1. Smazzato  
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    franz899 ha scritto:
    Decimation X è space invaders con musica da siscoteca e parti che schizzano in ogni dove, che giocone :D
     Si, in effetti ha un pò troppe similitudini stilistiche con Space Invaders, comprese le barriere e la forma di alcuni alieni. :)
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  2. Smazzato  
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    franz899 ha scritto:
    Però ha una cosa importantissima: una difficoltà estrema.
    E' bello notare come giochi con un gameplay tanto basico e "seminale" riescano tuttoggi ad attrarre.
    Tra quello e Splosion Man in questi giorni mi pare di essere tornato moooolto indietro nel tempo. :)
    --
    Stef
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  3. Estinto  
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    Stefano Castelli ha scritto:
    E' bello notare come giochi con un gameplay tanto basico e "seminale" riescano tuttoggi ad attrarre.
    Tra quello e Splosion Man in questi giorni mi pare di essere tornato moooolto indietro nel tempo. :)
     Concordo in toto.
    /!\ Il Terrificante Fossile di outcast.it /!\ E sono pure "Tribolo" autore di enigmi sulla Settimana Enigmistica.
    Se guardi le stelle e basta, sei solo a metà del guado. Se le ascolti anche, arrivi dall'altra parte. Ex curatore col MiniGeo di http://www.videogame.it/forum/t/337579/editoriale-father-son-punti-di-vista.html http://next.videogame.it/e3-2010/87963/ http://next.videogame.it/gamescom-2010/90316/ http://www.videogame.it/netportal-ipho/99540/netportal-filebrowser.htm Grazie AlexBi, Fogman e Fotone!!!
  4. Smazzato  
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    Giovanni33 ha scritto:
    Credo che un po' tutti i bei videogame abbiano un gameplay semplice come Space Invader.
    Beh, magari non tutti, però giochi come questo sono la dimostrazione che un gameplay molto elementare risulti sempre accattivante se "trattato come si deve". :)
    --
    Stef
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  5. I love Chiara  
        Mi trovi su: Homepage #5435949
    Giovanni33 ha scritto:
    Credo che un po' tutti i bei videogame abbiano un gameplay semplice come Space Invader.
    Penso di capire cosa intendi. E sono d' accordo. Un videogioco, se costruito su una solida e definita struttura di gioco, può essere arricchito finchè si vuole con contenuti e varianti ma piacerà sempre per quel concept di base che lo contraddistingue.

    In altre parole, andando a stringere, i gameplay stanno ancora girando su quella manciata di concept sviluppati agli albori del gaming. Anche se la sovrastruttura che si è venuta formando anno dopo anno spesso ha fatto perdere di vista l' essenza di un concept di gioco.

    Molti di questi giochi indipendenti in fondo non fanno altro che il lavoro "inverso": non aggiungono sovrastruttura ma scavano in profondità andando a riscoprire l' essenza del gioco, nel tentativo magari di trovare strade alternative a quelle strutture di base. Ed è per questo, IMHO, che alla fine c' è sempre maggior interesse verso i giochi indipendenti. Perchè da questi ci si aspetta la "novità" (di gioco) con maggiore intensità che dai giochi retail dei grandi produttori.

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