    vabbè saranno gli stessi designer, gli stessi programmatori, ed un fantastiliardo di artisti per realizzare texture e modelli
    venexia mica sè un peseto!
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  5.     Mi trovi su: Homepage #5112573
    s0r4 ha scritto:
    vabbè saranno gli stessi designer, gli stessi programmatori, ed un fantastiliardo di artisti per realizzare texture e modelli
    venexia mica sè un peseto!
       Venexia la xe bela granda, e spero ben  che i fioi dea Ubi i faça un bel laoreto :DD
    Ma il mio commento era "nostalgico" non intendevo che - sviluppatori = lavoro migliore. Solo che è sparito l'aspetto "artigianale" dei videogames ;)
  6. Ground zero Ground zero Ground zero  
        Mi trovi su: Homepage #5112654
    DevilRyu ha scritto:
    se però in 450 persone mi fanno un gioco di 10 ore mi incavolo :/
       Mah, a me non interessa così tanto la lunghezza di un gioco. Forse sono un po' OT, ma sinceramente non ho tutto sto tempo per giocare 20 ore ad un gioco, quando ce ne sono altri 5 o 6 che vorrei giocare là fuori. Il fatto è che pagare 65 euro per giocare 5 ore non lo approvo. Pensate che ho giocato a GOW per PSP e ho fatto fuori solo il primo boss (definitivamente), full immersion, ritmo elevatissimo, grafica eccelsa e giocabilità alle stelle. Poi comincia la seconda parte, il ritmo cala e mi rompo di "ricominciare". Discorso simile con Far Cry 2: azioni un po' ripetitive. Cominci, ti piace, poi è sempre uguale, interrompo. Ogni tanto ci rigioco e mi faccio qualche missione, posso pianificare come agire, scelgo le armi e proseguo nel gioco. Eterno! GTA IV idem. Il videogioco mi deve far divertire, perché diciamolo, può essere arte, strumento culturale, ma deve essere soprattutto intrattenimento. Sapere come va a finire una storia non m'interessa più, i soggetti sono tutti uguali e ugualmente banali, triti e ritriti. Ho cominciato a pensarla così quando ho realizzato che non potevo seguire tutte le saghe, anche perché alcuni sequel mi facevano veramente schifo.
    Di questo Assassins's creed 2 sono particolarmente interessato alla versione PSP, perché sono convinto che possa spaccare su questa console, per la quale non vedo giochi degni di nota da anni. E mi continuano a fare sparatutto con quei tasti frontali! :X  :toghy:
    <a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Delafondia/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Delafondia.png" border="0" /></a>
  7.     Mi trovi su: Homepage #5112783
    Delafondia ha scritto:
    Mah, a me non interessa così tanto la lunghezza di un gioco. Forse sono un po' OT, ma sinceramente non ho tutto sto tempo per giocare 20 ore ad un gioco, quando ce ne sono altri 5 o 6 che vorrei giocare là fuori. Il fatto è che pagare 65 euro per giocare 5 ore non lo approvo. Pensate che ho giocato a GOW per PSP e ho fatto fuori solo il primo boss (definitivamente), full immersion, ritmo elevatissimo, grafica eccelsa e giocabilità alle stelle. Poi comincia la seconda parte, il ritmo cala e mi rompo di "ricominciare". Discorso simile con Far Cry 2: azioni un po' ripetitive. Cominci, ti piace, poi è sempre uguale, interrompo. Ogni tanto ci rigioco e mi faccio qualche missione, posso pianificare come agire, scelgo le armi e proseguo nel gioco. Eterno! GTA IV idem. Il videogioco mi deve far divertire, perché diciamolo, può essere arte, strumento culturale, ma deve essere soprattutto intrattenimento. Sapere come va a finire una storia non m'interessa più, i soggetti sono tutti uguali e ugualmente banali, triti e ritriti. Ho cominciato a pensarla così quando ho realizzato che non potevo seguire tutte le saghe, anche perché alcuni sequel mi facevano veramente schifo.
    Di questo Assassins's creed 2 sono particolarmente interessato alla versione PSP, perché sono convinto che possa spaccare su questa console, per la quale non vedo giochi degni di nota da anni. E mi continuano a fare sparatutto con quei tasti frontali! :X  :toghy:
     
    Quella che descrivi è quella che io chiamo "sindrome da GTA". Ergo: mascherare la ripetitività del gamepaly chiamandolo "Free Roaming" o "Sandbox Game" (anche se gta lo fa' così bene che forse il termine è inappropriato). Un gioco dove puoi fare quello che vuoi ma la domanda è "perchè?".  *puoi* fare tutte le side quest e raccogliere tutti i diamanti in FC2, ma perchè? *puoi* cercare tutte le bandiere sui tetti di Assassin's Creed, ma a che scopo?
    Un buon gioco dovrebbe stimolarti tramite la trama a voler proseguire, offrire 100 mila opzioni al giocatore senza dargli alcun incentivo per approfondirle a parte il "cazzeggio fine a se stesso" è un modo di bassa lega per venderti un gioco senza stimoli.
    Assassin Creed soffriva un po' di questo problema, e credo che in Ubisoft se ne siano resi conto, spero che facciano tesoro dell'esperienza e si concentrino di più sulla parte "Assassin" di "Assassin Creed 2" e meno sulla parte "perdi 10 minuti per andare da casa tua alla città ad OGNI missione", per capirci ;)
  8. Ground zero Ground zero Ground zero  
        Mi trovi su: Homepage #5112872
    Master_T ha scritto:
    Quella che descrivi è quella che io chiamo "sindrome da GTA". Ergo: mascherare la ripetitività del gamepaly chiamandolo "Free Roaming" o "Sandbox Game" (anche se gta lo fa' così bene che forse il termine è inappropriato). Un gioco dove puoi fare quello che vuoi ma la domanda è "perchè?".  *puoi* fare tutte le side quest e raccogliere tutti i diamanti in FC2, ma perchè? *puoi* cercare tutte le bandiere sui tetti di Assassin's Creed, ma a che scopo?
    Un buon gioco dovrebbe stimolarti tramite la trama a voler proseguire, offrire 100 mila opzioni al giocatore senza dargli alcun incentivo per approfondirle a parte il "cazzeggio fine a se stesso" è un modo di bassa lega per venderti un gioco senza stimoli.
    Assassin Creed soffriva un po' di questo problema, e credo che in Ubisoft se ne siano resi conto, spero che facciano tesoro dell'esperienza e si concentrino di più sulla parte "Assassin" di "Assassin Creed 2" e meno sulla parte "perdi 10 minuti per andare da casa tua alla città ad OGNI missione", per capirci ;)
       Non ho capito bene se mi approvi o mi contraddici. Comunque sono d'accordo con il fatto che non serve a nulla recuperare bandiere e diamanti (anche se questi ultimi servono per comprare nuove armi e casse nelle safehouse), infatti, non mi spreco certo per farlo, anche se non resisto a scalare tutte le torri in Assassins's creed :rolleyes: (ci sto giocando da poco). Il gioco ti dà diverse cose da fare, ma poi sono io a scegliere quali fare. Non mi sembra così male. Con questo non voglio dire che non porto a termine nessun gioco, lo faccio con tutti e lo farò anche con Assassins's creed, ma sono proprio i sandbox che li diluisco nel tempo. Il caso di GOW è particolare, perché l'ho cominciato quando non potevo usare la PS3 e per giunta mi è stato prestato. Quando voglio davvero immergermi in un gioco, devo comprarlo. :|3 Forse non è esatto quello che ho detto nel post precedente, giochi che mi prendono vorrei non finissero mai, solo che alle volte è difficile gestire quali giochi fare e allora una longevità più scarsa è benvenuta per quei titoli che non considero i miei preferiti. Una cosa che gradirei molto sarebbe la possibilità di rivivere solo la trama tramite i filmati del gioco, con le sequenze ben legate tra loro. Questo sì che sarebbe un bel premio da sbloccare per me. Perché un film lo puoi vedere più volte e apprezzarlo sempre, ma un gioco non puoi sempre giocarlo per apprezzarne la storia. La selezione dei capitoli e sottocapitoli come il recente Killzone 2 o come anche The Warriors sono già una validissima soluzione.
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  [Notizia Assassin's Creed II] Più impegno su Assassin's Creed II

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