1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5260042
    boh, sto gioco ancora non mi convince... tecnicamente sembra eccellente, però c'è qualcosa che non me lo fa desiderare. forse è che non sento proprio il bisogno di un beat'em up a scorrimento: generalmente o sono troppo facili (e brevi) o troppo difficili (per ingannare la loro brevità).
    terrò comunque le antenne sollevate in attesa delle immancabili recensioni e giudizi.
  2.     Mi trovi su: Homepage #5260450
    Bah, mi ispira zero... ma se uscisse una sorpresa sarei felice, io adoro il genere.
    Certo che artisticamente è davvero poco ispirato (ed è un peccato perché a livello tecnico c'è tutto eh!). 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
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  3.     Mi trovi su: Homepage #5272486
    ma qualcuno l'ha visto nei negozi?!?
    Io lo sto cercando ma quasi ovunque neanche è in catalogo... :-|  
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  4.     Mi trovi su: Homepage #5272691
    Unbeatable Babyface ha scritto:
    Gamestop lo ha.
    Una copia per filiale ma ce l'ha :asd:
      Sul sito manco è segnato. :-O
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  5.     Mi trovi su: Homepage #5272700
    Mdk7 ha scritto:
    Sul sito manco è segnato. :-O
      Sì lo so,ma oggi ho chiesto per sfizio e ne avevano una copia nemmeno esposta pensa te X(
    Oggi però mi è arrivato LKS e con Dead Space ancora da finire (me lo sto centellinando a dovere),Spyborgs sta bene dove sta,specialmente a prezzo pieno.
    Più in là vedrò se è da prendere in considerazione,chi l'ha provato tra quelli che conosco ne ha parlato bene.
  6.     Mi trovi su: Homepage #5273981
    Preso, giocato un'oretta da solo.
    E' una delle robe più hardcore che io abbia mai provato, a difficoltà normale (o comunque quella raccomandata, non la più difficile tra quelle sbloccate all'inizio) è una cosa FOLLE. :-|  
    Nello stage 1-2 sarò morto credo 10 volte.
    Tecnicamente è veramente pazzesco, effetti speciali, esplosioni, casino... davvero bello.
    La direzione artistica è piuttosto pessima, ma alla fine ci si fa l'occhio: sembra un cartone un po' sfigato, ma è almeno è coerente come design e colori. 
    Piacevoli le musiche, il combat system è ostico a dir poco.
    Ad ogni modo è pensato proprio male: un gioco così complicato con l'impatto visivo di una bambinata è proprio senza senso alcuno.
    Dovevano farlo in stile madworld, con sangue e torture varie. :'D 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  7.     Mi trovi su: Homepage #5274953
    Che gioco assurdo.
    Tecnicamente è VERAMENTE pazzesco, credo che se la giochi con Dead Space Extraction e Zack & Wiki per il miglior titolo terze parti su Wii (anche se come motore questo sembra il più impressionante, ci sono alcuni effetti tipo luce e fumo che non hanno NULLA da invidiare a PS360... altro che The Conduit).
    A livello di gameplay è involuto e limitato, ma comunque una volta assimilato -e ci vuole un po' complice anche il tutorial inesistente- si lascia giocare pure abbastanza piacevolmente. 
    Certo che è ripetitivo e assolutamente demenziale come design: un action dove le mosse sono tipo 8 (combo massima di 4), un gioco all'apparenza infantilissimo e gasante per i minori di anni 14 pad alla mano più hardcore e rigoroso di Ninja Gaiden. 
    Mah.
    Occasione buttata via, anche se potrebbe ad ogni modo piacere agli amanti del genere.
    Un 6 se lo becca tutto comunque.
    Sperando che i Bionic Games (ex Insomniac, mica pirletti) sappiano in futuro sfruttare a livello giocoso un motore così performante.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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        Mi trovi su: Homepage #5299148
    Mdk7 ha scritto:
    Certo che è ripetitivo e assolutamente demenziale come design: un action dove le mosse sono tipo 8 (combo massima di 4), un gioco all'apparenza infantilissimo e gasante per i minori di anni 14 pad alla mano più hardcore e rigoroso di Ninja Gaiden.
    ho iniziato a giocarci anch'io. metto a difficoltà normale pensando "che sarà mai?", rotfl, inizio a morire al primo livello (senza tutorial, che se lo sono scordati, no grazie eh) tipo cinque volte... lo metto a facile e arrivo a stento alla fine del primo livello :D ok, io sono la schiappa delle schiappe ma questi si sono bevuti il cervello!
  9.     Mi trovi su: Homepage #5299186
    babalot ha scritto:
    ho iniziato a giocarci anch'io. metto a difficoltà normale pensando "che sarà mai?", rotfl, inizio a morire al primo livello (senza tutorial, che se lo sono scordati, no grazie eh) tipo cinque volte... lo metto a facile e arrivo a stento alla fine del primo livello :D ok, io sono la schiappa delle schiappe ma questi si sono bevuti il cervello!
     è un gioco proibitivo.
    Al secondo livello sono morto -giuro- qualcosa come 15 volte, e negli action me la cavo assolutamente.
    La mancanza del tutorial è assurda, così come il game design cervellotico a dir poco.
    Peccato.
    Visto babalot che bel motore però? 
     
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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        Mi trovi su: Homepage #5299247
    Mdk7 ha scritto:
    Visto babalot che bel motore però?
     è un gioco "sprecato" sotto qualunque punto di vista, con gli stessi soldi avrebbero fatto un progettino carino per live arcade/PSN/steam rivolgendosi quantomeno alla clientela "giusta". basta guardare gli screen da devkit per capire che questi hanno una tecnologia con le palle già pronta per l'HD. certo posso anche capire che capcom, avendone la possibilità, si sia giocata la carta del rischio, tipo "vai mai a sape'".

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