1.     Mi trovi su: Homepage #5173357
    Io non mi ricordo chi era che diceva di provare nausea nel giocare con un fps, chiunque fosse però vorrei fargli provare project sylpheed... ovviamente con la sua xbox... a casa sua... a distanza di sicurezza...:X

    Sto provando questo strano gioco di caccia spaziali square enix, e sarà la testa che mi gira ancora, o l'insieme di alti e bassi del gioco, ma sono un po confuso.
    Siamo in un lontano futuro, i terrestri hanno fondato colonie in tutto la galassia, e poi dato che non gli erano venute bene decide di eliminarle spazzando via un pianetino e facendo così incazzare i coloni degli altri pianeti che decidono di dichiarare guerra al governo centrale terrestre.
    Ecco, noi interpretiamo proprio un pilota dell'esercito terrestre intento ad esportare democrazia e missili nucleari sulle flotte dei coloni.
    Che poi uno si immagina un colono come uno con le pezze al culo perchè sta investendo ogni tipo di risorsa per il terraforming... questi qua però sono coloni emancipati, dedicano tempo ai propri hobby, e tra questi c'è la costruzione di enormi flotte.
    In questo remoto futuro anche le donne sono emancipate, rivestono ruoli di comando sia nell'esercito che in politica, e come nel '68 mettono tutte la minigonna, vanno in battaglia con i tacchi alti, hanno bruciato tutti i reggiseno, ed hanno scollature da far invidia anche alla moglie del calzolaio.
    Tra questi esemplari femminili ne spiccano due: la nostra compagna di volo, che se completiamo tutte le missioni ci inviterà alla sua festa per i 16 anni, e la segretaria pronipote di bayoetta promossa a capitana dell'informe nave Acropolis.
    Sempre per richiamare il '68, quando una nave deve mettersi in salvo esegue uno starburst dentro un portale presentato come un preservativo chiuso. Starburst: il massimo della potezione e del piacere.
    Da notare che tutto il casino nasce tra il governo centrale terrestre e le colonie, quest qua hanno girato la galassia e non hanno trovato nemmeno un alieno, un batterio, un artefattino... niente! Ma allora sattene a casa! che vai a fare in giro per la galassia la sera e poi torni alle 5! mah... :(

    Questo è quanto basta sapere per avere un'infarinatura dell'ambientazione di gioco, adesso passiamo al gioco vero e proprio.
    Il gioco è assurdamente difficile e sadico. :-|
    Aggiungere altro sarebbe superfluo, ma per fortuna ho ancora 5 minuti liberi.
    Noi interpretiamo il pilota di un caccia spaziale che più o meno per i motivi che ho spiegato sopra butta giù tutto, dai caccini ai caccioni fin anche alle S Battleship, dome credo che S stia per super.
    Un caccia spaziale che fa? vola nello spazio, e nello spazio non essendoci un sopra e un sotto si finisce a volare in qualsiasi direzione. Cioè... nella realtà non c'è sopra e sotto, nel gioco c'è magari un pulsante apposito per metterci in linea con l'orizzonte. Dicevo, volando da tutte le parti sarebbe un casino raccapezzarsi, e per orientarci e semplificare gli attacchi, ogni cosa che si sposta emette una scia chimica, e sia la mitragliatrice che i missili del caccia possono prendere la mira da soli e colpire numerosi nemici contemporaneamente, ed ovviamente lasciano una scia.
    Questo porta a situazioni simili ad un cartone animato anni 80 stile Robotech, a schermo ci sono esplosioni che illuminano tutto, i detriti delle navi che abbiamo distrutto, le scie dei 60 missili che abbiamo appena lanciato e che a loro volta esplodono vicino all'obiettivo lasciando altre scie, un bordello, e sicuramente l'aspetto più bello e non ancora eguagliato del gioco. Da provare.
    Nonostante tutti questi aiuti visivi, rimane il problema di doversi muovere in uno spazio 3d, cercare di prendere alle spalle gli avversari, i quali si offendono e cominciano a girarci in tondo per agganciarci, e così vai a destra! cabrata improvvisa! il sotto era il sopra! gira e accelleraaaaaaaaa! frena c'è la rotondaaaaaaaaaaaaaa! evita il missile! viraaaaaaa ruotaaaaaaa vomitaaaaaaaaaa :X
    Per fortuna, ci sono numerosi strumenti che ci aiutano ad orientarci, pure troppi veramente, ed è obbligatorio il tutorial per poterci capire qualcosa, e poi, sempre per fortuna, gli avversari hanno tutti appena preso la patente e volano piano piano timidamente preoccuati di graffiare lo sportello del caccia.
    Per aumentare il livello di sfida ci sono per ognuno dei 16 stage 2/3 obiettivi obbligatori, e circa 9 facoltativi. La caratteristica degli obiettivi facoltativi è quella di essere praticamente impossibili da realizzare, e per aumentare ancora di più la sfida i livelli sono a tempo. Per riuscire a finire veramente un livello ci vorrebbe un giapponese con la sua bella mentalità zen che si metta 18 ore al giorno a provare finchè non riesce ad abbattere tutti i caccia ganzi che evitano i missili, scortare le navi merci dall'altro lato del sistema solare, proteggere le corazzate della propria flotta che poverine quando gli sparano addosso non sanno che fare, ed il tutto entro un tempo limite ridicolo.
    Piccola considerazione sulle battagie. Ogni battaglia è divisa in 2 o 3 parti: eliminate l'avanguardia, arriva la flotta grossa, eventualmente arriva la flotta grossissima. Ogni battaglia è così, ma c'è sempre l'operatore al radar che urla qualcosa "capitano è incredibile! una nuova flotta è in rotta di avvicinamento! come potevamo prevederlo?" questo almeno una volta per ogni battaglia. Sostituitelo cazzarola! non sa fare il suo mestiere, metteci uno più pratico che vi avvisa prima e sapete come regolarvi!
    Finito ogni stage/battaglia, riceviamo dei punti in base agli obiettivi raggiunti ed alle navi distrutte. Questi punti verranno poi originalmente utilizzati per sviluppare nuove armi e potenziare il caccia. Boh... io non lo so... mi mandi a distruggere intere flotte praticamente da solo, con 4 deficenti che si fanno abbattere ogni volta, e gli upgrade me li fai pure ottenere con un concorso a premi? Ma nel futuro non c'è un sindacato?... Piove! governo terrestre ladro... :(

    Piano pianino e con qualche soddisfazione, arriverete al 14° stage, che ha come caratteristica il fatto di avermi sclerato al punto da farmi scrivere questo papiro.
    Affronti 13 stagi tutti di seguito, vai tranquillo, abbatti uno ad uno anche gli avversari più forti, sei il barone rosso dell'universo, anche he-man abbassa lo sguardo quando passi, poi arriva l'avversario principale del protagonista, quello che hai già battuto un paio di volte. Nel frattempo si è allenato :'(
    E' diventato fortissimo, o più che altro se ti metti sulla sua scia comincia a cabrare, tu cabri per seguirlo, lui cabra per prenderti alle spalle, in pratica girate come due deficenti spaziali per una decina di minuti. (vi risparmio la battuta sul prendere alle spalle e le saponette spaziali)
    Quando gli lanciate un missile cambia direzione di colpo, e dato che la manovra gli è venuta particolarmente bene comincia a cambiare continuamente direzione fino a quando per stargli dietro non vomitate sul divano.
    Appurato che i missili sono inutili con lui, vado giù di mitragliatrice, solo ovviamente faccio una fatica terribile ad inquadrarlo, gira gira gira poi non lo vedo più e so che sta per lanciarmi un missile, colpito e morto. Quando riesco a non farmi seccare, spunta sempre la compagna di banco della ragazzina che mi comincia a fare il conto alla rovescia, e poi o rovescio io o finisce il tempo.
    Cioè, ma dico, insomma! mi fai fare 13 livelli e mezzo praticamente ad occhi chiusi, e poi mi mandi tom cruise spaziale che non sta fermo per un secondo? ma sei giapponese e quindi bastardo!
    Che poi non l'ho detto, ma dopo 4 stage a normal, mi sono buttato su easy. Questo sarebbe easy? un colpo un morto? e a difficile? Ma sei bastardo proprio! prova ne è che per un achievement devo finire il gioco a tutti i livelli di difficoltà e che per ogni livello di difficoltà devo completare ogni obiettivo secondario, e mi dai solo 100 punti! per non parlare degli achievement che prevedono il completamento del gioco almeno 10 volte X(

    Se non l'avete ancora provato scappate! regalatelo al vostro peggior nemico! è un gioco che cme una succube ti acchiappa e poi ti rovina poco alla volta, ma nenche troppo poco!
    Se invece l'avete provato e magari finito, mi aiutate a spedire un missile nucleare su per i reattori di quel Margras? :(
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  2. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5173378
    s0r4 ha scritto:
    Se non l'avete ancora provato scappate! regalatelo al vostro peggior nemico! è un gioco che cme una succube ti acchiappa e poi ti rovina poco alla volta, ma nenche troppo poco!
    Se invece l'avete provato e magari finito, mi aiutate a spedire un missile nucleare su per i reattori di quel Margras? :(
     E' forse la cosa che più si è avvicinata allo stile di Colony Wars e - alla lontana - Wing Commander negli ultimi anni.
    Però è così difficile da risultare frustrante. Un mio amico l'ha finito e me ne decanta spesso le lodi, io l'ho abbandonato a se stesso.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  3.     Mi trovi su: Homepage #5173408
    ho sbloccato tutto a questo gioco. non è per nulla difficile. dovete solo leggere il manuale e scoprire che basta tornare alla nave madre, premere BACK  et voilà navicella come nuova e con il pieno di armi.
    come gameplay è veramente  limitato. o si attaccono le navicelle con armi a ricerca o le navi con roba potente
    trama interessante inizialmente salvo poi cadere  tutto con un  peace&love del cavolo.

    se avete problemi l'armamento migliore è  
    MITRA non lo usate mai
    ARMA 1 missili a ricerca gli ultimo che vi vengono regalati o quelli più costosi
    ARMA 2  cauldron da usarsi sulle navi
    ARMA 3 comprate alla voce BEAM quello più costoso e vedrete che spettacolo
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  4.     Mi trovi su: Homepage #5173415
    per magras rallenti il tempo standogli  abbastanza vicino,  usi roba da S-BATTLESHIP come i cauldron o le megabombe (quelle con poche munizioni) e margras in 20 secondi è storia
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  5.     Mi trovi su: Homepage #5173472
    anche rallentando il tempo ho difficoltà a prendere la mira, ed ovviamente ho letto il manuale :DD
    la prima volta mi sono buttato nella battaglia e non ci ho capito niente :DD
    senza manuale e tutorial non si può capire niente

    però gioco molto bello anche se poco vario
    una specie di space invaders che ti prende e ti obbliga a tornare per provare nuove armi e buttare giù atri moscerini

    comunque il mitra lo uso tantissimo, è molto più divertente manovrare e prendere la mira invece che premere un pulsante e lasciar fare tutto alla guida dei missili

    bel gioco per di più con poche pretese, un'ottima scoperta
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  6.     Mi trovi su: Homepage #5173494
    s0r4 ha scritto:
    anche rallentando il tempo ho difficoltà a prendere la mira, ed ovviamente ho letto il manuale :DD 
     
    io no trovo tutte queste difficoltà a prenderlo. massima velocità + rallentamento esattamente quando lo hai sul mirino. a qel punto spari roba grossa che useresti per le navi ammiraglie.
    prova a cambiare visuale se hai tanti problemi di mira, magari in soggettiva hai più controllo
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  7.     Mi trovi su: Homepage #5173508
    La saga spaziale ritorna sui nostri televisori dopo aver raggiunto la sua fetta di "gloria videoludica" grazie a un sapiente mix fra cartone animato giapponese e sparattutto vecchia maniera, come tradizione voleva nei gloriosi anni novanta. Ci sarà ancora spazio per le avventure ispirate e Macross?


    non è macross, ma allora a quale cartone si ispira? :-O
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  8.     Mi trovi su: Homepage #5174049
    ho tolto i missili strafighi, messo quelli con il criceto, e ce l'ho fatta :DD
    altro che cauldron :DD

    bello il finale, ho capito come finiva almeno 3 stage prima che arrivasse :rotfl:
    adesso lo sto ricominciando dall'inizio, ma con le armi strafighe che avevo alla fine, è un modo per scusarsi usato dai programmatori?
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  9.     Mi trovi su: Homepage #5174061
    s0r4 ha scritto:
    bello il finale, ho capito come finiva almeno 3 stage prima che arrivasse :rotfl:
    adesso lo sto ricominciando dall'inizio, ma con le armi strafighe che avevo alla fine, è un modo per scusarsi usato dai programmatori?
     
     sopratutto il fatto che:

    fanno all'amore nello spazio, senza bombole d'ossigeno mandando alla deriva caccia da miliardi d spacedollars
    e poi il pianeta che passa da devastazione alla kenshiro/fallout a eden
     
    devi sempre ricomiciare caricando il salvataggio di fine campagna, così ti restano armi, soldi e sopratutto le statistiche che aumentando di campagna in campagna ti portano a sbloccare gli (assurdi) obiettivi cumulativi.
    mi raccomandi di aver comprato il BEAM più costoso  quando cominci ad HARD. io ho dovuto saltare certe missioni senza quel simpatico gingillo
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  10.     Mi trovi su: Homepage #5174074
    si anche a me quella scena ha lasciato un po così :DD

    adesso lo sto ricominciando a normal, ma non penso di avere il tempo e la forza di volontà per prendere gli achievement ed arrivare fino ad hard
    forse sblocco solo tutte le armi per vederle e basta
    ah sul muso ho montato il doppio laser a mira automatica, altro che inutile...

    bellissimo però il fatto che il dramma di stare difendendo un governo che gioca al genocidio, sia passato in secondo piano, ed anzi quando si pareggiano i conti diventa anche la vittima :DD

    capisco che tutto avviene in maniera abbastanza naturale e logica, ama almeno un piccolo ripensamento o lacrimuccia da parte del protagonista ci sarebbero state bene


    ma a quale cartone si riferiva? :-O
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  11. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5174080
    Lo presi all'epoca dell'uscita, pagandolo 60 euro...X(
    Che dire? Lungi dall'essere un gioco perfetto oppure consigliabile, possiede almeno il merito di essere uno shoot'em up quasi vecchia maniera, graficamente ammiccante e tutto sommato piacevole.
    Un esemplare di una stirpe morta e defunta. Sono riuscito a completarlo a suon di bestemmie, non sacramentavo così dai tempi di Armalyte...
  12.     Mi trovi su: Homepage #5174086
    Il gladiatore ha scritto:
    Lo presi all'epoca dell'uscita, pagandolo 60 euro...X(
    Che dire? Lungi dall'essere un gioco perfetto oppure consigliabile, possiede almeno il merito di essere uno shoot'em up quasi vecchia maniera, graficamente ammiccante e tutto sommato piacevole.
    Un esemplare di una stirpe morta e defunta. Sono riuscito a completarlo a suon di bestemmie, non sacramentavo così dai tempi di Armalyte...
     bestemmie per sopportare la rottura di palle, mica per la difficoltà vero?
    voglio dire un certo ace combat obbliga a ricomicare la missione  da capo e   i nemici ci restano realmente alle calcagna, niente turboboost per tornare ai rifornimenti e niente scudo rigenerante.

    quelli di ace combat potrebbero veramente fare un shoter spazziale coi contromaroni. immaginatevi un sacco di missioni come quella in AC 6 i n cui si va contro le portaerei volanti. quelle si che sono S-Battleship su cui sudare per tirarle giù. quado sblocchi le magabombe in PS ti fanno quasi pena ste navi che vanno in pezzi con un colpo
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  13. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5174168
    AVV. ha scritto:
    bestemmie per sopportare la rottura di palle, mica per la difficoltà vero?
    voglio dire un certo ace combat obbliga a ricomicare la missione  da capo e   i nemici ci restano realmente alle calcagna, niente turboboost per tornare ai rifornimenti e niente scudo rigenerante.
    quelli di ace combat potrebbero veramente fare un shoter spazziale coi contromaroni. immaginatevi un sacco di missioni come quella in AC 6 i n cui si va contro le portaerei volanti. quelle si che sono S-Battleship su cui sudare per tirarle giù. quado sblocchi le magabombe in PS ti fanno quasi pena ste navi che vanno in pezzi con un colpo
      No no, duro perché difficile! :asd:
    Gli Ace combat li ho lasciati sullo scaffale da quando hanno avuto la genialata di mettere il limite di tempo. Io sono uno che gradisce farsi gli affari suoi nei vg.
    Ace combat 2 e al limite Ace combat 3 Jap version i migliori della saga. 
  14.     Mi trovi su: Homepage #5174199
    Il gladiatore ha scritto:
    No no, duro perché difficile! :asd: 
     secondo me avete sbagliato completamente set di armi o siete partiti alla bersagliera subito ad HARD senza nessuna arma avanzata.

    cacchio come fate a chiamare difficile un gioco in cui per seccare le  navicelle basta equipaggiare i missili che fanno il lock-on a distanza 8, andare distanti e sparare quando l'IA ancora dorme. non parliamo dell'arma più costosa che quando parte a fare il lock-on sembra di aver fatto il superjackpot ad una slot machine di Las vegas
    per le navi  basta continuare a bombardare e nulla più

    in tutto ci sono 2 tattiche, testa bassa e mordi e fuggi.  più che uno shooter è un dynasty warrior su navicelle

    altra cosa che può fregarvi è che molto simpaticamente in certe missioni in cui dovete difendere la flotta mentre state a 2 galassie di distanza si teletrasportano vicino alla flotta un paio di navi piccole che non vedete fino a che non è troppo tardi. pure l'HUD è un bastardone segnandovi come obiettivi dei moscherini ad un anno luce quando invece dovreste occuparvi della flotta che vi sta ad un palmo dal naso
    GIURO, non compro più un videogioco fino a.........domani
    Live TAG: AVV Enrico
  15.     Mi trovi su: Homepage #5174249
    ma infatti la difficoltà non è negli scontri ma nell'impostazione bastarda delle battaglie e degli obiettivi primari e secondari

    e si, l'indicatore automatico del bersaglio che non si regola in base alle indicazioni dell'acropolis |-[
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).

  Project Sylpheed: simulatore di Starfox, ma senza i muppets

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina