1. che ansia  
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    secondo me è ambizioso solo a livello di "presentazione" nel senso che è tipo l'anti-commercialità fatta gioco. Ma a livello di giocabilità è di quanto più classico, puro e funzionale ci possa essere insomma non vedo così tante insidie, basta fare un buon lavoro tecnico a livello di stat, turni, dialoghi ed è fatta. Certo mica è facile sta cosa, però ci voglio sperare, non so perché mi ricorda Jagged Alliance 2 però survival!

  [Anteprima Dead State] Il lato umano dello zombie

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