1.     Mi trovi su: Homepage #5246909
    Ok, lo so come funziona, io vi parlo di una cosa e voi mi rispondete che la potenza è nulla senza controller, che l'importante è il gameplay, che la techdemo manca di interattività, che tanto se non implementano la boobphysic è tutto inutile etc.
    Io però ve lo sparo lo stesso.

    La Ati, la stessa casa che produce le gpu per wii ed xbox, ha appena rilasciato delle nuove schede dx11, e con esse le prime techdemo.

    Questo è un video di Ruby, molto interessante per la gestione interna alla gpu del raytracing.
    http://pc.watch.impress.co.jp/video/pcw/docs/315/056/html/17.flv.html

    qui qualche foto che mette in evidenza il potenziale dei giochi di prossima generazione (lo so, assomiglia a dog)







    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  2.     Mi trovi su: Homepage #5246930
    hanno ripreso la techdemo della serie 4800 e l'hanno aggiornata per evidenziare le differenze

    la rossa è una specie di mascotte, è presente in ogni techdemo per fare qualcosa di figo
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  3.     Mi trovi su: Homepage #5246958
    non è solo una techdemo, quello è il futuro :sbav:
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  4. Thanks Bioware!  
        Mi trovi su: Homepage #5246959
    non c'è dubbio, ma per ora è una techdemo. E cmq OGGI in real time, acnora non abbiamo raggiunto Final Fantasy Spirit Wirhin (2001) e imho manco Jurassik park (1994)

    :D
    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!
  5. Il miglior Halo resta ancora Reach. Halo 4 segue la politica del gambero  
        Mi trovi su: Homepage #5246964
    Il salottino NON mi impressiona.
    Tutto sommato nemmeno le altre foto. Dettagliate son dettagliate, ma non c'è nulla che uno non si aspetti per la prossima generazione, imho.
    .
    E cumunque torno a dire che a ME, quel fotorealismo mi serve a poco. Non voglio la "realtà" voglio qualcosa di più figo.
    .
    Cosa è più figo?
    Il bordopista di Daytona 2. :D
    .
    .
    Potenza grafica al servizio del videogioco per creare un orgia visiva. Ricrearmi il motore grafico della realtà 1:1 è semplicemente "normale" niente orge. :)
    .
    .
    E' una techdemo? Perchè alle fiere per anni cosa mandavano in loop? :P
  6.     Mi trovi su: Homepage #5246966
    ma tu dimmi se l'immagine del salotto non è al livello di spirit within :-O

    e poi queste techdemo servono per evidenziare tante cose, tra cui la fisica e l'illuminazione glogale avanzata
    non si tratta solo di far girare più poligoni possibile
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  7. Il miglior Halo resta ancora Reach. Halo 4 segue la politica del gambero  
        Mi trovi su: Homepage #5246971
    Solidino ha scritto:
    non c'è dubbio, ma per ora è una techdemo. E cmq OGGI in real time, acnora non abbiamo raggiunto Final Fantasy Spirit Wirhin (2001) e imho manco Jurassik park (1994)
    :D
     
    Jurassic Park muoveva solo il singolo dinosauro, non tutto uno scenario (e infatti il T-Rex ownava di brutto una singola persona o mostro di FFTSW).
    .
    Prendi tutti i poligoni e gli effetti speciali di una PS3 o Xbox 360 applicati a una sola creatura e vedrai lo stesso risultato se non meglio.
    Solo che all'epoca ci voleva un sacco di tempo per renderizzare tutti i singoli frames, PS3 e 360 li muoverebbero in tempo reale.
  8. Il miglior Halo resta ancora Reach. Halo 4 segue la politica del gambero  
        Mi trovi su: Homepage #5246975
    s0r4 ha scritto:
    ma tu dimmi se l'immagine del salotto non è al livello di spirit within :-O
    e poi queste techdemo servono per evidenziare tante cose, tra cui la fisica e l'illuminazione glogale avanzata
    non si tratta solo di far girare più poligoni possibile
       
    Mi accorgo solo ora che nel salottino ci sono il MIO mouse e la MIA tastiera. :O
    .
    .
    Chi lo ha disegnato ha buon gusto evidentemente...:cool:
  9. Thanks Bioware!  
        Mi trovi su: Homepage #5246978
    s0r4 ha scritto:
    ma tu dimmi se l'immagine del salotto non è al livello di spirit within :-O

    e poi queste techdemo servono per evidenziare tante cose, tra cui la fisica e l'illuminazione glogale avanzata
    non si tratta solo di far girare più poligoni possibile


    gia, solo che nelle tech demo ci sono sempre ..... UN PERSONAGGIO. :asd:

    dopo un anno hanno inserito il gamepaly e si rendono conto che (ma tanto essendo programmatori lo sapevano gia un anno prima...) bisogna downgradare tutto, perchè è MPOSSIBILE mantenere un livello cosi elevato per tutte le textuire del gioco su TUTTI i personaggi di gioco...

    roba real time come SPirit Within con tutta quella roba a schermo, quella illuminazione, e quei capelli li e quella pelle li......manco fra 10 anni, in real time.

    Insomma son passati 8 anni da allora, capelli in quel modo ancora non li ho visti, neanche in questa generazione.



    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!
  10. Il miglior Halo resta ancora Reach. Halo 4 segue la politica del gambero  
        Mi trovi su: Homepage #5246980
    Solidino ha scritto:
    roba real time come SPirit Within con tutta quella roba a schermo, quella illuminazione, e quei capelli li e quella pelle li......manco fra 10 anni, in real time.
     
    Ci si rivede fra 5 anni per la smentita. Sempre che MS e Sony non decidano la via "più rapida, più facile, più seducente".... nel qual caso di anni ne serviranno 20 se va bene....
  11.     Mi trovi su: Homepage #5246984
    quello non è un gioco è una techdemo! :DD
    ed il salottino non è un rendering fatto con maia ma è tutto in tempo reale :DD
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  12.     Mi trovi su: Homepage #5246987
    Solidino ha scritto:
    roba real time come SPirit Within con tutta quella roba a schermo, quella illuminazione, e quei capelli li e quella pelle li......manco fra 10 anni, in real time.


    seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

    qualcuno della ati tra l'altro ha dichiarato che entro 16 anni le gpu consumer potranno renderizzare in tempo reale scenari fotorealistici
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  13. L' Holopig  
        Mi trovi su: Homepage #5246988
    Atlas ha scritto:
    Ci si rivede fra 5 anni per la smentita. Sempre che MS e Sony non decidano la via "più rapida, più facile, più seducente".... nel qual caso di anni ne serviranno 20 se va bene....
      Oddio, considerando che al momento la battaglia tra i due colossi si combatte con i gb di capienza dell'hard disk, c'è poco da stare allegri X(
    <--- L'Holopig del Pig Team :D

  Fotorealismo for dummies

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