1.     Mi trovi su: Homepage #5755965
    Urca, difficilissima come classifica, al punto che i tanti paletti inseriti dal buon doc. rendeno pure difficile proporre alternative. Sono rimasto sorpreso dalla presenza di Xenogears, non tanto per la qualità del titolo (eccelsa o scarsa, a seconda dei partiti), quanto per quella "sensazione di trovarsi al comando di un'enorme macchina di distruzione" definita nei preamboli dell'articolo. Chissà perché ma di Xeno ricordo tutto tranne che la sensazione di comandare dei robot, sarà perché alla fine erano intercambiabili con i personaggi, e il sistema di combattimento era secondario rispetto alla storia.
    .
    Apprezzabili le citazioni di Front Mission e Super Robot Taisen, quest'ultimo imprescindibile. Solo per gusti personali avrei messo Front Mission 5 al posto del 3 e Super Robot Taisen Z al posto dell'Alpha 2.
    .
    Fantastici Remote Control Dandy e Tech Romancer. Magari avrebbe potuto esserci posto in classifica per qualche titolo della serie Macross. Su quale far ricadere la scelta magari ce lo potrà dire "dis" se passa di qui.
    .
    :)
  2. Smazzato  
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    DiRk_the_Daring ha scritto:
    a parte Cyberbots di cui sogno il remake HD insieme a Darkstalkers; ma MechAssoul 1 e 2 che sono magnifici ???
    MechAssault 1 e 2 sono occidentalissimi. Al limite entrerebbero in una classifica dei robottoni occidentali, assieme a MechWarrior qualcun altro che ora mi sfugge. Mi sa che ci esce la Top-5. :(
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  3. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5756008
    Tra l'altro... lo scrivo un pò sotto voce, ma concordo parecchio con la scelta di ChromeHounds. Cioè, quando lo giocai non capii il perché di tanto accanimento quando contemporaneamente si continuava a lodare Armored Core che comunque, come gameplay, stava li li.
    Peccato che non sia mai uscito un ChromeHounds 2.

    Infine butto qui una citazione di un titolo che probabilmente ci siamo goduti in poco: Frame Gride.

    Ultimissima cosa riguardo Tech Romancer: la grafica non era notevole per gli standard del DC. Al contrario veniva criticata (giustamente) perché non sfruttava granché della console. ;)
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  4. cave teokraziem  
        Mi trovi su: Homepage #5756017
    Stef: eccomelosapevo :)

    Chrono: capisco la tua perplessità, ma a mio modo di vedere il paletto regge. In Xenogears hai un dannato clone di Voltron: per quanto manchi la sensazione "fisica" da robottone di un Remote Control Dandy o di uno Steel Battalion, l'aggancio mecha anime fa il resto. Lo stesso discorso vale peraltro per i SRW, dei quali lo Z mi è piaciuto comunque molto.

    Per il resto, una volta che giochi a Gundam Kizuna tutto il resto è contorno. :D
    Docmanhattan4 (su PSN, Xbox Live, campi analogici di calcetto)
  5. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5756026
    Dr. Manhattan ha scritto:
    Stef: eccomelosapevo :)
     
    GNAAA!

    Per il resto, una volta che giochi a Gundam Kizuna tutto il resto è contorno. :D
    Sarò sincero: l'apparato prettamente "immersivo" di Gundam Kizuna è fantastico. Per contro, come gioco in se non ho apprezzato tantissimo il sistema di controllo. Boh. Sarà che poi c'era un fottuto continuo gridare in giapponese che rincoglioniva un pò... :-|
    Diciamo che tolto tutto l'ambaradam rimane un giochino abbastanza ino ino, ma è anche chiaro che il fascino del gioco è proprio il cabinato.

    Peccato per la morte delle sale giochi dalle nostre parti, sarebbe stato bello averne un pò in giro.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  6.     Mi trovi su: Homepage #5756059
    Dr. Manhattan ha scritto:
    Chrono: capisco la tua perplessità, ma a mio modo di vedere il paletto regge. In Xenogears hai un dannato clone di Voltron: per quanto manchi la sensazione "fisica" da robottone di un Remote Control Dandy o di uno Steel Battalion, l'aggancio mecha anime fa il resto. Lo stesso discorso vale peraltro per i SRW, dei quali lo Z mi è piaciuto comunque molto. 
     Oh, ma sai, più che perplessità è che in questo ambito ci sono veramente tanti titoli da citare. Per esempio, quando dici: "Il che di fatto ha peraltro tolto di mezzo buona parte degli sparatutto old school e dei platform" ... ecco a me viene subito in mente Ex-Ranza (o Ranger X) e poi mi ricordo i vari Gundam SD su Suppa Famicom. Cioè è proprio difficile delimitare il campo.
    .
    Per altro ho visto citare Zone of the Ender poco sopra. In effetti, il secondo capitolo poteva essere un candidato da classifica. Che ne pensi?
  7. cave teokraziem  
        Mi trovi su: Homepage #5756061
    Stefano Castelli ha scritto:
    Sarò sincero: l'apparato prettamente "immersivo" di Gundam Kizuna è fantastico. Per contro, come gioco in se non ho apprezzato tantissimo il sistema di controllo. Boh. Sarà che poi c'era un fottuto continuo gridare in giapponese che rincoglioniva un pò... :-|
    Diciamo che tolto tutto l'ambaradam rimane un giochino abbastanza ino ino, ma è anche chiaro che il fascino del gioco è proprio il cabinato.
    Peccato per la morte delle sale giochi dalle nostre parti, sarebbe stato bello averne un pò in giro.
     Ci ho giocato almeno tre-quattro ore, in vari viaggi in nipponia. La mia card da pilota recita: 9600 punti exp, 32 nemici abbattuti. Il sistema di controllo è la cosa secondo me più figa, assieme ovviamente all'immersività di quello schermo. Il colpo d'ascia dello zaku (o di light saber del ms) portato spalancando le due leve, i pedali per il boost, la posizione del pulsante di fuoco, in mezzo a quel casino di mech che ti volano attorno è da orgasmo.
    Poi, chiaro, il giochino è un giochino (basta provarne il portingLOL per PSP per rendersene conto). Il vero problema di Kizuna, secondo me, era piuttosto lo scarso spessore degli altri giocatori.
    Prima partita: una banda di giappi si studia le mappe di carte sotto il maxischermo; un tizio impartisce ordini, gli altri annuiscono. Dico al mio collega: questi ci rompono il c*lo. 
    Ho chiuso quella partita al secondo posto (su 8 giocatori lì in sala più un'altra decina connessi in rete da altri Club Sega). Secondo, con 4 uccisioni. Alla prima partita.
    Docmanhattan4 (su PSN, Xbox Live, campi analogici di calcetto)
  8. cave teokraziem  
        Mi trovi su: Homepage #5756084
    chrono ha scritto:
    Oh, ma sai, più che perplessità è che in questo ambito ci sono veramente tanti titoli da citare. Per esempio, quando dici: "Il che di fatto ha peraltro tolto di mezzo buona parte degli sparatutto old school e dei platform" ... ecco a me viene subito in mente Ex-Ranza (o Ranger X) e poi mi ricordo i vari Gundam SD su Suppa Famicom. Cioè è proprio difficile delimitare il campo.
    .
    Per altro ho visto citare Zone of the Ender poco sopra. In effetti, il secondo capitolo poteva essere un candidato da classifica. Che ne pensi?
     Il secondo, decisamente più compiuto di quella demo lunga che era il primo ZoE, poteva in effetti starci. Per quanto l'idea di robottone a spasso la dava per certi versi maggiormente il primo (vedi sequenza iniziale clonata da Gundam). Perché non hanno trovato spazio nella top... 11? Perché secondo me di avere per il pad un robot gigante munito di bambino d'ordinanza te ne dimentichi, se poi questo esegue combo alla velocità della luce come un soldato cinese di un Dynasty Warriors qualsiasi.
    Poi, chiaro, è solo la mia opinione. Ma visto che la mia opinione conta più di quella di Stef, mi basta :P
    Docmanhattan4 (su PSN, Xbox Live, campi analogici di calcetto)
  9. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #5756101
    In ogni caso, la mia Top-10 sarebbe (in ordine sparso):
    - Steel Battalion
    - Tech Romancer
    - Cyberbots
    - GunGriffon
    - R.A.D.
    - Virtual On
    - Armored Core
    - Frame Grid
    - Chromehounds
    - Gundam su DC (non ricordo mai il titolo...)
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
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  10. Leave Home  
        Mi trovi su: Homepage #5756177
    In ordine sparso, uno tra questi tre imo avrebbe meritato di comparire in classifica:

    - Gear Fighter Dendoh (PSX) dueddì - ottimo tra l'altro, e non solo in ambito PSX - e treddì mixati in un picchiaduro a scorrimento/uno contro uno molto interessante
    - Godannar (PS2) che in alcuni casi fa tanto il verso a Kikaioh
    - Tetsujin 28 go! (PS2) anche se questo forse se la gioca con Dandy SF, seppure personalmente me lo sono goduto di più...

    Quoto Chrono, poi, a proposito di Ex-Ranza (anche nella 'ridottezza' consensita dal Megadrive, sfoggiava anche lui qualche robottone XXL) e segnalo infine - seppure indegno di entrare in codesta chart - il gioco dei robottoni giganti per antonomasia. XD

    Bello vedere un pò di amore per Sandlot, comunque: thumbs up per Doc! :D

  [Editoriale TopGame] I 10 migliori giochi con i robottoni giapponesi

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