1. Protomentale  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5490336
    Inquietante il fatto che più si va avanti e più diventa estenuante e complesso completare i giochi...e invece di superare i vecchi limiti con una nuova tecnologia, si incorre in altre barriere tecnologiche (in questo caso la realizzazione di città con un livello di dettaglio adeguato). Significherà forse che la corsa alla tecnologia esasperata è veramente futile? Onestamente mi auguro che questa generazione duri a lungo...
  2.     Mi trovi su: Homepage #5490646
    No, semplicemente facendo un parallelo col cinema d'animazione, non conviene più lavorare "a mano". Quindi le città andranno via via sempre più verso il generico, come fa Bethesda con le sue regioni, le sue città e i suoi personaggi: affidandosi sempre più a tool random di generazione terreno ecc. piuttosto che fare un lavoro da manovale, da artigianato, come si faceva una volta e come fa ancora spesso Square-Enix con Final Fantasy. E la differenza si vede...
  3.     Mi trovi su: Homepage #5495889
    Per quanto mi riguarda, la grafica ps2 andava più che bene... comunque son gusti personali! :) oggi la grafica è spaventosa, ma i giochi sono spesso molto simili e ci mettono una vita a farli!
    <a href="http://dreamcastribe.forumfree.net/"><img src="http://forumtgmonline.futuregamer.it/signaturepics/sigpic45047_4.gif"></a>

  [Speciale Final Fantasy XIII] [GDC 10] Crystal Mythos

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