1.     Mi trovi su: Homepage #5340450
    http://www.playstationuniversity.com/ibm-cancels-cell-processor-development-1295/

    se potete evitate di far diventare questa discussione una difesa all'arma bianca della ps3 o di quel buzzurro

    al momento esistono 3 versioni del cell
    - quello usato nella ps3 con 7 spe attive

    - quello usato da ibm come coprocessore nei server opteron, con controller di memoria sostituito, ed 8 spe attive ed abbastanza diverse da quelle della ps3

    - lo spursengine di toshiba, che poverina se l'è presa in quel posto con l'hddvd, ed adesso cerca di piazzare questo derivato redux del cell su qualche portatile senza sapere bene il perchè nemmeno lei

    questa era un'alleanza con i controbit: toshiba metteva le spe, ibm la ppe ed il resto, sony i soldi e l'entusiasmo
    adesso sony ha venduto le fabbriche e non usa nessun derivato del cell nemmeno nei propri apparecchi per fare down/upscalig (usa i powervr guardacaso...)
    ibm dopo il cell se n'è uscita con i power6 e 7, chiarendo che la strada per il futuro non è esattamente quella che ci si aspettava intorno al 2000
    toshiba poverina vorrebbe recuperare gli investimenti ma non sa come fare, e grazie alle coltellate del bluray non ha la disponibilità economica che si aspettava

    e quindi?
    niente, se quel kuta del kutaragi si fosse messo a giocare con gli origami, ci sarebbe una ps3 con un processore diverso e probabilmene migliore, una gpu sicuramente migliore, quindi multipiattaforma migliori, e magari non un lettore bluray, più soldi per un po di tutto (esclusive, psn, sdk, meno licenziamenti), ed io avrei una ps3 invece che l'xbox :(

    adesso però l'omino è stato promosso a giocare da un'altra parte, il futuro del cell è insistente, e la ps4 prima o poi dovrà pur uscire
    emulare il cell non è cosa facile nemmeno avendo 8 core veri, per via di latenze ed istruzioni molto specifiche delle spe, quindi possibile che la sony non perda nemmeno tempo a pensarci, quindi sony ha le mani libere da qusto punto di vista, può scegliere qualunque soluzione, dall'x86 al derivato power7... si ok non ci sono molte soluzioni reali...
    si dice che microsoft tornerà ad utilizzare ibm per retrocompatibilità e convenienza, e magari anche nintendo sceglie un derivato power7 singlecore, e finisce che per la prossima generazione tutte le console saranno compatibili a livello di istruzioni, il paradiso dello sviluppatore...

    il pettegolezzo secondo cui userà un prodotto powervr di fascia alta come gpu apre a due possibilità:
    - in controtendenza con il mondo, alto budget energetico cpu, basso gpu
    - console compatta ed economica, che non è il tipico enorme salto generazionale, a voi cosa wii ricorda? :-O
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  2. Prey 2 Prey 2  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5340926
    Il fatto della colpevolezza (della pazzia?) di Kutaragi per il processore grafico e del ritardo si sapeva, ne discutevo l'altro giorno.
    Ma il problema di ps3 non è certo la cpu o la gpu, è che è fatta in modo troppo diverso dallo studio generale iniziato Pre-xbox.
    Quindi anche con un processore migliore e una gpu migliore sarebbe stato comunque un casino lavorarci sopra.

    Oddio, con architettura diversa, completamente, se ne potrebbe pure parlare.
    [ Live from E3 2011 ]
    [ TMO's Beavers ] Sei abbastanza Nerd?
  3.     Mi trovi su: Homepage #5340987
    si, ma metti un processore più semplice ed economico, o se proprio ci vuoi spendere i soldoni una xcpu fatta a dovere però, e con 4/5 core

    poi invece di aspettare l'ultimo momento per accorgerti che il processore non va bene peremulareuna gpu, parti dasubito a stendere accordi e valutare le offerte fino a quando non ottieni il prodotto che vuoi, e con la possibilità anche qui di poterci spendere altri soldoni in più

    e magari utilizzare tutti quegli investimenti sull'edram...

    non sarebbe stata meglio? più versatile potente utilizzabile e facile da programmare
    se non fosse stato per il genio, quello che ha finanziato con i soldi sony l'r&d di microsoft, magari non si sarebbero buttati su tecnologie tanto esotiche, non è che perchè è una playstation deve usare per forza tecnologie uniche

    comunque il discorso non è questo, questo è solo lo spunto per il discorso
    mi dicono dalla regia che l'ibm ha cancellato quel progetto di cell2 a 32spe, ma magari se ne uscirà con un cell2 ridimensionato, ma in ogni caso sarà un altro coprocessore per hpc
    se la sony vorrà un cell2 tutto suo dovrà pagarselo da sola, il mio dubbio deriva dal fatto che non è che naviga nei soldoni per ora...
    mentre il core del power7 già esiste, sarebbe infinitamente meno costoso adattare un processore di questo genere
    e digiamogelo, se non fosse per le carenze nel vertex setup dell'rsx, i programmatori starebbero ancora a chiedersi cosa farecon le spe, metti una gpu di classe dx11+ed hai eliminato la necessità
    certo si perderebbe la retrocompatibilità...
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  4.     Mi trovi su: Homepage #5345238
    After earlier reports about the new GPU for PlayStation 4 Sony is now told that the IBM Power CPU 7 has selected the next generation console the PlayStation 4.

    Further reports in English, it is a rumor and not confirmed by Sony.
    "We can officially reveal in this world exclusive that SCEI has officially chosen IBM's currently in development POWER7 architecture for it's PlayStation 4 system, currently scheduled for a 2012 worldwide release.
    IBM shall POWER7 debut for the server market in the summer of 2010. The PlayStation 4 shall use a cost effective version of the architecture custom designed for Sony's specific needs.
    The only information available regarding FGNOnline currently has specifications and performance is that the implementation of the PS4 chip cores shall use 6.8, 24-32MB shared L3 cache, Quad core by threading, and a double precision performance approaching 200GFLOPS.
    The CELL chip which powers the PS3 is capable of 15 GFLOPS double precision. This would give the PS4 a performance leap of over 10 fold over it's predecessor.
    Interestingly, the primary reason IBM canceled development on the CELL is based PoweXcell 8i because of SCEI's change of stance. The company wanted to move away from the exotic architecture employed for the PS3 to a more traditional architecture favored by third party developers.
    As displayed by it's choice of processors, the server based POWER7 and the TBDR based PowerVR 6, SCEI has sights set once again for performance leadership in the next round. "


    solo che le cifre che danno sono parecchio campate in aria, e si riferiscono alla versione server, comunque sarà una bellissima bestiola
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  5.     Mi trovi su: Homepage #5345301
    s0r4 ha scritto:
    solo che le cifre che danno sono parecchio campate in aria, e si riferiscono alla versione server, comunque sarà una bellissima bestiola
      Sicchè in pratica Sora forse c'è una piccolissima speranza che sto giro abbandonino la solita via degli hw difficilissimi da programmare ed incomprensibili ai più( forse ne sarà felice Newell):P
    Resistance is futile...
    Tag ps3:BIANCIOZ
    Tag 360:BIANCIOZ
  6.     Mi trovi su: Homepage #5345366
    andato via il ciabattaio penso che le cose si faranno in maniera razionale d'ora in poi

    i power7 sono studiati per i server di fascia alta, metterne uno così com'è sarebbe un'altra pazzia, ma una versione semplificata sarebbe un enorme passo in avanti per i programmatori
    poi da qua all'uscita è possibile che ci sia già una nuova iterazione

    sia questo che il powervr rimangono solo rumor per ora, come ha detto un utente su un altro forum "è di nuovo il 2003!"
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  7. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5345373
    s0r4 ha scritto:
    andato via il ciabattaio penso che le cose si faranno in maniera razionale d'ora in poi
    i power7 sono studiati per i server di fascia alta, metterne uno così com'è sarebbe un'altra pazzia, ma una versione semplificata sarebbe un enorme passo in avanti per i programmatori
    poi da qua all'uscita è possibile che ci sia già una nuova iterazione
    sia questo che il powervr rimangono solo rumor per ora, come ha detto un utente su un altro forum "è di nuovo il 2003!"
     
    Curiosità:
    Solitamente quando tempo passa tra la presentazione ufficiale di una nuova console alla sua effettiva uscita sul mercato?
  8.     Mi trovi su: Homepage #5345379
    cmq la news del cell non era esatta...
    IBM have not stopped Cell processor development
    [b]The cell processor has been a very successful part of the Playstation 3, able to munch through folding@home as well as the latest HD game demands. There have been many rumours around the net today that the followup to the CPU in the PS3 has been basically 'canned'. The story was that the new Cell Processor which featured two PowerPC processors and 32 SPEs will not be released and that possibly the whole range was going to be discontinued.
    We managed to get hold of an IBM spokesperson an hour ago and they said that only one CPU development cycle is being 'halted' which is the successor to the current PowerXCell-8i cpu. IBM have said they are planning to work on other CPU's in the Cell Processor 'family' and we would assume that by the time the Playstation 4 hits market that they could very well be involved on some level
    [/b]
    PSN:Vero85
    è solo questione di intendersi, di terminologia. Lei dice “padroni” e io “datori di lavoro”, lei dice “sfruttatori” e io dico “benestanti”, lei dice “morti di fame” e io “classe meno abbiente”. Ma per il resto, la penso esattamente come lei.
  9.     Mi trovi su: Homepage #5345392
    dipende solo dal produttore
    in genere la presentazione è in concomitanza con una fiera e l'uscita dal periodo dell'anno in cui la gente sgancia più facilmente i dindi

    l'ultima volta quand'è stato? boh
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  10.     Mi trovi su: Homepage #5345416
    sigfrido ha scritto:
    cmq la news del cell non era esatta...


    in effetti tra pettegolezzi e smentite semiufficiali non se ne sta capendo più niente

    l'utilità delle spe, in un sistema con una gpu che non ne ha bisogno, è molto limitata quindi a parte gli utilizzi come coprocessore non ci vedo molto futuro, ed anche li con la tendenza delle gpu non so quanto spazio avranno

    in una ps4 non ce lo vedo proprio, è il momento giusto per correggere gli errori, ma da sony ci si può aspettare di tutto
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
  11.     Mi trovi su: Homepage #5346622
    Quasi ufficiale adesso, ibm non produrrà più cell, e si concentrerà in una partnership con amd per realizzare hpc in cui il coprocessore sarà una gpu ed il linguaggio di programmazione il più comune opencl

    nvidia da testate al muro
    Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).

  Kutaragi's legacy: anche ibm cancella tutti i progetti per il cell (la ps4 che verrà)

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