babalot
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Kinect già "hackato" sotto Windows: I sensori della periferica di Microsoft sono meno esclusivi.
[Questa è la discussione di un articolo di videogame.it: Notizia Kinect: Kinect già funzionante sotto Windows]
anche se hanno già "rimediato", la prima idea su dove schiaffare (=nascondere) la sezione indie in concomitanza con l'arrivo di kinect la dice lunga sul desiderio di MS di dare in pasto la nuova periferica agli sviluppatori XNA
.
chissà poi perchè, è una miniera di idee del tutto esclusiva alla console...
DevilRyu
?
eheh microsoft, se non ti sbrighi saranno del tutto inutili i tuoi "driver ufficiali"
XESIRROM
olèèèè duemila messaggi vediamoci al pub ;)
grande alexp è lostesso che ha creato i drivers della playtation eye sotto windows vista! peccato solo che non funzioni al meglio su tutti i pc :\ (e sotto browser)

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Aggiungetemi su PSN o Xbox Live: morrisex al contrario e tutto maiuscolo
War... war never changes.

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Stefano Castelli
SmazzatoDevilRyu ha scritto:Il punto è: dovrebbe sbrigarsi... per?
eheh microsoft, se non ti sbrighi saranno del tutto inutili i tuoi "driver ufficiali"
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Stef
Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
Stef
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Bruce Campbell87
Vi mando affanculo ma vi voglio bene
va beh, era normale. Su pc funziona pure la sensor bar e il wiimote del wii, basta spendere tipo 15 euro per le periferiche bluetooth. :DD
Stefano Castelli
SmazzatoBruce Campbell87 ha scritto:Piuttosto, si sbrigassero a rilasciare i tool per XNA.
va beh, era normale. Su pc funziona pure la sensor bar e il wiimote del wii, basta spendere tipo 15 euro per le periferiche bluetooth. :DD

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Stef
Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
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Stef
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XNA???
xna è un tool dato da microsoft agli sviluppatori indipendenti. Tutti i giochi del reparto indie games di xbox live sono fatti con questo tool. I risultati possono essere anche ottimi, ma facendo la maggior parte degli indie developers anche un altro lavoro, ed svolgendo tutto da soli, pochi sono veramente degni di nota. Chiunque può diventare uno sviluppatore indie. Io ci ho provato ma non conosco il C# :-(
Bruce Campbell87
Vi mando affanculo ma vi voglio bene
e se vuoi fare invece un live arcade devi sborsare dai 100 ai 300 mila dollari..
Bruciatore
enslaved
Tutto di guadagnato per M$ in fin dei conti... Se s'inventano qualcosa di convincente comincerà a vendere altri Kinect fuori dall' ambiente Xbox...
[url="http://raptr.com/Bruciatore?src=em_forum"][/url]
nella notizia manca un'informazione interessantissima
One interesting thing of note has come out of these early hackings of Kinect, and that is that 640x480 depth data (when hooked up to a PC) is far more robust than the 320x240 depth field that Microsoft lists in the product specifications. It is unknown exactly what this might mean down the road, but in the short term it does prove that the device offers more power than Microsoft is currently using. It is also unknown if Microsoft plans to tap into this higher field depth later on as the product evolves.
Cerco ancora Halo3, Dead Rising, Mass Effect, Fable2, Gear2, com'è Gun?, UT3, R6Vegas2, Sega Rally, Infinite U., Onechanbara(?), BF:Bad Company, Rise of the Arg.s, Left 4 Dead, Hitman (e accetto suggerimenti).
Stefano Castelli ha scritto:
Piuttosto, si sbrigassero a rilasciare i tool per XNA.
anche se hanno già "rimediato", la prima idea su dove schiaffare (=nascondere) la sezione indie in concomitanza con l'arrivo di kinect la dice lunga sul desiderio di MS di dare in pasto la nuova periferica agli sviluppatori XNA
.
chissà poi perchè, è una miniera di idee del tutto esclusiva alla console...