1. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5563903
    Sarà un E3 potente. La grafica andrebbe già bene, speriamo lavorino sugli altri aspetti più deboli del gioco. Da vedere, certo l'idea dei jetpack sulla carta...:X

    Da gaf:
    - Will show the Helghast have humanity left in them.
    - Will have the feeling that "of being in a place far away from home,
    outnumbered by people who want to kill you."
    - Will be like Inglorious Basterds.
    - All of the characters in the screenshots are flying in.. jetpacks?!
    - Will include arctic levels.
    - One mission in the game involves rescuing ISA Captain Narville.
    - Game is playable in 3D!
    - Have to wear 3D glasses, apparently the 3D effects are "crazy."
    - Combat is "unchanged from predecessor."
    - Or is it? Hand to hand combat involves you "Unloading a string of
    different (and often brutal) attacks on stunned enemies."
    - The scale is supposed to be "bigger this time."
    - The Jetpacks are "surprisingly lightweight and agile, Killzone 3's
    jetpack is easier to maneuver compared to the sluggish incarnations of
    the gadget found in other games."
    - New weapon called the Wasp, basically shoots a "flurry of rockets" at
    an enemy.
    - Will show off the Helgjast culture.
    - There is actually a Helghast language, which will be explored in the
    game.
    - Will have "diverse locales."
    - Have to sit in the center of the 3D tv for the 3D effects to work.
    - 3D in this game is called a "Game Changer."
    - Going to have "Intense Action"
    - Jetpacks double as a weapon, which basically means a machine gun
    mounted right on top of it.
    - If you shoot Helghast with jetpacks, they'll "explode like roman
    candles"
    - To control the jetpack, you "have to activate bursts of speed in
    midair, propelling yourself across further distances."
    - The Jetpack resembles something you'd do in platformers such as Super
    Mario Bros. Or Uncharted
    - In one mission, you have to use the jetpack by "launching yourself
    from glacier to glacier"
    - You'll see "a lot of" snow levels.
    - Everything is more spread out in this game.
    - The game looks very complete.

    [Modificato da Viewtiful Joe™ il 22/05/2010 02:14]

  2.     Mi trovi su: Homepage #5563914
    Viewtiful Joe™ ha scritto: 
    certo l'idea dei jetpack sulla carta...:X
       Eh, che schifo, potrebbe portare un minimo di innovazione e varietà in più, vade retro :X

    Comunque sbrodolo, tanto :sbav:

     (è confermato il supporto del Move vero?)
  3. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5563972
    La base tecnica c'è tutta, ora basta compiere un disinvolto salto di umità e pescare, incredibile a dirsi, tra level e game designer di:
    F.E.A.R.2;
    Turok;
    Call of Juarez Bound in Blood;
    E molti altri.
    Perché se c'è una cosa che Guerrilla non sa proprio fare è quella di accendere un gameplay accertato con piccole idee di design e varietà. Un altro Medal of Honor Frontline decimo anniversario non lo reggo.

    [Modificato da Il gladiatore il 22/05/2010 10:13]

  4.     Mi trovi su: Homepage #5563977
    Dark76 ha scritto:
    Cosa voglio:
    1) protagonisti e storia epici
    2) multi più equilibrato tra armi e classi rispetto alle dimensioni delle mappe
    visivamente il K2 e ancora il top negli fps console ... Quindi i miglioramenti su questo sono grasso che cola XD
      a me sembravano parecchio equilibrate le classi, e le armi si assomigliavano abbastanza. l unica cosa che odiavo era il c4 e il lancianoobmissili.
    spero inoltre che il multy rimarrà senza bug e camper.
    Tu sei l uomo con i "big cojones!!"
    Tommy Vercetti, let's go!
  5. eccomi  
        Mi trovi su: Homepage #5564096
    robbe_881 ha scritto:
    a me sembravano parecchio equilibrate le classi, e le armi si assomigliavano abbastanza. l unica cosa che odiavo era il c4 e il lancianoobmissili.
    spero inoltre che il multy rimarrà senza bug e camper.
      1)vanno posti dei limiti di capienza nella mappe piccole... 16 vs 16 in mappe piccole è solo frag caciarone XD
    2)vanno limitate le armi sgrave/lamer come il lanciarazzi..come utilizzo ecc... vedere gente col lanciarazzi nei corridoi fa tanto quake3 arena XD
    3)se si ispirano al sistema di classi exp di cod sarei piu contento
    tornando al tecnico...
    The information and images originate in GamePro magazine, where
    highlights of the full 3D support, the presence of snow, and an
    amazing, amazing direct collaboration of Naughty Dog (Uncharted 2?)
    Tools in the graphics engine.

    quanto hanno avuto ragione alla sony a far collaborare i tanti team interni...ecco i frutti

  [Ps3] Killzone 3 confermato

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