1. Utente non attivo.  
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    Ormai molti di noi del forum possediamo sia Ps3 che 360.
    Quando leggo le vostre sempre utilissime recensioni di giochi multipiatta sento la mancanza di uno "schemino" riepilogativo sulle differenze principali tra le 2 console. Oltre ad esempio ad un accenno ad evidenti difetti grafici o tecnici di una versione piuttosto che di un'altra sarebbe secondo me utilissimo avere sott'occhio, appunto in questo schemino riepilogativo, anche eventuali caratteristiche "esclusive": per PS3 avrete in esclusiva il DLC taldeitali ; per 360 l'armatura esclusiva superfaiga ecc... Ho notato infatti che sempre più sono gli esempi in tal senso segno che pur nel multipiattismo imperante una scelta di "qualità" si può fare.
    Idea totalmente astrusa?

    [Modificato da Geppo32 il 03/09/2010 17:26]

  2. A riposo  
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    Geppo32 ha scritto:
    Ormai molti di noi del forum possediamo sia Ps3 che 360.
    Quando leggo le vostre sempre utilissime recensioni di giochi multipiatta sento la mancanza di uno "schemino" riepilogativo sulle differenze principali tra le 2 console. Oltre ad esempio ad un accenno ad evidenti difetti grafici o tecnici di una versione piuttosto che di un'altra sarebbe secondo me utilissimo avere sott'occhio, appunto in questo schemino riepilogativo, anche eventuali caratteristiche "esclusive": per PS3 avrete in esclusiva il DLC taldeitali ; per 360 l'armatura esclusiva superfaiga ecc... Ho notato infatti che sempre più sono gli esempi in tal senso segno che pur nel multipiattismo imperante una scelta di "qualità" si può fare.
    Idea totalmente astrusa?


    Ciao. L'idea non è astrusa, ma per noi è molto complicato metterla in pratica seriamente.
    Spiego: praticamente tutti i giochi che arrivano in versione recensibile sono in formato debug, ossia per le console "di sviluppo", e non girano sulle console normali (come i promo, per esempio, che però sono sempre più rari).

    Ora, di console in versione debug noi - come tutte le altre redazioni supportate da Sony e MS, grandi o piccole che siano - ne abbiamo una per tipo: una PS3 e una Xbox 360. E no, non c'è verso di averne di più, non sono in vendita e non ne danno più di una.

    Ora, pur ammesso che il gioco ci venga mandato contemporaneamente in tutte e due le versioni, e non è così di solito, e pur ammettendo che ci sia mandato in tempo - e non è MAI così, ormai le recensibili ci arrivano al day one o quasi.. - noi dovremmo "bloccare" ambedue le console per far giocare alla stessa persona il gioco due volte in modo che possa esprimere un parere "sensato" sulle differenze grafiche tra le due versioni. O tre, se per sbaglio c'è pure la versione PC!

    Capirai che la cosa è semplicemente impossibile. Lo sarebbe già se le nostre console debug fossero nello stesso posto, in un ufficio in cui lavoriamo tutti, per capirci. Ma nel nostro caso non è nemmeno così, una debug sta in un posto e l'altra in un altro, a centinaia di km di distanza. E non è che possiamo spostarle all'occorrenza, anche perhé sono delicate e se si rompono ci vogliono i MESI per riaverle indietro.

    Il tutto, poi, per cosa? Per alimentare le flame tipo "su PS3 è meglio, no su 360 gne gne!? Ecco, siete pagati da Sony/Microsoft, sul mio 360/PS3 quel difetto non lo vedo!!!"?. No, grazie. Preferisco che le nostre recensioni parlino del gioco, delle sue meccaniche, del divertimento, dei suoi difetti, dei suoi pregi in quanto tale. Della singola texture, sinceramente, a me frega davvero poco :)
    http://www.facebook.com/VITSole
  3. Utente non attivo.  
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    |Sole| ha scritto:
    Ciao. L'idea non è astrusa, ma per noi è molto complicato metterla in pratica seriamente.
    Spiego: praticamente tutti i giochi che arrivano in versione recensibile sono in formato debug, ossia per le console "di sviluppo", e non girano sulle console normali (come i promo, per esempio, che però sono sempre più rari).
    Ora, di console in versione debug noi - come tutte le altre redazioni supportate da Sony e MS, grandi o piccole che siano - ne abbiamo una per tipo: una PS3 e una Xbox 360. E no, non c'è verso di averne di più, non sono in vendita e non ne danno più di una.
    Ora, pur ammesso che il gioco ci venga mandato contemporaneamente in tutte e due le versioni, e non è così di solito, e pur ammettendo che ci sia mandato in tempo - e non è MAI così, ormai le recensibili ci arrivano al day one o quasi.. - noi dovremmo "bloccare" ambedue le console per far giocare alla stessa persona il gioco due volte in modo che possa esprimere un parere "sensato" sulle differenze grafiche tra le due versioni. O tre, se per sbaglio c'è pure la versione PC!
    Capirai che la cosa è semplicemente impossibile. Lo sarebbe già se le nostre console debug fossero nello stesso posto, in un ufficio in cui lavoriamo tutti, per capirci. Ma nel nostro caso non è nemmeno così, una debug sta in un posto e l'altra in un altro, a centinaia di km di distanza. E non è che possiamo spostarle all'occorrenza, anche perhé sono delicate e se si rompono ci vogliono i MESI per riaverle indietro.
    Il tutto, poi, per cosa? Per alimentare le flame tipo "su PS3 è meglio, no su 360 gne gne!? Ecco, siete pagati da Sony/Microsoft, sul mio 360/PS3 quel difetto non lo vedo!!!"?. No, grazie. Preferisco che le nostre recensioni parlino del gioco, delle sue meccaniche, del divertimento, dei suoi difetti, dei suoi pregi in quanto tale. Della singola texture, sinceramente, a me frega davvero poco :)
     Grazie, tutto claro, in realtà anche a me interessa pocxo il mero aspetto tecnico, una texture in più o una in meno poco mi cambia, era più un "consiglio per gli acquisti": la versione PS3 ha evidenti problemi xxxx e non ha il DLC YYYY in esclusiva, ergo prendete quella per xbox. O viceversa. Ma mi rendo conto che al di la del delirio che si potrebbe scatenare abbiate poco tempo per provarli entrambi.
    E limitarsi a segnalare le esclusive, a tempo e no? :)
  4. A riposo  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5692333
    Geppo32 ha scritto:
    Grazie, tutto claro, in realtà anche a me interessa pocxo il mero aspetto tecnico, una texture in più o una in meno poco mi cambia, era più un "consiglio per gli acquisti": la versione PS3 ha evidenti problemi xxxx e non ha il DLC YYYY in esclusiva, ergo prendete quella per xbox. O viceversa. Ma mi rendo conto che al di la del delirio che si potrebbe scatenare abbiate poco tempo per provarli entrambi.
    E limitarsi a segnalare le esclusive, a tempo e no? :)


    Mah, queste cose in realtà si possono fare. Il punto è che magari ora non lo facciamo specificamente nella recensione. In pratica, ogni gioco ha una sua scheda, che racchiude ogni contenuto che abbiamo realizzato riguardo a quel gioco. Di certo, se c'è un'esclusiva temporale, abbiamo fatto una notizia in merito. Stesso discorso per i DLC. Insomma, le informazioni ci sono e spesso sono distanti appena un clic.

    Reinserirle a livello di review può certo aiutare, perché no. Oppure potremmo creare una sorta di "copertina" che racchiuda tutte le informazioni salienti del gioco, a partire appunto dalle esclusive temporali o dalla disponibilità esclusiva di dlc.

    Dai, ci ragiono su :D
    http://www.facebook.com/VITSole

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