1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5626091
    manu.elf ha scritto:
    Mi chiederò per sempre che senso abbiano questi titoli di guida immaginari... Un gioco di guida dev'essere un gioco di guida e basta, eventualmente con modello fisico arcade ma in una situazione realistica. Mah...
     eh si.... è il triste mondo dei videogiochi.
  2. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5626810
    aleZ ha scritto:
    Guerriglia senza freni: MotorStorm va in città, ma il caos continua...
    l'idea è interessante, ma dalla demo dell'E3 si notano cose imbarazzanti (palazzi di cartapesta), quindi c'è da lavorare tanto, ma proprio taaaaaaaaaaanto.
  3. abra-che cazzo-cadabra  
        Mi trovi su: Homepage #5626834
    manu.elf ha scritto:
    Mi chiederò per sempre che senso abbiano questi titoli di guida immaginari... Un gioco di guida dev'essere un gioco di guida e basta, eventualmente con modello fisico arcade ma in una situazione realistica. Mah...
     ma chi l'ha detto? chi ha scritto questa fantastica regola e quando?
    | || ||| ||||
    All men dream, but not equally.
  4. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5628517
    Greasy_is_better ha scritto:
    Devo supporre che è la prima che vedi un motorstorm?
    no, suppongo che questa domanda dovrei rigirartela... visto che nei precedenti capitoli non c'èrano palazzi che crollavano ^^
  5. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5628548
    manu.elf ha scritto:
    Mi chiederò per sempre che senso abbiano questi titoli di guida immaginari... Un gioco di guida dev'essere un gioco di guida e basta, eventualmente con modello fisico arcade ma in una situazione realistica. Mah...
     Si chiama "Creatività".
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  6. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5632599
    Nuove info:
    -3D has been part of the development process from the start You will be able to share vehicles you have created with the community (with more features relating to this to be announced)
    -You will be able to customise game modes
    -5 new vehicles will feature -- Superbike, Chopper, Hot Hatch, Supercar, Muscle Car
    -Perks will feature in three categories -- boost perks, handling perks, combat perks
    -40 plus tracks, over 30 surfaces and 13 vehicle types
    -Custom sound tracks both online and offline
    -Destruction will be part of online racing to
    -Destruction won’t always occur in the same way
    -Cut-scenes will replace loading screens



  [Anteprima MotorStorm Apocalypse] Guerriglia senza freni

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