1. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5603718
    E parlo dei giochi: visto che ho da poco la PS3 vorrei fare una lista dei giochi, passati, presenti e in arrivo, che sfruttano più o meno pesantemente il sensore di movimento del pad Sony. Inizio io con quelli che ho
    - God of war 3: al momento, non ci ho giocato molto, ho visto che non viene utilizzato per nessuna delle funzioni chiave del gioco
    - Unchy 1: ricordo che serviva per mantenersi in equilibrio sui tronchi, per lanciare le bombe e per scrollarsi di dosso alcuni nemici
    - Unchy 2: eliminate le azioni che si potevano fare nell'1
    - Kill zone 2: attivare bombe e girare manopole, nulla di più
    - Little big planet: tutto
    Da quel che vedo poco e mal sfruttato.
    Non mi lamento, io gioco con il pad della 360 su Ps3 e, a parte con KZ2 per alcune azioni e per LBP che mi "costringe" ad usare il pad Sony al momento non ho avuto grossi problemi.
    E per gli altri grandi titoli Ps3?
    Vi va di aiutarmi a compilare una minilista?
    Grazie!
  2. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5603722
    Loco Roco Cocoreccho, bellissimissimo, costa 1,50€ (per ora) e si gioca interamente con il sixaxis.
    Poi c'è Lair, ma hanno fatto la patch per il joypad :DD
    Heavy Rain usa pesantemente il sixaxis.
    Se mi vengono in mentre altri te lo dico.
  3. Thanks Bioware!  
        Mi trovi su: Homepage #5603731
    saprei io come sfruttare sixelalexis XD :*



    A parte gli scherzi, in Lair se non sbaglio era sfruttato al 100%, oddio ho letto in giro pero che i comandi erano lammerda...poi i programmatori se ne sono usciti con il "manuale per comandare Lair come si deve", ma questo è un altro discorso... XD
    .
    Anche quel giochino RPG (tanto 2-3 ce ne stanno su Ps3...XD e non mi riferisco a Star Ocean o Eternal Sonata...) non mi ricordo come si chiama, sfruttava il pad, serviva per prendere le anime delle creature o una cosa del genere...


    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!
  4. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5603732
    Bigian92 ha scritto:
    In GTA4 volendo puoi farci di tutto. Io lo usavo però solo per guidare le barche. In Motorstorm può essere impostato come volante... Poi ci sono alcuni giochi del PSN che lo sfruttano completamente:)
      Scusa eh, ma in GTAIV il sixaxis è calibrato una MER*A, davvero, sensibilissimo.
    In Motorstorm si usa con i comandi di base per raddrizzare il mezzo in volo ;)
    Ci sono delle parti nel primo R&C per PS3 in cui si vola con il sixaxis, ecco, lì la calibrazione è fatta benissimo, davvero fantastica.
  5. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5603734
    Solidino ha scritto:
    Anche quel giochino RPG (tanto 2-3 ce ne stanno su Ps3...XD e non mi riferisco a Star Ocean o Eternal Sonata...) non mi ricordo come si chiama, sfruttava il pad, serviva per prendere le anime delle creature o una cosa del genere...
     Giusto, Folklore, bellissimo... tsè "giochino" è_é !
    primo o poi lo troverò ad un prezzo onesto.
  6. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5603739
    PaulVanDyk ha scritto:
    in Ratchet and clank  (armi di distruzione mi pare) lo usi per fare i minigiochi di hacking delle porte e per guidare in girula i tornadi che spari con l'apposita arma
      giusto, anche nell'ultimo R&C si usa per guidare la palla elettromagnetica :D
  7. Darksoulizzato...  
        Mi trovi su: Homepage #5603741
    il gioco in cui è sfruttato "meglio" è Heavenly sword, dove tramite sixaxis si direzionano tutti gli oggetti e armi lanciabili ( frecce, casse, dischi ecc)...se lo trovi sotto i 10 euri una provata la merita...
    poi c'era Lair, che non ho provato, il cui sistema di controllo era unicamente basato sul sixaxis, ma da quel che ricordo è stato un floppone totale...
  8. Thanks Bioware!  
        Mi trovi su: Homepage #5603742
    stavo pensando, fino ad ora il move fa le stesse cose che potrebbe fare un sixaxis quando non è attaccato alla console per ricaricarsi... :-|

    XD
    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!
  9. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5603743
    Vi ricordo che per me è un "problema" se viene sfruttato pesantemente , nel senso che devo fare un cambio volante, passare al sixaxis per poi tornare al pad xbox, lo so è un casino ma al momento funziona egregiamente.
    Con KZ2 bastava mettere in pausa, cambiare il pad (assegnando la priorita ad uno piuttosto che all'altro) ed il gioco era fatto
  10.     Mi trovi su: Homepage #5603744
    Solidino ha scritto:
    stavo pensando, fino ad ora il move fa le stesse cose che potrebbe fare un sixaxis quando non è attaccato alla console per ricaricarsi... :-|
    XD
     Già...
    E aggiungo: ma che rompitura di marroni è sta cosa di attaccare il pad alla console con quel mini-cavo delle balle? Ma esiste un altro modo per ricaricare sto benedetto pad? Secondo me questo è un EPIC FAIL di Sony. A sto punto preferisco ricaricare le pile sul pad del 360.
  11. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5603745
    Dna ha scritto:
    il gioco in cui è sfruttato "meglio" è Heavenly sword, dove tramite sixaxis si direzionano tutti gli oggetti e armi lanciabili ( frecce, casse, dischi ecc)...se lo trovi sotto i 10 euri una provata la merita...
    poi c'era Lair, che non ho provato, il cui sistema di controllo era unicamente basato sul sixaxis, ma da quel che ricordo è stato un floppone totale...
      le parti peggiori del gioco :-|
    No davvero,dissento, anche quelle parti non sono calibrate granchè.

  Sixaxis: chi lo sfrutta?

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