1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5139790
    acarolla ha scritto:
    Red steel in prima fila all'uscita del wii, red steel in prima fila alla rinascita del wii con il wii motion plus.
          E speriamo non sia inutile come il primo allora :D

    Cmq, non so se è già stato detto: almeno, secondo quanto dicono loro (quelli di ubisoft), sono stati aiutati direttamente dai Retro Studios per sviluppare i controlli.

    [Modificato da Jeff il 07/06/2009 10:39]

    "A un’altra vita".

    Bangkok
  2. the last story  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5139807
    Ho letto l'anteprima e visto il vostro video di prova.
    Comunque, non mi trovate daccordo al 100% quando il primo RED viene considerato scialbo a livello tecnologico, ma soprattutto quando l'utenza ne parla come un gioco indegno, inutile, faccine di vomito ecc ecc.
    Era un gioco  per wii, il primo gioco sviluppato per wii che ha cercato in un modo o nell'altro di implementare al meglio il wiimote. In ogni cosa penso che serva il giusto equilibrio perché io ho avuto la pazienza di completare RED fino alla fine, ma molti altri commenti sono sicurissimo che derivano dalle prime due o tre ore del titolo che purtroppo rappresentano la parte peggiore. Nel complesso il vecchio RED presentava alcune ambientazioni piacevoli (palazzi al chiuso) altre originali e divertenti (il livello pazzo stile p.rangers)...purtroppo anche delle parti noiose s scialbe ( le prime tre orette) e le ambientazioni esterne.
    Bisognava poi calibrare il wiimote altrimenti era un casino (c'è un opzione per la sensibilità). Insomma, non dico che era un bel gioco ma nemmeno quella schifezza indegna descritta da molti.
    Ex capoReda di ConsoleGeneration (sempre nei miei ricordi)
    Codice 3DS: 1504-5679-6076
    codice wii Lucacat 4633-3406-7081-5109
  3. the last story  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5139808
    Menny ha scritto:
    Allora il Wiimote risponde perfettamente ai movimenti del giocatore. Bene, questo voleto sentirmi dire.
    Ora quello stramaledetto telecomando ha un senso.
       Mi chiedo comunque se la tecnologia del wiimote plus poteva già essere implementata sin dall'inizio perché le primissime demo mostravano qualcosa di simile a quanto offerto oggi (mi riferisco a vecchie demo tecniche).
    Certo che SE il plus è stato tolto per motivi "economici-produttivi" dopo che la console ha un hardware vecchio della scorsa generazione e costa più di una console di nuova generazione (vedi xbox360 a 199)...permettetemi di dire che tanto contento di Nintendo lo sono per niente.
    Il wiimote che ci aveva tanto promesso, alla fine è arrivato con un po' di anni di differenza, e difficilmente lo vedremo sfruttato come si deve ed in molti giochi perché parliamo pur sempre di una periferica.

    Sarebbe bella una intervista al gruppo che ha progettato il wiimote.
    Ex capoReda di ConsoleGeneration (sempre nei miei ricordi)
    Codice 3DS: 1504-5679-6076
    codice wii Lucacat 4633-3406-7081-5109
  4. boh  
        Mi trovi su: Homepage #5139810
    lucacat ha scritto:
    Il wiimote che ci aveva tanto promesso, alla fine è arrivato con un po' di anni di differenza, e difficilmente lo vedremo sfruttato come si deve ed in molti giochi perché parliamo pur sempre di una periferica.
     Diciamo che N ci ha preso per il deretano inizialmente, con quei video.
    Adesso però non hanno più scuse.
  5.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5139908
    Pare bello, graficamente mi fa impazzire di gioia.
    I controlli invece mi lasciano un po' stranito. Sebbene saranno (lo so già) migliorati di molto rispetto al primo, il fattore NOIA credo che arriverà dopo il primo schema se non decideranno di ampliare le nostre possibilità. E' TROPPO PRESTO praticamente non abbiamo visto niente. Però wii motion plus o meno, boh...mi sembra che la direzione dei tagli sia sempre la stessa (o verticale o obliqua). MAgari qualcuno che lo ha provato direttamente mi smentirà.
    Sarà che parto dubbioso, ma sono fiducioso :) Speriamo bene 
  6. Prey 2 Prey 2  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5140825
    lucacat ha scritto:
    Ho letto l'anteprima e visto il vostro video di prova.
    Comunque, non mi trovate daccordo al 100% quando il primo RED viene considerato scialbo a livello tecnologico, ma soprattutto quando l'utenza ne parla come un gioco indegno, inutile, faccine di vomito ecc ecc.


    la fiera del bug, dell' approssimativo e l'fps con il peggior sistema di controllo su wii.
    Oltretutto penso sia l'unico titolo dove la versione beta sia meglio di quella retail.



    :))
    [ Live from E3 2011 ]
    [ TMO's Beavers ] Sei abbastanza Nerd?
  7.     Mi trovi su: Homepage #5141086
    Allora:
    - Non ha NULLA a che vedere con il primo (e ci mancherebbe)
    - Graficamente c'è
    - Il level design per quanto provato nella demo E3 decisamente va rivisto: troppo stanza-corridoio-stanza, puzzava di vecchio già dopo dieci minuti
    - piacevole nelle dinamiche, con un'alternanza rapidissima tra spada e pistola davvero godereccia
    - il MotionPlus non mi ha affatto convinto al 100%. I duelli con la spada sono MOLTO meglio di quelli dell'1 (e ci mancherebbe X2), però non ho ancora avuto un'idea di combattimento del tutto libero.
    - bella l'idea di colpi normali e colpi potenti, meno convincente il fatto che per tirare i colpi forti devi tirare delle mazzate da slogarti il braccio.
    Alla fine non è che mi abbia particolarmente impressionato, ma di certo non fa cacare.
    Stesso giudizio per Rabbids Go Home.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
    ..:: BLoOd Is My AvAtaR ::..
  8. boh  
        Mi trovi su: Homepage #5141531
    Mdk7 ha scritto:
    - il MotionPlus non mi ha affatto convinto al 100%. I duelli con la spada sono MOLTO meglio di quelli dell'1 (e ci mancherebbe X2), però non ho ancora avuto un'idea di combattimento del tutto libero.
     Essendo il secondo che parli di M+ poco convincente, cosa effettivamente c'é che non va? I colpi sono ancora eccessivamente scriptati?

  [Anteprima Red Steel 2] [E3 2009] Red Steel 2

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