1. Thanks Bioware!  
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    http://oromis-tale.blogspot.com/2009/08/oromis-tale-finalmente-completo.html

    Ennesimo gioco RPG creato con RPG MAKER, made in Italy, sembra ben fatto e molto curato.

    Se vi interessa è gratuito.

    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!
  2. Thanks Bioware!  
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    Ma mi hai seguito? :-| Che hai una specie di radar che ti avverte quando vengono aperti topic del tuo gioco in giro sulla rete? :O

    Cmq complimenti, il gioco è molto ben curato anche se alcune critichine andrebbero fatte...

    1)La velocità dei dialoghi deve essere aumentata.

    2)un mostro (nella foresta non ricordo il nome è tipo un ghoul) è davvero troppo difficile all'inzio del gioco toglie un casino di HP e se non si hanno molte pozioni è finita... ^__^' Magari potresti inserire la selezione della difficoltà nel menù...

    3)Non ho capito bene come funziona l'acquisto nei negozi, non che sia a digiuno di rpg eh...per esempio se ho un elmo selezionato e entro in un negozio e voglio comprare lo stesso elmo, le statistiche di forza e altro sono di colore verde come a significare che aumentano, ma mi pare strano visto che quell'elmo gia lo posseggo nell'inventario...
    infatti ho gia dovuto 2 volte ricaricare un salvataggio perchè avevo comprato armatura e elmo che gia possedevo... :D

    4) Oddio no ti prego, per dormire in una locanda non si puo perdere tempo a farsi dare la chiave, entrare in una stanza, attraversare la stanza dall'altra parte, entrare nel letto, dormire, ritornare dalla vecchia riattraversando la stanza, consegnare la chiave e andarsene, il tutto con la solita lentezza dei dialoghi...se ne vanno via almeno 40-50 secondi!!!! :D

    Per quanto riguarda i menu di gioco, è normale che ci vuoe un po di tempo per entrarci?

    Cmq sia complimenti davvero.
    ho 37 voti
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  3.     Mi trovi su: Homepage #5481991
    Per il radar, cerco periodicamente "Oromis' Tale" su google... :D
    Comunque sì, sono conscio dei difetti e cercherò di limare e migliorare il tutto.
    1)Cercherò di implementare un opzione per la velocità, anche se la vedo dura, causa le mie capacità di scripting.
    2)Uhm.. non saprei, se intendi la prima foresta del gioco. Non mi è mai capitato che un mostro mi togliesse un casino di HP. Equipaggiato normalmente, però.
    3)Purtroppo non sono riuscito a riferire gli aumenti/diminuzioni in base all'equipaggiamento posseduto.
    Ho fatto quindi in modo che il tutto sia riferito alle statistiche base dell'oggetto, come se fosse equipaggiato in uno slot vuoto.
    4)Forse cercando il realismo ho esagerato un pelino, eh! :D (anche se nelle locande successive il tutto è sostituito da un unico pagamento, e nient'altro)
    Grazie, comunque. Sono questi commenti che portano a migliorare.
    Spero che tu non sia scoraggiato ad andare avanti, magari completando la storyline. (Sono una ventina di ore di gioco)
    Grazie ancora per il supporto.
    Bye! ^ ^

    [Modificato da Amos_MHF il 17/03/2010 16:28]

  4. Thanks Bioware!  
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    ah un'ultima cosa come suggerimento, la corsa ovviamente deve essere sempre di default, perchè tanto non serve a nulla camminare in questi giochi a 2d è solo una perdita di tempo, tanto vale correre direttamente

    meglio ancora se poi piu avanti nel gioco si possono utilizzare amuleti che aumentano la velocità dei movimenti un po come accadeva con final fantasy 6. ;)
    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
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