1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5750475
    l'ho acquistato preso bene dai voti di alcuni siti ma lo devo ancora scaricare.
    per contro, anche altre testate l'han massacrato, tipo IGN con un 3,5 su 10. http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1117324p1.html
    i voti positivi sono:
    Eurogamer 8/10 http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-14-tumble-review?page=2
    GameSpot 8/10 http://www.gamespot.com/ps3/puzzle/tumble/review.html
    Gamenformer 8/10 http://gameinformer.com/games/tumble/b/ps3/archive/2010/09/01/review.aspx
    Gametrailers 8.3/10 http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=13716
    Joystiq 9/10 http://www.joystiq.com/2010/09/01/tumble-review/
    qui tutti i voti: http://www.metacritic.com/game/playstation-3/tumble/critic-reviews

    [Modificato da danielsaaan il 06/11/2010 11:28]

    "So che un vero Dottor Male non dovrebbe avere un cuore/Io ne ho solo metà, e fa rima con terrore".
    "de gustibus non disputandum". http://www.youtube.com/watch?v=6i8264L8-N4&playnext=1&list=PL73798B693AB2E5ED
    Everybody is a genius. But, if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will spend its whole life believing that it is stupid. — Albert Einstein
  2. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5750541
    danielsaaan ha scritto:
    Joystiq 9/10 http://www.joystiq.com/2010/09/01/tumble-review/
    Cazzarola.
    Ok 6... 7 se proprio ti è piaciuto e non hai mai visto neppure di striscio Boom Blox.
    Ma dare 9 a Tumble significa davvero aver sbagliato "lavoro"... :-|
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  3. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5750698
    Anche Timo ne parla bene... e onestamente la recensione mi pare un po' buttata lì.
    Di certo leggere ancora roba come "Il fatto che PlayStation Move sia più preciso del Wii Mote non ha importanza" fa sorridere visto che Tumble su Wii non lo fai, con plus o meno.
    Ma vabè, leggendo altre recensioni e video mi pare un bel gioco, soprattutto tenendo conto del prezzo contenuto.
    Bloom Box costa a prezzo pieno e dopo neanche un'ora ne avevo le palle piene, noiosissimo e anche diversissimo da Tumble.
    Sicuramente quando comprerò il Move andrò nello store e prenderò Tumble senza pensarci due volte.
  4.     Mi trovi su: Homepage #5750764
    Mamma mia che recensione svogliata e inutilmente polemica.. :) Faceva prima a scrivere alla prima riga che gli faceva schifo e si risparmiava la fatica.. ;) La voce della tipa irritante? Bha..a me sembra abbastanza suadente, chiara e per nulla robotica.. Meglio un freddo testo scritto per spiegare il funzionamento della periferica? Pensare che magari anche per un gioco semplice come Tumble serva una guida proprio per far ben notare la grande precisione della "costosa" periferica appena aquistata, no eh? Poi vabbè..menomale che non hanno messo le tende nello spazio virtuale, sennò criticava pure quelle oltre alla tappezzeria.. ;)
  5. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5750798
    TRIDER G7 ha scritto:
    Mamma mia che recensione svogliata e inutilmente polemica.. :) Faceva prima a scrivere alla prima riga che gli faceva schifo e si risparmiava la fatica.. ;) La voce della tipa irritante? Bha..a me sembra abbastanza suadente, chiara e per nulla robotica.. Meglio un freddo testo scritto per spiegare il funzionamento della periferica? Pensare che magari anche per un gioco semplice come Tumble serva una guida proprio per far ben notare la grande precisione della "costosa" periferica appena aquistata, no eh? Poi vabbè..menomale che non hanno messo le tende nello spazio virtuale, sennò criticava pure quelle oltre alla tappezzeria.. ;)
    Bah. E' una recensione analitica che, secondo me, tratta il gioco esattamente come andrebbe trattato.
    Sviluppato un pò sarebbe un buon prodotto, così è poco più di una demo che paghi 10 euro.
    Ottimo, eh?
    Senza contare, ripeto, che non ha che un briciolo della varietà e del divertimento di Boom Blox, per dire.
    Non ti piace il tono della recensione? Poco male, ma il concetto mi pare chiaro e ben spiegato.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  6.     Mi trovi su: Homepage #5750873
    Stefano Castelli ha scritto:
    Bah. E' una recensione analitica che, secondo me, tratta il gioco esattamente come andrebbe trattato.
    Sviluppato un pò sarebbe un buon prodotto, così è poco più di una demo che paghi 10 euro.
    Ottimo, eh?
    Senza contare, ripeto, che non ha che un briciolo della varietà e del divertimento di Boom Blox, per dire.
    Non ti piace il tono della recensione? Poco male, ma il concetto mi pare chiaro e ben spiegato.
     Sarei d'accordo a definire il concetto chiaro se la recensione non risultasse prevenuta in partenza visti appunto i toni.. :)
    Potrei magari capire il tono polemico se il Move fosse uscito dà chessò.. 1 anno? Allora sarebbe un altro discorso..
    Non si accenna poi minimamente al potenziale di precisione che cmq la periferica esprime.. E non mi sembra una cosa cosi futile al punto tale da non venir nemmeno considerata nella recensione..
  7. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5750880
    TRIDER G7 ha scritto:
    Sarei d'accordo a definire il concetto chiaro se la recensione non risultasse prevenuta in partenza visti appunto i toni.. :)
    Potrei magari capire il tono polemico se il Move fosse uscito dà chessò.. 1 anno? Allora sarebbe un altro discorso..
    Non si accenna poi minimamente al potenziale di precisione che cmq la periferica esprime.. E non mi sembra una cosa cosi futile al punto tale da non venir nemmeno considerata nella recensione..
    In tutte le recensioni di Move bisogna stare a specificare che la periferica è precisa?

    Inoltre se tu avessi letto la recensione prima di arrivare qui a criticarla avresti notato almeno un paio di passaggi in cui si menziona proprio la precisione dei movimenti.

    Tipo: "rimarrete sorpresi dalla precisione del controllo sui movimenti più calcolati".

    Ergo: de che stamo a parlà?
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  8.     Mi trovi su: Homepage #5750917
    Direi di si, visto che ci potrebbero essere applicazioni in cui il Move NON E' PRECISO.. ;)
    Quindi penso non sia un male specificare il caso in cui lo è invece, no? ;)
    Stamo a parlà di una riga e tralasciando forse le altre (non le ho contate mentre leggevo TUTTA la recensione) in cui si smonta tutto il resto con motivazioni polemiche e non cosi analitiche..
    Cito anche io per parcondicio allora..
    "Avete fatto l'errore di acquistare PlayStation Move il giorno d'uscita.."
    --- Un inizio che non mi pare cosi analitico..
    "Inoltre, l'uso di una periferica di controllo come questa dovrebbe essere intuitivo e non richiedere di pensare ogni volta a come effettuare il movimento, o sentirsi "diversamente abili nell'interazione"
    --- O il recensore l'ha giocato quei 10 minuti iniziali, o mia nipote che ha 7 anni e lo giocava benissimo dopo 2 minuti è una piccol Einstein!
    "il "divertimento" di Tumble sta nell'imparare ad avere padronanza nell'uso del controller, che spesso finirà fuori dall'occhio della telecamera mentre vi state slogando il polso per una rotazione al millimetro"
    --- Ho giocato in doppio con mio fratello il beach volley di Sports Champions con la Playstation Eye a un metro e mezzo e si è perso il segnale di 1 Move su 4 tre volte in più di un'ora di gioco..
    Diciamo che certi aspetti della recensione sembrano un pò fuorvianti oltre che polemici e prevenuti.. :)
  9.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5750932
    nella rece di Next dice "Superati gli schemi di un livello si procede a quello successivo per un totale che supera di misura la dozzina."
    non ho capito che significa questa frase, perché se si riferisce al numero dei livelli complessivi ho letto nella rece di Timo che si superano i 70 stage.
    "So che un vero Dottor Male non dovrebbe avere un cuore/Io ne ho solo metà, e fa rima con terrore".
    "de gustibus non disputandum". http://www.youtube.com/watch?v=6i8264L8-N4&playnext=1&list=PL73798B693AB2E5ED
    Everybody is a genius. But, if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will spend its whole life believing that it is stupid. — Albert Einstein
  10. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5750972
    danielsaaan ha scritto:
    nella rece di Next dice "Superati gli schemi di un livello si procede a quello successivo per un totale che supera di misura la dozzina."
    non ho capito che significa questa frase, perché se si riferisce al numero dei livelli complessivi ho letto nella rece di Timo che si superano i 70 stage.
     Appunto. X schemi per ogni livello = 72 stage.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  11. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5751016
    Stefano Castelli ha scritto:
    Bah. E' una recensione analitica che, secondo me, tratta il gioco esattamente come andrebbe trattato.
    Sviluppato un pò sarebbe un buon prodotto, così è poco più di una demo che paghi 10 euro.
    Ottimo, eh?
    Senza contare, ripeto, che non ha che un briciolo della varietà e del divertimento di Boom Blox, per dire.
    Non ti piace il tono della recensione? Poco male, ma il concetto mi pare chiaro e ben spiegato.
     Sempre secondo te però.
  12.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5751078
    @Stefano grazie!

    raga qual'è il trucco migliore per far esplodere le torri?
    meglio piazzare le cariche in basso tutte intorno o come?
    perché solitamente questa tecnica viene usata per controllare l'esplosione quando demoliscono i vecchi palazzi, ma qui lo scopo è l'esatto opposto, ovvero far andare i pezzi il più lontano possibile dal centro...
    "So che un vero Dottor Male non dovrebbe avere un cuore/Io ne ho solo metà, e fa rima con terrore".
    "de gustibus non disputandum". http://www.youtube.com/watch?v=6i8264L8-N4&playnext=1&list=PL73798B693AB2E5ED
    Everybody is a genius. But, if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will spend its whole life believing that it is stupid. — Albert Einstein
  13. hora et labora  
        Mi trovi su: Homepage #5751085
    Ciao a tutti. Mi fanno piacere le critiche, perché significa che qualcuno ha letto il testo. Detto questo, non ho voluto nascondere il fatto che Tumble non mi sia piaciuto particolarmente. Sono un grande fan di Jenga e sono convinto che sarebbe bastato comprarsi la licenza di quel gioco per fare un grande titolo per Move. Sarà che ormai sono abituato solo all'usato estero, ma anche se spendo 10 euro voglio essere intrattenuto come si deve. Echocrome II è un gioello che da solo merita l'esistenza di Move. Tuttavia, visto che mi sono comprato entrambi i controller (Move e Navigator per un totale di 90 euro) il giorno d'uscita, mi permetto di essere critico quanto serve sulla nuova periferica di Sony. Vero, è appena uscita, ma Sony ha avuto tutto il tempo che voleva per copiare il meglio dal catalogo Wii e perfezionarlo. Invece la line-up iniziale va bene solo per gli early-adopters e la dimostrazione è proprio un gioco come Tumble, asettico e "complicato". Di nuovo, sarebbe bastato creare la modalità "pezzi di legno" con cui costruire la tua casetta o qualsiasi altra forma in libertà, per giustificarne l'acquisto. Così, ti ritrovi con 72 rompicapi (divisi in una dozzina di livelli ;-) che ti servono solo per comprendere quali potrebbero essere le potenzialità del nuovo controller. Fossi pagato da Sony avrei scritto: "giochi come Tumble fanno venire una gran voglia di vedere come saranno i titoli Move di prossima generazione", invece, visto che ho pagato Sony per giocarci, mi permetto di dire che se questa è la qualità dei prodotti che vogliono supportare, non avranno una vita lunga. Credo sia questione di prospettiva
    Non siamo soli nell'universo: è che nessuno ci invita mai alle feste

  [Recensione Tumble] Cubi e palline luminose

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